Catálogo de barajas Yu-Gi-Oh GX

TLM-001 E?HERO Hero Hombre Alado/Viento/Guerrero/1000/1000/3

TLM-002 E?HERO Hero Hombre Alado Chica Caliente)/Fuego/Guerrero/ 1200/800/3

TLM-003 E?HERO クレイマン(Elemental Hero Clayman)/Tierra/Guerrero/800/2000/4

TLM-004 E?HERO スパークマン( Flash de héroe elemental)/Luz/Guerrero/1600/1400/4

TLM-005 ハネクリボー(Bádminton de alas voladoras)/Luz/Ángel/300/200/1 /Efecto

Efecto : Se activa cuando esta carta en el campo es destruida y enviada al cementerio. Después de la activación, el controlador de esta carta recibirá 0 daños de combate esta ronda.

CRV-005 ハネクリボー LV10 (Flying Wing Furball LV10)/Light/Angel/300/200/10/Effect/Conditional Summoning

Efecto: Esta carta no se puede invocar normalmente. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial por el efecto de "Ala de Evolución". Puedes sacrificar esta carta boca arriba en tu campo para destruir todos los monstruos en posición de ataque en el campo de tu oponente e infligir daño a tu oponente igual al poder de ataque original total de los monstruos destruidos. Este efecto sólo se puede utilizar durante el proceso de batalla del oponente.

CRV-013 ダーク?カタパルター(Dark Catapult)/Tierra/Mecánica/1000/1500/4/Efecto

Efecto: Esta carta está en posición de defensa durante tu propio proceso de preparación Si entonces, coloca un contador sobre esta carta. Puedes desterrar la misma cantidad de cartas que contadores de tu cementerio y destruir la misma cantidad de cartas mágicas y de trampa en el campo que las cartas desterradas. Luego se eliminan todos los contadores de esta carta.

CRV-014 E?HERO バブルマン(Elemental Hero Bubble Man)/Agua/Warrior/800/1200/4/Efecto

Efecto: Si solo tienes 1 carta de esta carta en tu mano Si es así, esta carta puede ser Invocada de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta se invoca con éxito, se invoca por volteo o se invoca de forma especial y no hay otras cartas en tu campo o en tu mano, puedes robar 2 cartas de tu mazo.

EEN-007 E?HERO エッジマン(Elemental Hero Blade)/Earth/Warrior/2600/1800/7/Efecto

Efecto: Cuando esta carta ataca a un monstruo en posición de defensa, El valor por el cual el poder de ataque excede el poder de defensa infligirá un daño de combate igual a ese valor en los puntos base del oponente.

CRV-012 フレンドック(Rescue Dog)/Earth/Machine/800/1200/3/Effect

Efecto: Cuando esta carta es destruida en batalla y enviada al cementerio, de tu propio cementerio Selecciona 1 carta con "E·HERO" en su nombre y 1 carta mágica "Fusion" y agrégala a tu mano.

EEN-008 E?HERO ワイルドマン(Elemental Hero Wilderness)/Earth/Warrior/1500/1600/4/Effect

Efecto: Esta carta no se ve afectada por efectos de trampa.

- ヒーロー?キッズ(niño héroe)/地/WARRIOR/? /600/2/Efecto×3

Efecto: Cuando esta carta se Invoca de Modo Especial con éxito, la carta con el mismo nombre que esta carta puede ser Invocada de Modo Especial desde el Deck.

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Efecto: Solo se puede activar una vez por ronda durante tu propio proceso de preparación. Devuelve 1 monstruo "HÉROE" en tu campo o cementerio a la mano del propietario.

Héroe Elemental Sky Knight Ataque: 1800 Defensa: 300

Efecto: Cuando la invocación o invocación especial de esta carta tiene éxito, puedes elegir 1 de los siguientes efectos para activar: 1 Sí Destruye la cantidad de cartas mágicas o de trampa en el campo hasta la cantidad de monstruos "HÉROE" en el campo que no sean esta carta. 2 Selecciona 1 monstruo "HÉROE" de tu mazo.

