Recorrido del Capítulo 1 de Half-Life 2
¿Es este el caso?
Foro de la columna de estrategia "Half-Life 2: Capítulo 1"
Prólogo
El juego comienza desde Half-Life 2: Capítulo 1 El big bang al final de Fate 2 comienza, justo después del original. Al principio, el Dr. Breen dijo dos últimas palabras: "Freeman, trajiste destrucción, lo que creaste, no puedo pensar en eso".
Hubo una explosión. ALYX se tapó los ojos con las manos. En cámara lenta, varias personas de Verdigan aparecieron y rescataron a ALYX. Entonces nuestro viejo amigo, el molesto GMAN, volvió a salir por la puerta. Parecía muy triste cuando salió y dijo: "Ya veremos", y luego varios Verdigoners lo empujaron hacia atrás.
Capítulo 1 Pánico de transición
ALYX llevó a Ah Dog a buscar a Freeman, quitó la roca y rescató a nuestro protagonista. ALYX se arrojó a los brazos de Freeman, diciendo que estoy preocupada o algo así. Jaja, parece que los dos se están divirtiendo mucho. Agou le da a Freeman una pistola de gravedad, una amarilla. Cuando Eli llamó, ALYX saltó las escaleras y usó la pistola de gravedad para succionar la puerta de hierro y subir. ALYX contactó a Eli, pero la señal no era buena. Le pidió a Agou que sostuviera la antena y la señal inmediatamente se hizo más fuerte.
La persona que llamó dijo que tenía que abandonar el castillo de inmediato. Estaba a punto de explotar. La única forma de aliviarlo era dejar que Gordon entrara al castillo e interfiriera con Duixin. ¡Ahora tenemos algo que hacer de nuevo! Entrar al castillo se convirtió en un problema. Agou encontró un auto, se subió con ALYX y Agou lo arrojó al castillo. El auto patinó y salió. Ve en la dirección de la explosión y encuentra el camino hacia el siguiente mapa.
Salté las escaleras y vi un nuevo personaje llamado "Fantasma", que puede disparar láseres con sus ojos. ALYX abre una puerta, entra para escuchar el trueno, enciende el interruptor rojo y el trueno sale. Tenga cuidado de no ser derribado. Después de conseguirlo, sube en el ascensor. ALYX modificó el trueno y bájalo. El trueno matará automáticamente a los dos fantasmas.
El puente de partículas se abrió y los soldados de la coalición que corrían hacia arriba fueron aniquilados por el viento que soplaba el generador dañado. Para pasar aquí, mantén presionada la tecla SHIFT y corre rápidamente. Saltando las escaleras, ALYX abrió la consola y Brin apareció en la pantalla. Oye, ¿no murió? Jaja, resultó ser un video. De repente, la computadora fue controlada por la fuerza por el enemigo y un enorme hombre blanco fue transportado por el portal. No sé qué era. ¿Podría ser la criatura legendaria del Planeta X? EMP abre la puerta y entra al área de confiscación ¡Jaja, la pistola de gravedad azul ha vuelto!
¡Vaya, qué zanja más grande! Encuentra un camino hacia el otro lado. Sólo un lado del puente de partículas es utilizable y el otro lado está roto, lo que hace imposible cruzarlo. Simplemente aspira la bola de luz y golpéala contra el generador rojo brillante. Luego continúa y usa el mismo método para abrir el segundo puente. En el tercer puente, hay algo que bloquea el generador en un lado, así que puedes usar la bola de luz para rebotar. Perfora un agujero, continúa caminando y sigue el camino hasta el siguiente mapa.
De la misma manera, usa la bola absorbente de luz y golpéala contra el generador. Ten cuidado con las cosas que caen desde arriba. No destruyas el elevador. protegerlo. El ascensor se detuvo nuevamente a mitad de camino y aún absorbió la bola de luz. Utilice el rebote para dejar que la bola de luz entre al generador. La segunda vez que te detengas, tendrás que usar este método, pero esta vez hay un fantasma que causa problemas. Usa la bola de luz para matarlo y encender el generador. El ascensor se detiene, bájese rápidamente, de lo contrario, la caída de objetos lo matará.
Capítulo 2 Intervención Directa
La puerta se abrió y se vio al monstruo hablando con un soldado de la coalición. ¡Adelante! ¿A qué le tienes miedo cuando tienes una pistola de gravedad azul? La pared se abrió y se reveló el montón azul (una gran bola de luz).
Ve a la puerta del otro lado y usa el cargador para reponer energía. Baja en el ascensor y llega al corazón de la pila. Hay algunos fantasmas protegiéndolo. Sigue siendo el antiguo método de absorber bolas de luz y lanzarlas al generador. Pero primero debes matar a algunos fantasmas molestos, de lo contrario. destruirá el generador. Ingrese a la sala de control a lo largo del puente, active el interruptor y el puente se conectará al núcleo del reactor. Sube la escalera y entra a la sala de control a la izquierda. Hay un generador adentro. ¿Necesito decir más? ¡A la antigua usanza! Después de encender el generador, algo parecido a una máquina herramienta apareció y emitió un rayo de luz, que se disparó hacia la gran bola de luz.
