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El socket Java crea un programa de consola.

Hablemos de los puntos clave:

1. CS es la arquitectura de cliente y servidor. Luego, puede escribir un programa de escritorio j2se como cliente y luego escribir un programa de consola como servidor.

2. El servidor comienza a escuchar en un puerto determinado después de iniciarse.

3. Después de iniciar el cliente, puede configurar un botón. Después de hacer clic en él, irá a una determinada dirección IP y utilizará un determinado puerto para conectarse al servidor.

4. Una vez que el lado del servidor acepta el socket, puede usar BufferedReader para leer la secuencia almacenada en el búfer enviada por el cliente. Luego use PrintWriter para enviar información al cliente.

5. El cliente también utiliza BufferedReader para leer los mensajes enviados desde el servidor.

6. Si el servidor corresponde a varios clientes, el servidor debe habilitar subprocesos múltiples para admitir servicios para diferentes clientes.

A grandes rasgos, estos son los puntos clave. En realidad, no es difícil implementar un prototipo. Combinado con lo que dije anteriormente, estudiemos ejemplos de programación de Java Socket. Creo que puedes satisfacer tus necesidades.