Héroe elemental Hombre del bosque Atributo: Tierra Raza: Guerrero Ataque: 1000 Defensa: 2000

Efecto: Solo se puede activar una vez por ronda durante tu propio proceso de preparación. Añade 1 carta mágica "Fusión" de tu cementerio o mazo a tu mano.

Atributos del héroe elemental Little Bud: Raza terrestre: Planta Ataque: 600 Defensa: 1000

Efecto: Cada vez que inflige daño de combate al jugador oponente, el poder de ataque de esta carta aumenta en 100. La defensa disminuye en 100. Mientras exista un monstruo con "E·HERO" en su nombre que no sea esta carta boca arriba en tu campo, tu oponente no puede seleccionar esta carta como objetivo de ataque. Esta carta puede atacar directamente al jugador del oponente.

Atributos del Héroe Elemental Nigromante: Raza Oscura: Guerrero Ataque: 1600 Defensa: 1800

Efecto: Mientras esta carta exista en el cementerio, uno de tus nombres tendrá "E· Los monstruos HERO" se pueden invocar directamente sin sacrificios

Atributos del héroe elemental Newman: Raza ligera: Guerrero Ataque: 2500 Defensa: 2000

Nuevo astronauta·Delfín de agua Ataque de agua: 600, defensa: 800

Efecto: Descarta 1 carta de la mano. Comprueba la mano del oponente y selecciona 1 carta de monstruo. Si existe un monstruo con un ATK mayor que el monstruo seleccionado en tu campo, la carta de monstruo seleccionado se destruye e inflige 500 puntos de daño a los puntos de vida del oponente. Si no hay ningún monstruo en tu campo con un ATK superior al del monstruo seleccionado, recibirás 500 puntos de daño. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno. Nuevo Spaceman·Fire Scarab Fire Ataque: 500 Defensa: 500

Efecto: El poder de ataque de esta carta aumenta en la cantidad de cartas mágicas y de trampa en el campo del oponente x 400. New Spaceman·Dark Panther Dark Race: Bestia Ataque: 1000 Defensa: 500

Efecto: Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el campo del oponente. Mientras esta carta permanezca boca arriba en tu lado del campo, esta carta se usa como la carta con el mismo nombre que el monstruo seleccionado hasta el final del proceso, y obtiene los mismos efectos de monstruo que el monstruo seleccionado. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno. Nuevo Atributo Space Man·Sky Hummingbird: Wind Race: Bird Ataque: 800 Defensa: 600

Efecto: Por cada carta en la mano del oponente, recuperarás 500 puntos básicos. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno. Nuevos atributos de Spaceman·Earth Mole: Tierra Tipo: Roca Ataque: 900 Defensa: 300

Efecto: cuando esta carta lucha con el monstruo del oponente, puedes dejar que el monstruo del oponente luche contra esta carta sin calcular el daño de la carta. vuelve a la mano del dueño. Nuevo Spaceman·Glorious Moss Man Atributo: Raza ligera: Planta Ataque: 300 Defensa: 900

Efecto: Cuando esta carta entra en batalla, el oponente roba 1 carta. La carta extraída por este efecto es confirmada por ambas partes. Esta carta tiene los siguientes efectos de ese tipo de carta: Carta de monstruo: el proceso de batalla de esta ronda ha terminado; Carta mágica: esta carta puede atacar directamente a la carta de Trampa: esto La carta cambia a posición de defensa.

Magia:

XXX-XXX Resurrección de los Muertos (Resurrección de los Muertos)/Magia Normal

Efecto: Elige un monstruo de tu propio cementerio o del cementerio del oponente . El monstruo seleccionado es Invocado de Modo Especial a tu campo.

XXX-XXX Supervivencia del luchador (Supervivencia del guerrero)/Magia normal

Efecto: selecciona un monstruo de tipo guerrero en tu cementerio y agrégalo a tu mano.

XXX-XXX Fusión (Fusion)/Magia Normal El mazo es convocado especialmente.

