Guía profesional "Heart of the Brave" para brujos con todas las habilidades
Cursor de ataque infinitamente débil: Brujo
De hecho, los brujos y los magos parecen ser profesiones de salida similares, pero los brujos se especializan en magia de sombras, que comúnmente se conoce como magia negra.
Utiliza más la salud del enemigo para ayudar a todo el equipo y a él mismo a reducir las pérdidas. Brindar un fuerte apoyo al progreso de todo el equipo. Parece significar más en el campo de batalla.
Drainlife
Descripción de la habilidad: Drena la salud del enemigo y restaura al que tiene menos salud del equipo.
Tiempo de enfriamiento: 20 segundos
Nivel de habilidad: Magia inicial,
Plaga
Descripción de la habilidad: Radio objetivo del objetivo Gas venenoso se libera en el interior, provocando daños continuos.
Tiempo de enfriamiento: 30 segundos
Nivel de habilidad: Magia de nivel 5
Debilitar maldición
Descripción de la habilidad: Liberar la maldición de la debilidad, Bajando el objetivo. El poder de ataque dura 10 segundos.
Tiempo de enfriamiento: 30 segundos
Nivel de habilidad: Magia de nivel 5
Sombra perforadora
Descripción de la habilidad: Realizar un ataque de sombra ordinario Inflige un adicional 15% de daño.
Tiempo de enfriamiento: Habilidad pasiva, sin tiempo de enfriamiento.
Nivel de habilidad: Nivel 10 Magia
Sanguijuela
Descripción de la habilidad: El 20% del daño causado se utiliza para curarte a ti mismo.
Tiempo de enfriamiento: Habilidad pasiva, sin tiempo de enfriamiento.
Nivel de habilidad: Magia de nivel 10
Miedo al horror
Descripción de la habilidad: Habilidad grupal, temiendo al enemigo, incapaz de atacar dentro de un período de tiempo determinado.
Tiempo de enfriamiento: 40 segundos
Nivel de habilidad: Magia de nivel 15
Hex
Descripción de la habilidad: Convertir a un enemigo en rana dura 6 segundos. A diferencia del miedo, no se despertará.
Tiempo de enfriamiento: 40 segundos
Nivel de habilidad: Magia de nivel 15
Presencia aterradora
Descripción de la habilidad: Todo el daño que te causan Cada ataque tiene un 10% de posibilidades de causar miedo al oponente.
Tiempo de enfriamiento: Habilidad pasiva, sin tiempo de enfriamiento.
Nivel de habilidad: Nivel 20 Magia
Nightmare Raid Suddendoom
Descripción de la habilidad: Todos los ataques contra ti tienen un 5% de probabilidad de causar que el drenaje de vida se enfríe rápidamente .
Tiempo de enfriamiento: Habilidad pasiva, sin tiempo de enfriamiento.
Nivel de habilidad: Nivel 20 Magia
Habilidad auxiliar 1:
Preyontheweak: Tu ataque de maldición, miedo y daño de veneno al enemigo aumenta considerablemente.
Tiempo de enfriamiento: Habilidad pasiva, sin tiempo de enfriamiento.
Nivel de habilidad: Nivel 25 Magia
Habilidad auxiliar 2:
Crushingdespair: Aumenta el daño causado por el drenaje de vida en un 40%, pero el chupa sangre el monto no es Cambio.
Tiempo de enfriamiento: Habilidad pasiva, sin tiempo de enfriamiento.
Nivel de habilidad: Nivel 30 Magia
Habilidad auxiliar 3:
Cosecha oscura: aumenta la cantidad de drenaje de vida en un 40%, pero el daño permanece sin cambios.
Tiempo de enfriamiento: Habilidad pasiva, sin tiempo de enfriamiento.
Nivel de habilidad: Nivel 30 Magia
Descripción de la estrategia de habilidad:
El poder de la plaga no parece ser muy fuerte, pero sí algo poderoso, por lo que Está atacando a ciertos enemigos. Parecerá muy débil al usarlo, pero drenar vida es una muy buena habilidad para salvar vidas.
Diversas habilidades debilitantes le permiten tener muy buen rendimiento de control en combate.