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Guía completa de la misión secundaria de Dungeon Siege 2

1 Dungeon 2 - Un recorrido completo de misiones secundarias con imágenes y textos en tres actos

Notas preliminares:

1-El recorrido principal de este artículo se centra en la dificultad mercenaria. Es relativamente fácil para los veteranos y las élites porque han acumulado MF temprano.

2-Las tareas secundarias no se explican en detalle en la estrategia de la línea principal. Para las tareas secundarias, consulte la estrategia de la línea principal.

3-Para cualquier tarea que implique sumar puntos de talento, elige cuidadosamente a los miembros del equipo que entregarán la tarea.

4-Todos los NPC que puedan recibir misiones principales tendrán un signo de exclamación dorado en sus cabezas, y la ubicación de activación de la misión principal estará indicada por una estrella dorada. Los NPC que puedan recibir misiones secundarias tendrán una naranja; signo de exclamación en sus cabezas Si es un NPC que requiere que un miembro específico del equipo lo reciba, el signo de exclamación en su cabeza será verde y el NPC que debe encontrarse en el proceso de tareas secundarias tendrá un color naranja. signo de interrogación en su cabeza y la mayoría de las ubicaciones de activación de tareas secundarias se indicarán con estrellas blancas.

5-El equipo mágico mencionado en el artículo se refiere al nombre colectivo de Magic (equipo mágico azul) Rare (equipo raro cian) Set (traje amarillo) y Unique (equipo único púrpura).

6-Las recompensas fijas para todas las misiones secundarias solo son útiles en dificultad mercenario, así que no tengas grandes expectativas.

Para el primer acto de la misión secundaria

Consulta el mapa de la misión: el primer acto de la misión principal, el segundo acto de la misión principal y el tercer acto de la misión principal

Lado 1: Aprendiz de artesano de armaduras

Introducción a la tarea: Ayúdelo a encontrar el método de forja correcto en el Libro del herrero en el Gran Salón

Solución: Habla con él y elige la tercera opción, sé inteligente. Usa el método de elementos entrelazados...

Recompensa: una pieza de Magic Tree Elf Armor, que es útil al comienzo de la dificultad Mercenary. Si eliges el incorrecto, crearás una armadura que reduce la defensa...

Rama 2: Ungüento de Lumila

Introducción a la misión: Desde la sala central, la maga Lumila es responsable de la forja Recibido en todas partes

Solución: Recoger o comprar cuatro manojos de ricino. De hecho, hay cuatro en diferentes lugares de la isla.

Recompensa: El ungüento de Lumila, un material mágico, también útil en dificultad mercenario.

Rama 3: El dolor de Leilani

Introducción a la misión: Recibe una misión de Leilani al lado de la tienda de mascotas, obtén una marioneta y finalmente tráele una marioneta que pueda representar los artículos de Asia Manlu. El proceso de esta rama es muy largo y no se puede resolver por completo hasta el Capítulo 3.

Solución:

1. Ve desde la cesta colgante que hay junto al Irulan Inn hasta la casa antes de bajar a la cascada, y cambia la marioneta por la Elf Ale de Finilla.

2. Después de llegar al desierto de Assunai, podrás encontrar al soldado Balama en la habitación cerca del portal e intercambiar vino por las costillas de Skarma.

3. Ven a Elulan Inn e intercambia las costillas de gato por la estatuilla de la suerte de Siliya que te regala el soldado Jod Khan en el segundo piso.

4. En el Capítulo 2 del Castillo de Snow Creek, en la esquina del comedor de los soldados debajo del comandante del castillo por primera vez, puedes ver al soldado Chilman, y cambiar la estatua por la lanza. su mano El demonio en la cabeza.

5. Regresa al pueblo de Amanlu, cruza el puente hacia el sur, encuentra al elfo Alarel en la casa del oeste y cambia su cabeza por el agua bendita del elfo.

6 Después de llegar a Karasia en el Capítulo 3, camina una corta distancia hacia el sur desde Northern Heartbreak Plain (presta atención al punto azul en el mapa. Puedes ver una casa abandonada con tres paredes). el ascensor Después de bajar la escalera, encuentra a Grace y cambia el agua bendita por la reliquia moteada de Agaran que tiene en su mano.

7. El semigigante Nasler se puede encontrar en el muro norte de Karasia Town. Puedes intercambiar sus reliquias por plumas de arpía.

8. Regresa a Amanlu Town, encuentra a Iselani en la habitación cerca de la salida de la puerta norte y cambia la Pluma de Arpía por la Flor de Amanlu.

9. Regresa a Irulan y encuentra a Leilani para completar la misión. Ella te dará equipo único y conjunto de nivel superior.

Recompensas: algo de dinero, algunos materiales mágicos, equipo mágico aleatorio.

Recompensa fija: el collar único {Marca del cazador} también se puede guardar/cargar, pero la eficiencia no es alta.