CRV-048 Skyscraper-スカイスクレイパー-(Skyscraper)/Terrain Magic

Efecto: Cuando un monstruo con "E·HERO" en su nombre ataca, el poder de ataque del monstruo atacante es mayor que el poder de ataque. Si el poder de ataque del objetivo es bajo, el poder de ataque del monstruo atacante aumenta en 1000 durante el cálculo del daño. Skyscraper 2-Hero City Tipo de magia: Terreno

Efecto: Puedes convocar de manera especial 1 monstruo con "E·HERO" en su nombre que fue destruido en batalla desde tu propio cementerio. Este efecto solo se puede activar una vez por turno durante tu flujo principal.

Nuevo tipo de magia espacial: Terreno

Efecto: El poder de ataque de "E·HERO Newborn" y el monstruo de fusión que usa "E·HERO Newborn" como material de fusión aumenta en 500. Los monstruos de fusión que usan "E·HERO Neo" como material de fusión pueden regresar al mazo sin activar el efecto al final del proceso.

En este momento, el monstruo con los materiales fusionados es enviado al cementerio y retirado del juego.

XXX-XXX Caballería (Caballería)/Magia Sostenible

Efecto: Los monstruos en tu campo no serán destruidos cuando luches contra monstruos con el mismo poder de ataque.

CRV-045 Evolution Wing (Evolution Wing)/Quick Attack Magic

Efecto: 1 "Flying Wing Badminton" en tu campo y 2 cartas en tu mano Entregadas en el cementerio. Invoca de Modo Especial 1 "Hunter LV10" desde tu mano o mazo.

XXX-XXX Kettle of Desire (Olla del Deseo)/Magia Normal

Efecto: Roba 2 cartas de tu mazo.

XXX-XXX Dream Mirage (Nightmare Mirage)/Magia Sostenible

Efecto: Durante el proceso de preparación del oponente, roba cartas hasta tener 4 cartas en tu mano. Durante tu propio proceso de preparación, descarta aleatoriamente una cantidad de cartas de tu mano igual a la cantidad de cartas extraídas por ese efecto.

XXX-XXX Súper Comida (Very Food)/Magia de Ataque Rápido

Efecto: Los hechizos o cartas de trampa que no sean esta carta en tu campo se envían al cementerio. Cada vez que se envía una carta al cementerio, tus puntos básicos se restaurarán en 1000 puntos.

RDS-045 Rebirth of the Dead (Reencarnación de los Muertos)/Magia Normal

Efecto: Descarta 1 carta de tu mano. Devuelve 1 carta de monstruo del cementerio a tu mano. Nuevo tipo de magia de poder: Equipo

Efecto: Sólo puede ser equipado por "E·HERO". El poder de ataque del monstruo equipado aumenta en 800. Cuando el monstruo equipado destruye un monstruo en batalla y lo envía al cementerio, inflige daño a los puntos de vida del oponente igual al poder de ataque del monstruo destruido. Al final del proceso, añade esta carta al mazo y barájala.

CRV-047 スパークガン(Pistola de luz eléctrica)/Equipo mágico

Efecto: Solo puede ser equipado por "E?HERO スパークガン(Elemental Hero Flash)". Durante la secuencia principal de tu turno, cambia la posición de 1 monstruo boca arriba. Después de usar este efecto 3 veces, esta carta será destruida

CRV-046 バブル?シャッフル(Bubble Mix)/Quick Attack Magic

Efecto: "E?HERO バブルマン(Elemental Hero Bubble Man) )" solo se puede activar cuando existe boca arriba en el campo. 1 "E?HERO バブルマン" en posición de ataque boca arriba en tu campo y 1 monstruo en posición de ataque boca arriba en el campo de tu oponente se cambian a posición de defensa. Puedes usar 1 "E?HERO バブルマン" en posición de defensa como sacrificio para convocar de forma especial 1 monstruo con "E?HERO" en su nombre desde tu mano

XXX-XXX Fusion Cancel (Cancelación de Fusión) / Magia de ataque rápido

Efecto: un monstruo de fusión en el campo regresa al mazo de fusión. En este momento, un grupo de monstruos de material de fusión necesarios para la invocación por fusión de este monstruo devuelto al mazo de fusión se recogen del propio cementerio, y dicho grupo es invocado de forma especial al campo de uno.