Entra. Hay una puerta en la pared derecha que se puede abrir con succión y, vaya, hay un "cañón de bolas de luz" adentro que dispara muchas bolas de luz a una velocidad muy rápida. Ve en la dirección de donde vienen las bolas de luz, hay una pequeña puerta adentro, pero provocará una pequeña bola de luz. Es mejor abrir la puerta de la pared. Varios enemigos saldrán y los eliminarán. Luego rodea el centro de la pila (la gran bola de luz) hasta la puerta del otro lado, enciende el generador y el segundo rayo de luz se disparará hacia el centro de la pila.
Entra de nuevo, toma el ascensor, mata a los enemigos en el camino, salta al plato giratorio, usa el plato giratorio para entrar por la puerta del otro lado y muchas sierras voladoras sobrevuelan.
Abre la puerta de la pared, o el "Light Ball Cannon", camina en dirección a la bola de luz, abre la puerta de la pared y enciende el generador. Oye, ¿el tercer rayo de luz no se encendió? Salta al pozo y echa un vistazo. Resulta que los tres generadores que hay dentro ya no tienen bolas de luz. No importa, hay algunas encima de tu cabeza. Tenga en cuenta que el de la izquierda debe pararse en el ascensor del pozo antes de soltar la bola de luz; de lo contrario, no podrá salir. Luego enciende el generador afuera y comienza el tercer haz. ¡Hecho!
La pistola de gravedad volvió a ponerse amarilla y la puerta del otro lado se abrió. Entra y conoce a ALYX nuevamente. Ella copió una copia de los datos y la preparó para Eli. Habla con Judith y observa cómo los atacan. Después de copiar los datos, retírese rápidamente.
Después de salir del ascensor, vinieron muchos enemigos. Se topó con una pequeña puerta. ALYX usó EMP para establecer una barrera. ALYX la modificó y la hizo utilizable por sí mismo. . de. Jaja, aquí puedes modificar una primero y luego dejar que las dos bolas peleen. Es una idea muy interesante.
Después de dejar que Qiuqiu eliminara a los enemigos, se subió al tren. El tren estaba lleno de fantasmas que estaban atados. Parecía muy aterrador. ALYX dijo que era así debido a la resistencia a la coalición. Fuerzas, y dijo algunas palabras de suspiro. De repente, el tren volcó y ALYX quedó atrapada por el fantasma. Fui a rescatarla y estaba tan patéticamente acurrucada allí. Cuando salieron, ALYX estaba tan asustada que lloró allí durante mucho tiempo. Perfora el pequeño agujero para ingresar al siguiente mapa.
Capítulo 3 Reptiles
Agáchate y perfora el agujero. ALYX abre la puerta. Luego hay algunos zombis. Usa la pistola de gravedad para recoger las piedras del suelo. golpéalos y descubrirás que la gravedad del arma es mucho más poderosa que en Half-Life 2. También tenga cuidado con los truenos que retumban en el suelo. Al entrar por otra puerta pequeña, el interior estaba completamente oscuro, encendí una linterna, que tenía más potencia que antes y el tiempo de carga fue mucho más corto.
La puerta está cerrada. Entra por el conducto de ventilación y gatea. Tomarás una pistola y una escopeta. Abre la caja de energía en la pared y la puerta se abrirá. Continúa caminando y encuentra un nuevo tipo de zombi: el zombi de la coalición, el nombre de ALYX. Tienen nuevas habilidades, pueden usar granadas, jaja, habilidades terribles. Mientras caminábamos, nos encontramos con otro grupo de estas cosas y rápidamente nos quedamos sin municiones.
En ese momento pensé en mi linda palanca, pero ¿dónde estás? Oh, aquí también hay hermanas hormigas león, pero no tienen feromonas y no escuchan tus órdenes. Mátalos hasta llegar a una puerta que no se puede abrir. Sigue el cable hasta otra puerta, enciende el interruptor y la puerta se abrirá. Sube las escaleras y encuentra algunos cangrejos de cabeza negra. Usa la pistola de gravedad para matarlos. Luego, las hormigas león salen del agujero para derribarlas y matarlas a tiempo. .
Hazy, ¿por qué sales sin parar? Parece que tenemos que pensar en otras formas. Usa el interruptor para abrir la puerta y entra al siguiente pasillo. Hay más headcrabs y monstruos hervidores adentro. Espera y corre hacia una puerta con una "SALIDA" verde escrita en ella. Sube las escaleras y entra al siguiente mapa.