Lado 4: El Zafiro Elfo Perdido

Introducción a la misión: Después de recibir la misión al Templo de los Elfos de la Torre en la misión principal, puedes ir a Leanna en el segundo piso de la tienda de mascotas Recibí la misión de encontrar el "Zafiro Elfo Perdido". (Sube la escalera de caracol al lado de la tienda de mascotas)

Solución: Después de entrar al Templo de los Elfos, cuando bajes en ascensor, no te alejes. Hay un interruptor oculto al lado del lado derecho. del ascensor, ábrelo para entrar al área oculta, también hay algunos interruptores ocultos, y el mecanismo debe ser recogido recogiendo piedras de varios colores y colocándolas en la placa de piedra para abrirlas. Finalmente, después de encontrar la "Gema Elfa" en la habitación secreta, simplemente regresa y completa la tarea.

Recompensas: algo de dinero, algunos materiales mágicos, equipo mágico aleatorio. Recompensa fija: Anillo único {Marca de la Guardia}

Rama 5: Reina Collea

Introducción a la misión: Tamali en la casa al otro lado de las Cataratas de Irulan recibe la misión (Tú También puedes matar a la Reina directamente y volver a participar en la misión)

Solución: Ve hacia el este desde el Teletransportador del Valle de Kollea y podrás encontrar a la Reina Kollea en lo profundo de la cueva inferior de Kollea (si la eliges). arriba La misión estará indicada por una estrella blanca), mátalo y responde a Tamari para completar la misión.

Recompensas: algo de dinero, algunos materiales mágicos, equipo mágico aleatorio. Recompensa fija: Anillo único {Queen Bee Shell}

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Lado 6: Heku

Introducción a la misión: Después de completar la misión secundaria, en el Bosque Gris del Norte Habrá una pelea entre Hesla y el pueblo Heku. Mientras hables con ella, podrás conseguir la tarea de encontrar a su hija Tianxi.

Solución: No muy lejos del teletransportador en West Grey Forest, encontrarás un Heku abriendo una entrada secreta a la cueva. Después de entrar, podrás encontrar a Tianxi y regresar al Gran Salón de Irulan. la estación médica cercana para completar la misión.

Recompensas: Un material mágico aleatorio y un objeto mágico, y algo de dinero. (Stingy...)

Rama 7: Heku, continuación del capítulo

Introducción a la misión: Se obtiene automáticamente después de resolver la misión de Heku

Solución: Entrar al Este Bosque Gris Después del bosque, te encontrarás con el erudito Assunai por primera vez en el exilio de los elfos arbóreos. Después de rescatarlo, habla con él y avanza en la dirección opuesta a la barricada que abrió. Puedes ver a Herculon y Herculon en el pequeño. cueva aquí, el obispo Ku, les prometió eliminar a los rebeldes (también puedes optar por eliminarlos, pero la recompensa final se reducirá) y te teletransportaste al Bosque Grey del Oeste, no muy lejos, rodeado por un muro (la ubicación de). la estrella blanca) es el escondite de los rebeldes Heku. Antes de aceptar la misión, si vas allí, el usurpador gritará: "¿Quién está ahí? ¡Fuera de aquí!" Estación Médica Elulan para responder a la misión. ¡Por supuesto, hay una recompensa por regresar al lugar donde está el obispo Heku y hablar con el obispo!

Recompensa: ¡Puntos de Talento +1! Algo de dinero, algunos materiales mágicos y equipo mágico aleatorio.

Rama 8: Lobo demoníaco

Introducción a la misión: Recibe la tarea de encontrar el Lobo demoníaco del empresario Nida en la tienda de mascotas Elulan

Solución: Primero ve a Ve al Gran Salón para encontrar a Roca, luego ve al Bosque Grayling del Sur. Después de llegar al Teletransportador del Bosque Grayling del Sur, dirígete hacia el este por una distancia corta, luego gira hacia el norte (ten cuidado de no ir más allá de la bifurcación en el círculo del hongo rojo), encuentra a Roca. al final del camino y ten una conversación. Simplemente mata a las bestias que aparecen. Después de hablar con Roca, regresa a la tienda de mascotas y habla con Nida para agregar la mascota del lobo mágico a la tienda de mascotas.

Recompensas: un equipo mágico aleatorio y un material mágico, una cierta cantidad de dinero y ahora puedes comprar una mascota como un lobo demonio.

Rama 9: Investigación de Tower

Introducción a la misión: En primer lugar, debe haber Tower en el equipo, para poder recibir confirmación de Arianna en la sala al sur del auditorio si el La bestia gigante son tareas existenciales.

Solución: Primero teletransportarse a North Grayling Forest, luego subir la pendiente cerca del teletransportador, cruzar un puente más bajo y luego subir una pendiente para ver el segundo puente. Cruzar el puente y entrar a la Base Ritual Heku. (blanco (donde está la estrella). Después de destruir a los enemigos, obtén el equipo púrpura de la plataforma central: la espada corta ritual de Heku. Luego sal por la puerta sur y entra al Bosque Gris del Sur. No muy lejos, gira a la derecha y podrás Entra en una cueva llena de huesos. Encuentra el "monstruo" y ten en cuenta que solo el personal cuerpo a cuerpo que haya preparado la espada corta utilizada en el ritual Heku puede causarle daño. Después de destruirlo, podrás regresar a la misión.

Recompensa: algo de dinero y equipo mágico. Por lo general, no se recomiendan tarifas únicas.