LE5-009 黙するDead (Shen 黙's Dead)/Magia Normal

Efecto: Selecciona un monstruo normal en tu cementerio e invocalo de forma especial en posición de defensa. Mientras este monstruo esté en el campo, no puede atacar.

- ¡Sacrifícate y corre hacia adelante! (¡Sacrifica tu vida para correr!)/Magia normal

Efecto: selecciona 1 monstruo en tu campo con un poder de ataque inferior a 1000 para activar. Paga 1000 puntos de vida, y cuando el monstruo seleccionado inflige daño al oponente durante la batalla, el daño igual al poder de defensa de ese monstruo se le infligirá al oponente como daño adicional.

- クレイラップ(Película protectora de arcilla)/Equipo mágico

Efecto: "E?HERO クレイマン(Elemental Hero Clayman)" se puede equipar.

Cuando esta carta equipada es enviada al cementerio, destruye una carta mágica o de trampa en el campo de tu oponente.

- バブルショット(Bubble Shooter)/Equipment Magic

Efecto: Solo puede ser equipado por "E?HERO Bubble Man". El poder de ataque del monstruo equipado aumenta en 800. Si el monstruo equipado es destruido en batalla, esta carta se destruye en su lugar y el controlador del monstruo equipado recibe 0 daños de batalla.

EEN-042 フェザー?ショット(dispersión de alas)/magia normal

Efecto: selecciona 1 "E·HERO フェザーマン" (Alas de héroe elemental) boca arriba en tu campo Xia )" está activado. Este turno, la carta seleccionada puede atacar tantas veces como monstruos que controles. En este caso, no puedes atacar al jugador oponente directamente y otros monstruos tuyos no pueden atacar.

SOD-037 Dark Mass Production Factory/Normal Magic

Efecto: Devuelve 2 cartas de monstruos normales del cementerio a la mano

XXX-XXX スペシャルハリケーン( Huracán Especial)/Magia Normal

Efecto: Descarta una carta de tu mano. Destruye todos los monstruos especialmente convocados en el campo.

XXX-XXX Fusion Sage (Fusion Sage)/Magia Normal

Efecto: Elige una carta mágica de "fusión" de tu mazo y agrégala a tu mano. Luego lava la tarjeta.

XXX-XXX Mutación repentina (mutación repentina)/magia normal

Efecto: sacrifica una criatura en tu campo e invoca de manera especial una criatura del mismo nivel que la criatura sacrificada del campo. Cubierta de fusión La misma criatura fusionada.

CRV-038 Reciclaje de Fusión (Fusion Recycling)/Magia Normal

Efecto: 1 carta mágica "Fusion" en tu propio cementerio y 1 material de fusión usado en la fusión se agregan a tu mano . Tarjeta

CRV-039 ¿Milagro? Fructus (Fusión Milagrosa)/Magia Normal

Efecto: En tu propio campo o en el cementerio, elimina el monstruo material que determina la carta de monstruo de fusión. del juego Selecciona 1 Monstruo de Fusión con "E·HERO" en su nombre del Mazo de Fusión e Invócalo de Modo Especial al campo (esta Invocación Especial se usa como Invocación de Fusión).

- マッド?マックス(Extreme Madness)/Equipment Magic

Efecto: Solo se puede equipar "E?HERO クレイマン(Elemental Hero Clayman)". El poder de ataque del monstruo equipado aumenta en 300 puntos. Cuando el oponente declara un ataque, destruye esta carta para negar el ataque de 1 monstruo del oponente e Invoca de Modo Especial 1 monstruo con "E·HERO" en su nombre por debajo del nivel 4 desde tu mano.

- バースト?インパクト(Explosive Blast)/Magia Normal

Efecto: Sólo se puede activar cuando "E·HERO Explosive Girl" está boca arriba en tu campo. Destruye todos los monstruos en el campo excepto "E·HERO Explosion Girl". Cada vez que un monstruo es destruido, el controlador del monstruo sufrirá 300 puntos de daño.

- クリボーをHUぶflauta (Flauta de llamada Kururiball)/Magia de ataque rápido

Efecto: Añade "Kurigo Ball" o "Feiha Kuriko Ball" de tu mazo a tu mano. , puede ser convocado especialmente en su propio campo.

