Cómo elegir el equipo creador de DNF
Servidor coreano de juegos móviles DNF
v1.12.1.63485
Tipo: Juego de rol
Tamaño: 318,55 MB
Calificación: 10
Plataforma:
Etiqueta: Versión horizontal del juego, juego de lucha en línea seleccionado
¿Cómo elegir el equipo creador de DNF? A continuación, el editor te presentará el tema del equipo del fundador, que también afectará la fuerza del personaje. El análisis específico de la selección de equipo del fundador es el siguiente:
Armas:
Segundo: la escoba energética ( pelo de vaca) del Rey Arma con cabeza de toro: tiene el mayor potencial de apreciación. Lo más destacado es el límite de energía del 20% de todo el sistema (para los fundadores, el límite de energía significa poder de ataque y el tiempo de recuperación de energía es fijo. cuanto mayor sea el límite, mayor será el valor de recuperación por segundo y más efectivo será el resultado). No se preocupe por otros efectos (la bonificación de aturdimiento está en blanco y la bonificación de ataque cercano está en amarillo). Considerando que el futuro El constructor agregó puntos de habilidad TP, esta es la única arma que puede lograr 4 ladrillos (hielo a la derecha) durante todo el proceso. El precio actual es relativamente rentable y oscila entre 1,4E y 2,2E (los precios varían en cada área. Los precios fluctúan ligeramente), tome la decisión en función de sus propios recursos financieros.
Tercero: Jingyue Liuyun Broom (80sS), un producto de lucha facial. Según la exposición anterior al efecto HF, esta clasificación en realidad debería ser la número uno, pero estaba completamente castrado con el traje de caballo. Las descripciones de atributos escritas por los trabajadores temporales y los efectos reales fueron muy diferentes, y la clasificación se desplomó. Tiene los mayores ingresos de forja actualmente.
Lo que queda son algunas armas oscuras y extremadamente raras. Ejemplos: Traceless Dark Blood (pelo de cerdo, costoso de fabricar, extremadamente raro), varias armas SS y escobas Goblin. Las armas recomendadas son la luz de la luna, 80 violetas falsos con efecto perforante, el bastón exterminador de demonios del sabio (bandera, producto de combate facial) y la escoba de conejo infantil (que tiene energía de tormenta de hielo y fuego más un 10% como punto culminante). ). Estas cosas son realmente difíciles de clasificar. Para algunos creadores a quienes les gusta acumular golpes críticos extremos (100% de golpes críticos mágicos en la imagen), la luz de la luna se ha convertido en el arma con más probabilidades de abrumar a todos. 80 arma púrpura falsa perforadora de armaduras (la creación está destinada a lidiar con pequeños pilares de hierro. Con esto, Yang Ming puede cepillar al dragón verde sin ninguna presión y se puede resolver instantáneamente. Se recomienda comprar uno para cepillar el verde dragón.) Bandera, si la tienes, es la guinda del pastel, no es necesario Forzado, no recomiendo jugar Abyss solo por esto. Por supuesto, si por cierto quieres cepillar sin sombras, puedes tener esto. Sin mencionar el infantilismo, también es una buena opción para los estudiantes a quienes les gusta el límite superior de energía pero carecen de recursos económicos y no pueden permitirse comprar un producto frívolo. El arma aplastadora de almas no está disponible actualmente, e incluso si se abre el servidor de caballos en el futuro, es posible que la castración no sea posible. Por lo que no se considera en el ranking.
Capítulo de Armadura:
Primero: atributo 803 falso púrpura (corazón espiritual/murciélago negro, inteligencia, lobo estepario/concentración): elige si forzar la letra roja según tus propias finanzas. recursos y cómo recolectar el Año del Dragón, el Año de la Serpiente y otros orbes raros para encantar.
Segundo: Conjunto de 70CC. La ventaja es que es rápido y no tienes que preocuparte por ajustar la caja. 70CC ahora es barato. En términos de inteligencia, está ligeramente al mismo nivel que el atributo 803 falso púrpura. Pero no hay ningún golpe crítico y la habilidad de hielo de 2 puntos en la parte superior tiene un ligero potencial de apreciación. Si tienes una escoba de pelo de buey, puedes considerar comprar una tapa en caso de que el punto TP aparezca en el futuro y mantener los 4 ladrillos completos (200 de energía de hielo).
Tercero: conjunto de jabalí, No se recomienda hacer un juego completo. Requiere mucho esfuerzo y dinero, pero los atributos son normales. Sin golpes críticos, no hay lugar para el reconocimiento. Los amigos necesitados pueden considerar hacer hombros y cinturones.
