Con el mismo chip, ¿por qué a la CPU le resulta más difícil hacerlo?
Existe una relación vinculante entre la CPU y el sistema operativo, lo que dificulta que los recién llegados ingresen al campo de la fabricación de CPU.
En la era de las PC, las CPU han sido monopolizadas por varias empresas estadounidenses como Intel, AMD e IBM, y la cadena industrial no ha cambiado. La razón detrás de esto es que la CPU tiene un conjunto de instrucciones (Intel y otros han solicitado una patente sobre el conjunto de instrucciones), el conjunto de instrucciones está vinculado al sistema operativo y el sistema operativo está vinculado a una gran cantidad de software de aplicación. Esta serie de relaciones vinculantes desde la fuente del software de la aplicación hasta la CPU dificulta que la CPU inferior sea reemplazada por otras. En otras palabras, incluso si un país tiene la capacidad de producir una CPU con el mismo rendimiento y calidad que Intel, debido a que no puede utilizar el conjunto de instrucciones de Intel, la CPU no puede ser llamada por el sistema operativo existente y no puede comercializarse a gran escala. La Alianza WinTel en la era de las PC era para que Microsoft e Intel unieran las CPU Windows y x86 para evitar que los competidores ingresaran a los campos de los sistemas operativos y las CPU.
Hasta la era de los teléfonos inteligentes, Windows y las CPU x86 no podían cumplir con los requisitos de los teléfonos móviles en términos de consumo de energía y facilidad de uso. Esto permitió a Apple, Google y ARM aprovechar la oportunidad para desarrollar iOS+. ARM CPU y Andriod+ La nueva cadena industrial de ARM CPU.
No existe una relación vinculante entre la memoria y el sistema operativo, y es fácil para los recién llegados ingresar al campo de la fabricación de memoria.
En los años 1960 y 1970, los fabricantes americanos eran los principales competidores de las memorias (Intel, Texas Instruments, Mostek, Micron, etc. En los años 1980, Japón adoptó una mayor tecnología de fabricación y control de calidad, ganó un. ventaja competitiva y se convirtió en un actor importante, mientras que los fabricantes coreanos y europeos también capturaron algunos mercados. En la década de 1990, las fricciones comerciales entre Japón y Estados Unidos hicieron que los fabricantes japoneses perdieran su competitividad, y los fabricantes coreanos se convirtieron en la fuerza principal. Después de 2000, muchos fabricantes en los Estados Unidos, Japón, Corea del Sur y Europa estaban en guerra. Los precios de la memoria se vieron afectados por los cambios en la oferta y la demanda, lo que dificultó el control de ganancias y pérdidas, lo que no era propicio para los estados financieros anuales. empresas cotizadas. Algunas empresas se han retirado del mercado y otras se han fusionado. A finales de 2010, los principales fabricantes eran Samsung, Hynix y Micron. En este momento, los fabricantes chinos comenzaron a ingresar al mercado.
La cadena de la industria de la memoria nunca ha estado monopolizada, principalmente porque la memoria es solo un chip y no existe una relación vinculante entre el conjunto de instrucciones similar a la CPU y el sistema operativo. Por lo tanto, mientras los nuevos participantes tengan recursos financieros, tecnología de fabricación y espacio de mercado, podrán vender memoria.
Mirando hacia el futuro: la situación está cambiando y el umbral de entrada para las CPU está disminuyendo.
Los usuarios finales se centran en las aplicaciones, no en los sistemas operativos ni en las CPU. Si el software de aplicación se puede desacoplar del sistema operativo, o se puede reducir el costo de portar aplicaciones entre diferentes sistemas operativos, entonces se romperá el monopolio de la vinculación "SO + CPU". Los cambios en las siguientes circunstancias conducirán a una reducción del umbral de fabricación de CPU:
1. Las aplicaciones cliente de PC se están basando gradualmente en la Web. Una gran cantidad de aplicaciones se ejecutan en función de navegadores, y los navegadores pueden ejecutarse en diferentes sistemas operativos. Esto libera la relación vinculante entre el software de la aplicación y el sistema operativo.
2. WeChat, Alibaba, Baidu y otras plataformas comenzaron a admitir mini programas. Si una gran cantidad de aplicaciones se ejecutan como pequeños programas directamente en plataformas como WeChat, se puede romper el patrón de software de aplicación vinculado a "OS+CPU".
3. Proporcionar un entorno de desarrollo integrado con un umbral más bajo para que el software desarrollado por desarrolladores de software de aplicaciones basado en una plataforma de sistema operativo pueda trasladarse fácilmente a otras plataformas de sistema operativo. Esta es también una forma de romper el monopolio original de "OS+CPU".
4. Con el desarrollo de la virtualización y la tecnología de la nube, el conjunto de instrucciones de la CPU puede estar protegido por el sistema de capa virtual y el software de aplicación de la capa superior no depende del modelo de CPU ni del conjunto de instrucciones.
5. En la era del Internet de las cosas, habrá una gran cantidad de terminales, y estos terminales tendrán requisitos de CPU y sistema operativo diferentes a los de las PC y los teléfonos móviles. Esta es otra oportunidad para cambiar el patrón de la cadena de la industria de CPU.