- Piedra filosofal - Piedra del sabio (Piedra filosofal-Día de reposo)/Magia normal

Efecto: La "Bola Feiha Kururi" en tu campo se destruye En este momento, agrega esto. carta de la baraja a tu mano. Paga la mitad de tus puntos de vida e intercambia esta carta por 1 carta de tu mazo o cementerio. Después de usar la carta intercambiada, esta carta se devuelve a la mano. Después de intercambiar 3 veces debido a este efecto, esta carta obtiene el siguiente efecto. El poder de ataque del monstruo objetivo se suma al poder de ataque del monstruo objetivo en esta ronda, que es el valor de "el poder de ataque del monstruo x el número de monstruos en el campo del oponente". Tipo de Magia de Pétalo: Normal

Efecto: Activa 1 "E·HERO Little Flower Bud" en tu campo como sacrificio. Invoca de Modo Especial 1 "E·HERO Flower Girl" desde tu mano o mazo.

- バースト?リターン(Retorno explosivo)/Magia normal

Efecto: Puede activarse cuando tienes a "E?HERO バーストレディ(Elemental Hero Explosive Girl)" en tu campo. .

Todas las cartas con "E·HERO" en su nombre en el campo, excepto Blast Girl, se devuelven a la mano de su propietario.

- サイクロン?ブーメラン(Cyclone Boomer)/Equipment Magic

Efecto: Solo se puede equipar "E?HERO ワイルドマン(Elemental Hero Wilderness)". Aumenta el poder de ataque del monstruo equipado en 500 puntos. Cuando el monstruo equipado con esta carta sea enviado al cementerio, destruye todas las cartas mágicas y de trampa en el campo. Cada carta destruida debido a este efecto causa 500 puntos de daño al oponente.

- ヒーローハート (Corazón de Héroe)/Magia Normal

Efecto: Selecciona 1 monstruo con "E·HERO" en su nombre en tu campo para activarlo. El poder de ataque del monstruo se reduce a la mitad y puede atacar dos veces durante la fase de combate.

- バブルイリュージョン (Bubble Phantom)/Quick Attack Magic

Efecto: Puede activarse cuando hay "E?HERO バブルマン (Elemental Hero Bubble Man)" en tu campo. Puedes activar 1 carta trampa de tu mano.

- ワイルド?ハーフ(Wild Half Point)/Normal Magic

Efecto: se activa cuando hay "E?HERO ワイルドマン (Elemental Hero Wilderness)" en tu campo. Después de reducir a la mitad el poder de ataque original del monstruo del oponente, convoca de manera especial una ficha con los mismos atributos, raza, poder de ataque, defensa, nivel y efectos de monstruo que ese monstruo en el campo del oponente.

- H_ヒートハート(H_Heat heart)/Magia normal

Efecto: aumenta el poder de ataque de un monstruo en tu campo en 500 puntos. Si el poder de ataque del monstruo afectado por este efecto excede el poder de defensa del monstruo defensor, el oponente resultará dañado por la diferencia.

-E_エマージェンシーコール(E_Emergency call)/Normal Magic

Efecto: Añade 1 carta con "E·HERO" en su nombre desde tu mazo a tu mano.

- R_ライトジャスティス(R_Justicia justa)/Magia normal

Efecto: por cada monstruo con "E·HERO" en el nombre en el campo, hay una magia o trampa en el campo. Solo se romperá 1 carta.

-O_オーバーソウル(O_Over soul)/Magia Normal

Efecto: Invoca de forma especial 1 monstruo normal con "E·HERO" en su nombre en tu cementerio.

- H?E?R?Oフラッシュ(H·E·R·O Flash)/Magia Normal

Efecto: "H_Heat heart" y "E_Llamada de emergencia" existentes en tu El propio cementerio "R_Right Justice" y "O_Over Soul" no se pueden activar hasta que se eliminen del juego. Invoca de Modo Especial 1 monstruo normal con "E·HERO" en el nombre de tu mazo. Durante el turno en que se activa esta carta, todos los monstruos con "E·HERO" en sus nombres en tu campo pueden atacar directamente a tu oponente.