Sube las escaleras y ve a los zombis de la coalición luchando contra las hormigas león. Entra en un amplio pasillo subterráneo. Aquí hay tres agujeros para las hormigas león. Tienes que encontrar coches para bloquearlos. dos están en la planta baja. En el segundo piso, uno de los vehículos tiene que saltar al tercer piso y abrir la puerta del segundo piso antes de que pueda ser destruido con la pistola de gravedad. ¡Jaja, está todo bloqueado y no puedo salir! Hay una salida al tercer piso.
Cuando bajé las escaleras, había mucha agua. Se oscureció aún más a medida que caminaba, así que tuve que usar una linterna para ver con claridad. ALYX encontró un ascensor, pero se cortó la luz tan pronto como presionó el interruptor. Lo busqué sin cables y había una puerta cerrada. Utilicé la pistola de gravedad para quitar el cerrojo y un zombi salió corriendo con una granada. ¡Maldita sea, quería matarme de un susto! Dentro está el interruptor de encendido, enciéndelo.
Halo, ¿dónde está el ascensor? ¿Por qué está tan oscuro? Varios tipos de zombis se apresuraron desesperadamente en la oscuridad, ¡y eran tantos! Este zombi de la coalición ayudó mucho. Tan pronto como usó una granada, hizo estallar una gran área de sus hermanos cercanos, ¡jaja! Cuando subí al ascensor, vi que cada piso era un mundo de zombies y hormigas león.
Capítulo 4 Escape de la Ciudad
Al salir del ascensor, hay una puerta con una manija que se ha caído. Cuando vayas a otro ascensor, búscala. En su interior hay municiones, vidas y una manija perdida. Instálalo y abre la puerta.
Después de salir, escuché el aburrido discurso del Dr. Kleiner. Oh, encontró a su amado Rama. Le dijo a la gente que evacuara la Ciudad 17 de inmediato. También puedes escuchar este discurso suyo, ya que hay muchas otras historias internas.
Ve en la dirección opuesta a la pantalla grande y podrás encontrar un camino. El enemigo bajó del techo y envió una metralleta. El marco de hierro negro se levantó y se precipitó. Oye, ¿este lugar te resulta familiar? Oh, esas fotos promocionales anteriores parecen estar aquí.
Las fuerzas aliadas y las hormigas león siguen saliendo. Mientras camino por el camino, veo una puerta azul en mi mente. Cuando la abro, hay varios enemigos adentro y también hay minas. Las escaleras están selladas por el fuego. Ve a la izquierda y gira y hay un tanque de gasolina. No puedes saltar. Jaja, hay un balancín. Usa el viejo método de Half-Life 2, apila cosas en un extremo y luego podrás saltar sobre él. Apaga el fuego y sube las escaleras. Oye, los zombis simplemente no tienen cerebro y se apresuran cuando ven que golpean una mina. Ja, hay un trueno. Agárralo rápidamente y modifícalo para que pueda lidiar con los zombis. Hay un segundo trueno debajo.
Afuera hay mucha animación y hay francotiradores. Lanza el trueno y dale una probada. ALYX subió las escaleras y tomó un rifle de francotirador para ponerse a cubierto: "Oye, Gordon, carga hacia adelante". Había una pequeña escalera, sube y salta la pared, y había muchos zombis para saludarlo. La puntería de ALYX es realmente buena y puede disparar a la cabeza con cada arma. Entra a la casa, sube las escaleras, baja de nuevo y cruza el muro. Frente a ti está la fortaleza del enemigo. Cuando abran la puerta, entra corriendo y límpiala. ALYX viene a encontrarse, EMP abre la puerta, entra al siguiente terreno.
Primero te encuentras con algunos enemigos, entra, coge una pistola de pulsos y baja para encontrarte con un enemigo difícil: una hormiga león gigante. Oye, ¿cómo se pudo hacer tan rápido? ¡Solo se necesitaron 90 disparos de pistola de pulsos y algunos cartuchos de escopeta!
Las pequeñas hormigas león están aquí, pero todavía usan coches para tapar los agujeros. Cuando corres hacia la fortaleza enemiga, hay muchos enemigos. Jaja, hay refuerzos, y hay lanzacohetes rebeldes en el techo, que realmente es un refuerzo. Baja por zanjas y haz agujeros, hay muchos barriles de petróleo, ten cuidado con los truenos. Todavía tienes que perforar el conducto de ventilación. El camino estaba mal y se cayó. ALYX dijo: "Qué rápido". ¡débil! Entra con la cara sonrojada. Es hora de hacerlo bien esta vez, hay algunas minas en la salida, lanza una granada. Hay un ascensor cuando sales. Cuando subes, automáticamente cae y cae al agua.