El resto son los conjuntos diarios de Borodin de púrpura falso de 703 atributos y de jabalí falso. y otros, no clasificados. No se recomiendan los conjuntos falsos de jabalí y borodin. No hay lugar para el aprecio, lleva mucho tiempo y no mejora mucho al creador. El conjunto de armadura pesada de las SS es bastante difícil de armar, por lo que no hay ningún cálculo de clasificación. Hasta el momento no se ha encontrado ningún creador capaz de armar un conjunto.
Joyas:
Collar: Collar de Lamento Asfixiante del Cazador de Almas, Collar Mejorado de Titán = Collar Púrpura Falso 3S, Collar de Dragón Amarillo y varios collares con atributos mejorados;
Anillo: Anillo antiguo de Elwin = Anillo reforzado del Titán Perla Negra Anillo púrpura falso 3S Varios anillos de fortalecimiento de atributos;
Pulsera: Brazalete de la serie del quinto aniversario (oro/plata) Brazalete púrpura falso 3S Brazalete de Lamento Sofocante;
Esta clasificación no es precisa. Se basa principalmente en la dificultad de conseguirlo. En términos de equipo específico, para algunos estudiantes a quienes les gustan los golpes críticos extremos, Fake Purple es mejor que otros. Alvin y Black Pearl tienen sus propias ventajas. Alvin es mejor para los mobs. Black Pearl es mejor para BOSS y los monstruos verdes con mucha salud. Se recomienda que quienes tengan recursos económicos compren estos dos y opten por usarlos según las necesidades de la situación.
Ranuras izquierda y derecha:
Ranura izquierda: Blue's Wraith Seal (producido por Ghost Train, suministro escaso, excelentes atributos, ligeramente caro. Crea la ranura izquierda definitiva.) Qinglong Zuo = Skeleton Zuo (los dos son igualmente difíciles de obtener, y cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas en términos de atributos. Qinglong Zuo es un espacio imprescindible para golpes críticos extremos) Fake Purple Zuo Gold Medal (un producto callejero, de bajo costo rendimiento.) Pink Zuo Slot (realmente no quiero escribirlo, pero aún puedo ver a algunas personas trayendo esto, solo como recordatorio, este ataque mágico no tiene sentido para la creación, la izquierda falsa púrpura puede superarlo por completo, creación es 100% puro. Para profesiones de daño sólido, no prestes atención al panel de ataque mágico)
Ranura correcta: sin clasificación, la orientación del panel de todos es inconsistente, por lo que es difícil juzgar. Sin embargo, en la mayoría de los casos, fortalecer el espacio correcto con todos los atributos es mejor que fortalecer el espacio correcto con un solo atributo. En términos de creación, el fuego a la izquierda/derecha y el hielo a la derecha son los principales resultados. Representa aproximadamente el 80% de la producción total (40% para hielo y fuego). Independientemente de si fortaleces el fuego o el hielo como un solo atributo, uno de ellos seguramente estará en un nivel bajo. La proporción de paneles independientes y de fuerza de atributos creados debe ser de 5:5, que es el valor máximo del beneficio por daño. Un ejemplo de mi equipo: el collar es una cadena de alma (encantada con 12 hielo/fuego), la ranura derecha tiene todos los atributos de fuerte 24, el anillo Alvin (todos los atributos tienen fuerte 10), la pulsera de oro (encantada con 12 hielo /fuego), el título de pariente real (todos los atributos tienen fuerte 3) y Forja de pelo de buey 7, el daño de hielo y fuego es el beneficio máximo. (En teoría, si has forjado 7 armas, puedes intentar considerar la mejora de atributos).
Atributos de moda encantados:
Encantamiento de armadura: no es controvertido, depende de los recursos financieros. Decidir sobre el encantamiento a tu propia discreción, dando prioridad a los orbes del Año del Dragón y del Año de la Serpiente.
Encantamiento de joyería: consulte la relación de fuerza e independencia del atributo anterior para decidir la asignación usted mismo.
Encantamiento de arma: La principal controversia gira en torno a los atributos del encantamiento y la inteligencia. Mi recomendación personal es encantar la inteligencia para llegar a los sistemas tormenta y guardián y disfrutar de los beneficios que aporta la mejora de atributos. Traiga su propio concentrado elemental, poción oscura, salamandra y poción de snowjack. Después de todo, el precio de los orbes con atributos de encantamiento de armas no es cercano al de la gente, y los ingresos son ligeramente menores que los de la inteligencia encantada. El precio de un orbe puede proporcionarte el dinero para consumir pociones de atributos todos los días durante más de medio año. Aquellos que temen los problemas y aquellos con ricos recursos financieros, los atributos de las armas encantadas muestran comprensión, y no hay nada de malo en ello.
Atributos de la moda: La creación no requiere tres velocidades. Prioriza la inteligencia, la resistencia anormal, la carga de peso y la fuerza física, y elige según tus propias preferencias. La diferencia no es grande.