La dirección de descarga de texto del conjunto completo de The Story of Go
El archivo adjunto completo de la novela de texto de The Story of Go se ha subido a Baidu Netdisk. Haga clic para descargarlo de forma gratuita:
Vista previa del contenido:
"Literatura de the Pen" Colección Http://Www.Bxwx.Org
"La Historia del Go"
Algunos refranes y obras de ajedrez sobre el Go
Diez Secretos del Ve
No seas codicioso por la victoria y entra al reino lentamente.
Ataca al enemigo pero cuida de mí, abandona a tu hijo y lucha por el liderazgo.
Deja atrás las cosas pequeñas para hacer grandes las cosas y abandónalas en momentos de peligro.
Ten cuidado de no moverte demasiado rápido, pero muévete en consecuencia.
El enemigo es lo suficientemente fuerte como para protegerse a sí mismo y puede hacer las paces con sus propias fuerzas.
Trece capítulos de ajedrez - [Dinastía Song] Zhang Jing
Prefacio
"Biografía" dice: "¿Hay alguien que esté lleno de comida todo el día?" ¿Y no tiene intención de jugar? "La" Nueva Teoría "de Huan Tan decía: "Hay un juego de Go en el mundo, o es como un estratega militar. Debemos esforzarnos por obtener ganancias luchando, así que si tenemos dudas. El resultado, debemos contarlo y determinarlo. El siguiente jugador guardará la esquina y hará hexagramas, para nacer en un lugar pequeño. Siempre ha estado bien. Hoy, la clave de la victoria o la derrota se divide en trece capítulos, algunos de ellos coherentes con el arte de la guerra y también relacionados con Zhongyun. Prefacio de Zhang Jing.
El primer capítulo del juego de ajedrez
El número de todas las cosas comienza desde uno, y el camino del juego es uno entre trescientos sesenta. Uno, el amo de la vida y de los números, se mueve en todas direcciones según su extremo. Trescientos sesenta, para parecerse al número de Zhou Tian. Está dividido en cuatro esquinas para representar las cuatro estaciones. Hay noventa caminos en cada esquina para parecerse al sol. Hay setenta y dos caminos en la circunferencia exterior para simbolizar la espera. Hay trescientas sesenta piezas de ajedrez seco, mitad blancas y mitad negras, basadas en el yin y el yang. Las líneas del juego se llaman Ping y las líneas entre ellas se llaman Gua. El juego es cuadrado pero aún así, el ajedrez es redondo pero en movimiento. Desde la antigüedad hasta el presente, el pueblo Yi nunca ha estado en la misma situación. "Biografía" dice: "Cada día es nuevo". Por lo tanto, es aconsejable utilizar una intención profunda y una consideración cuidadosa para encontrar las razones de la victoria o la derrota, y entonces no llegarás al destino.
Segundo lugar de este capítulo
El jugador de ajedrez debe estar acorde con su posición y utilizar su poder para controlar a su oponente. Por lo tanto, el plan se determina en el interior y el impulso se forma en el exterior. Si la batalla aún no ha concluido, el ganador deberá contarse como más. Quienes no son considerados vencedores deben ser considerados menos. Cuando la batalla termina y no se sabe el resultado, es inútil calcular. El Arte de la Guerra dice: "Cuanto más cuentes, más probabilidades tendrás de ganar. Cuanto menos cuentes, menos probabilidades tendrás de ganar. Es más, es aún peor si no cuentas... p>