Sal, ten cuidado con el monstruo Tenghu, salta a una ventana y hay un canal de ventilación, ¡perfora! Al salir está el pasaje del ascensor. No hay escalera para subir. Cuando saltas de nuevo, hay otro respiradero. Hay barriles de petróleo y truenos debajo. Baja y enciende el interruptor. . Consigue algunas rondas de pulso y luego camina hacia adelante para conseguir flechas de ballesta, jaja, no está mal. Simplemente no sé dónde está mi amada palanca. Sal, mata a algunos enemigos y camina por el camino. La batalla continúa. Nuestro lanzacohetes es muy poderoso.
Recogí un lanzacohetes al borde de la carretera. Reúnete con los soldados de la resistencia, síguelo y entra a la habitación. Varios soldados de la resistencia están escuchando el discurso del Dr. Kleiner. Sube las escaleras, el camino está bloqueado, toma la puerta del otro lado. Vaya, se filtró de nuevo. Abre la puerta y vuelve a subir, regresa al lugar donde se filtró y continúa caminando. ¡Jaja, Barney! Me siento mucho mayor después de no vernos durante unos días, pero este chico sabía cómo me sentía y me dio la palanca. Coloca la escalera y continúa caminando. La segunda escalera está pegada a la madera, por lo que la palanca te viene muy bien. Pasa la escalera y entra al siguiente terreno.
Cada vez hay más enemigos y se utilizan todo tipo de armas. Ve a la cima del edificio, hay un helicóptero y también hay una caja de munición ilimitada para el lanzacohetes. Primero retira las tablas de madera que bloquean la vista y el helicóptero estará listo para luchar.
Después de destruir el helicóptero, otro enemigo irrumpió por la puerta y caminó hacia la dirección de donde venía el enemigo. ALYX cambió a una escopeta y luchó en el camino. Varios zombis estaban destrozando la puerta. La escena es de una película de terror. Apareció muchas veces en. La puerta se abre, mátalos.
Ve hacia la puerta, hay un gran agujero en la esquina, salta dentro, pero terminas en el agua. Encuentra el camino para salir del agua, encuentra un interruptor de encendido, enciéndelo, el agua se electrifica y la puerta del lado opuesto se abre. Vaya, ¿cómo estás? Hay un cubo azul en el lado opuesto. Simplemente chúpalo, mételo en el agua, sostenlo contra el pedal y luego usa el pie para saltar sobre él. Sube a buscar a ALYX, salta al siguiente nivel, viene otro zombi, encuentra un camino, hay varias torretas detrás de la red de partículas, corre hacia la red de partículas y usa la pistola de gravedad para apagar la energía.
Capítulo 5 Saliendo de la Ciudad No. 17
Llegó a la estación, entró a la casa y fue detectado por la cámara de vigilancia del enemigo. Después de salir, conocí a Barney y me separé de él. Él era responsable de reunir a la gente, mientras que Gordon y ALYX eran responsables de escoltarlos a la plataforma. Lleva al primer equipo al otro lado de la plaza.
Entra en la estación. En la esquina del pasillo, hay municiones de ballesta en la habitación con la palabra "SALIDA" verde escrita. Luego ve a la última arma: el revólver. Envíe al primer equipo a esperar el autobús y luego regrese para tomar el segundo equipo. ALYX estaba custodiando la ametralladora en la puerta.
Vuelve a buscar a Barney para liderar el segundo equipo. Durante el proceso de traerlos de regreso, las armas pesadas del enemigo también aparecieron una tras otra, incluidos francotiradores, vehículos blindados, lanzacohetes... ¡Es suficiente para afrontarlo! Al final, Barney también vino y la misión de escolta se completó.
Barney condujo a la gente al tren, mientras Gordon y ALYX lideraban a los enemigos. Usa el interruptor giratorio para abrir la puerta enrollable y dejar entrar a ALYX. De repente, apareció el monstruo triangular y rompió el interruptor. Ve desde el otro lado, encuentra el camino hasta la parte superior del contenedor y luego sigue la plataforma contra la pared hasta el lado opuesto.
Sube la escalera hasta la pared. En esta plataforma hay una caja de munición de bazuca infinita. Jaja, vamos, pequeño Sanjiao, déjame darte un bocadillo para que pruebes. Después de matarlo, baja la escalera desde el otro lado. ALYX se acerca a ti, lo elogia y luego se sube al tren. El tren salió rápidamente de la Ciudad 17. El corazón amontonado en la torre en la distancia finalmente no pudo aguantar más y explotó. Parecía que había un espectáculo de fuegos artificiales para despedirlo. ¡Era tan hermoso!
Aquí termina el primer capítulo de Half-Life 2, como si hubiera algún arrepentimiento.
Trucos: Presiona SV_CHEATS 1 en la consola, luego carga 1 juego, presiona DIOS para ser invencible, presiona IMPULSE 101
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