¿Quién puede proporcionar el mejor formato de palabras para la lista de habilidades y el equipo recomendado de todos los héroes de Dota?
Para cualquiera que sea nuevo en Dota, Dota, que cuenta con 90 héroes, 300 habilidades y decenas de objetos, es sin duda muy complicado. En lo que respecta a los héroes, obviamente no es razonable juzgar a los héroes solo por si pueden jugar en CW; por un lado, a medida que cambia la versión, siempre aparecerán algunas caras nuevas y otras se retirarán, por otro lado, Dota; El encanto es que los 90 héroes tienen similitudes pero son insustituibles. Por lo tanto, para cubrir de manera integral a todos los héroes, los héroes se clasifican y explican en función de su posición en el juego. Se supone que aproximadamente 10 minutos después del inicio de un juego, todos los héroes alcanzan el nivel 6, que es la etapa inicial del juego, aproximadamente 30 minutos, cuando los niveles de héroe están entre 11 y 16, es la etapa intermedia del juego; juego; y el tiempo posterior es el juego tardío. Divide a los héroes en Ganker, Dps, Control, Tanque y Apoyo.
Como Ganker, generalmente tienes un poderoso aturdimiento, habilidades de desaceleración o un alto poder explosivo, que pueden causar una gran cantidad de daño en un corto período de tiempo. Entre ellos, Vengeful Spirit, Venomancer y Ice Lady son típicos gankers auxiliares itinerantes al principio y a medio plazo, pero se convierten en carne de cañón en la etapa posterior. Tienen poderosas habilidades de aturdimiento o desaceleración en la etapa inicial, por lo que deberían deambular más y cooperar con sus compañeros de equipo en la línea para matar. Por supuesto, en la etapa posterior, si la recolección de dinero se desarrolla sin problemas en la etapa inicial, pueden producir. artículos auxiliares como cuchillos para ovejas y 40 libros. Beast King, Goblin Tinker, Tiny Crypt Assassin, Demon Wizard, Fire Lady Butcher, Elf Dragon, etc. son los principales gankers. La mayoría de estos héroes son héroes con un alto poder explosivo o habilidades de desactivación a largo plazo. Pueden completar emboscadas solos. Al igual que los asesinos, sin actuar. Eso es todo, una vez que actúa, definitivamente matará al objetivo con una fuerza atronadora en el desierto. Guardia múrloc, Caballero dragón, Espadachín errante, Rey esqueleto, Toro blanco, etc. Estos son los gankers al principio y a medio plazo, y son ejemplos típicos de potencial de Dps en la etapa posterior. Este tipo de héroe tiene habilidades de aturdimiento o desaceleración y puede obtener buenos Dps con soporte de equipo. Entre los héroes gank, hay un tipo de héroes perseguidores, como Chaos Knight, Phantom Assassin, Stealth Assassin, Bounty Hunter, Big Ant, Blood Demon Templar Assassin, Werewolf. Estos héroes en su mayoría tienen CD cortos, habilidades adicionales de daño medio o. tienen una baja velocidad de movimiento. La ventaja es que estos héroes son verdaderos cazadores: después de la batalla en equipo, su deber es limpiar el campo de batalla y cazar a los enemigos con salud reducida. Al mismo tiempo, la mayoría de estos héroes pueden desempeñar un papel determinado en la etapa posterior.
En Ganker, se debe prestar especial atención a las principales habilidades de daño de los llamados hombres y mujeres River Dog, a saber, Moon Knight Juggernaut, que tienen requisitos más altos en el entorno para su liberación (si eres Si estás interesado, puedes consultar la descripción de las habilidades). - Para obtener el máximo daño, el objetivo debe tener un número mínimo de unidades amigas a su alrededor.
Entre los que producen daño mágico, Zeus, Queen of Pain y Tormented Soul son magos que desempeñan un papel importante en las etapas inicial, media y tardía: emboscadas en la etapa inicial y producción de AOE en la etapa posterior. . Lich, Frog Man, Prophet, Death Prophet, etc. son los jugadores principales en el avance inicial, y Karl es un raro tardío entre los magos: el momento principal es después del nivel 20.
Los héroes tipo tanque son héroes de fuerza como Rigidback, Axe, Alchemist, Bear Warrior, Divine Warrior, Tide Hunter, Centaur, Panda Brewmaster, etc. Generalmente tienen un alto crecimiento de fuerza y varias habilidades de reducción de daños. Entre ellos, héroes como Axe, Centaur, Mammoth, Tide Hunter, Earth-Shaking Bull, Big Tree y Abyss Lord tienen habilidades de control a gran escala, que son el llamado control de campo.
Entre los héroes auxiliares, el Nigromante, el Brujo, el Sacerdote de las Sombras, el Caballero Todopoderoso y el Caballero de la Muerte son los principales sanadores del campo de batalla: las niñeras (papás). Dark Sage y Blue Fatty son auxiliares que mejoran el rendimiento, mientras que los héroes obreros como Two-Headed Dragon, Corpse King, Doom Guard y Skeleton Mage necesitan empacar pollos y ojos.
Los llamados héroes de última etapa generalmente se deben a sus requisitos de mayor nivel de habilidad, buen crecimiento de atributos de héroe o habilidades que mejoran el rendimiento. Entre los héroes posteriores, Soul Guard, Gorgon, Shadow Demon, Lightning Ghost, Destroyer, Silent Warlock, Skeleton Archer, Storm Panda, Musketeer, Water Man, Dark Ranger, etc. son todos DPS comunes. Soul Guard, Gorgon y Dragon Knight son DPS tipo torreta: resistentes al ataque y con alto rendimiento. El Void Troll Warlord es el representante del duelo de última etapa Eternal Halo, el Spectre es el representante de la combinación de tanque de equipo y DPS de última etapa, y el Geomancer es un ejemplo típico de formación rápida entre los héroes de última etapa: tiene Poco efecto en el equipo en la etapa inicial, y se actualiza en las etapas intermedia y tardía. La rápida velocidad de producción del equipo mejora enormemente las capacidades de combate del equipo.
Hay algunos héroes en DOTA que son difíciles de clasificar. Por ejemplo, White Tiger es un héroe versátil. Se basa en flechas y lluvias de meteoritos para ayudar en las emboscadas en la etapa inicial, y en su habilidad DPS. También es muy alto después de equiparlo con equipo en la etapa posterior. Otro ejemplo es Naga Siren. La red es muy útil en la etapa inicial. Puede ser emboscada después de que se dispersa. En la etapa posterior, puede ser demolida con su movimiento final.
En resumen, las habilidades del héroe determinan la posición del héroe. Al mismo tiempo, debido a las diferentes configuraciones del equipo, el mismo héroe puede desempeñar diferentes roles; tener en cuenta la posición clásica de algunos héroes puede ayudarnos a conseguirlo. Comenzó mejor, pero para entenderlo completamente, debes pensar fuera de lo común. De hecho, si el mismo héroe, como Dragon Knight, tiene mejor DPS en el equipo, debería posicionarse como un tanque. Si el equipo carece de DPS, el equipo puede ser más considerado para mejorar el rendimiento. La mayoría de los héroes de control de campo pueden ayudar en las emboscadas en la etapa inicial y luego asumir la responsabilidad de controlar el campo durante las batallas en equipo en la etapa posterior.
Finalmente, debido a los cambios de versión, las habilidades del héroe de las diferentes versiones cambiarán, pero en general los cambios no serán demasiado grandes. Solo están dirigidos a fortalecer y debilitar, y la posición del héroe básicamente ha cambiado. pequeño
p>
Bono