Guía del piso 50 de la Torre Mágica
1F: Toma la llave para abrir la puerta amarilla, mata 2*limos verdes y 1*limo rojo en la parte superior izquierda, y sube las escaleras. (L=1000 A=100 D=100 M=4)
2F: Sube las escaleras
3F: Atrapado por el diablo y arrojado a prisión, regresa automáticamente al 2F (L= 400 A= 10 D=10 M=4)
2F: Habla con el ladrón, escapa de la prisión, sube las escaleras
3F: Quita todos los tesoros del medio y de arriba. , el estado actual es L=1000 A=10 D=10 M=4 5 teclas amarillas y 1 tecla azul. Mata al limo verde (L=976) a la derecha y habla con el anciano (luego puedes usar la "Técnica de conversación a través de la pared" para atravesar la pared y conseguir sangre y llaves, pero esto es inútil. La versión original no No tengo este error, así que aquí no se usa). Baja y mata al limo rojo (L=926), abre la puerta amarilla y sube las escaleras.
4F: Abre la puerta, ve directo a la izquierda y mata dos slimes, abre la puerta y sube las escaleras. (L=852 2 amarillo 1 azul)
5F: Mata a los dos limos verdes en el centro inferior y a la derecha del medio, luego mata al limo rojo en la parte inferior derecha, abre la puerta amarilla, golpea el pared y coge la espada. (L=754A=20D=10G=14). Mata al limo rojo en la esquina superior derecha, abre la puerta amarilla, mata a los dos limos verdes y toma las 4 llaves amarillas. Mata al murciélago pequeño en el medio, toma la llave, abre la puerta, mata la baba roja y al murciélago pequeño, abre la puerta nuevamente y sube las escaleras.
6F: Mata al limo rojo y al mago junior de la izquierda, y consigue la llave. Sube dos espacios, abre la puerta de la izquierda, mata al limo rojo y coge la llave. Abre tres puertas amarillas en la parte inferior derecha, mata 2 limos rojos y haz que la sangre suba las escaleras. (L=518 G=39 4 amarillo 1 azul)
7F: Abre la puerta amarilla, ve a la izquierda y mata al mago junior. Ve a la derecha del soldado esqueleto, abre la puerta hacia abajo, mata 3 limos y abre las dos puertas que conducen a las escaleras de enfrente (L=394). No te apresures a subir las escaleras porque ahora tienes que comprar la llave amarilla. Abre la puerta azul, mata el limo rojo (L=374), habla con el comerciante y compra 5 llaves amarillas. Habla con él después de comprarlo (habla con él después de comprar algo al comerciante, te dirá información importante) y sube las escaleras.
8F: Abre las 2 puertas amarillas a la derecha, luego abre las puertas amarillas del medio y superior, toma 3 llaves y sube las escaleras.
9F: Abre la puerta de la derecha, mata un limo verde y consigue sangre. Encuentra dos puertas amarillas consecutivas, párate en el lado derecho de ellas y golpea la pared para obtener un escudo. Abre las dos puertas, coge dos llaves amarillas y un rubí, luego abre la puerta de la izquierda, mata al pequeño murciélago, coge el zafiro y la llave. (L=398 A=21 D=21 G=4 4 amarillo)
Se han encontrado las armas. La siguiente tarea es encontrar todas las gemas para lidiar con los dos guardias jóvenes en el octavo piso.
3F: Mata al pequeño murciélago de la izquierda, abre la puerta amarilla superior izquierda, mata al mago junior y consigue los objetos. (L=387 A=21 D=22 G=12)
1F: Abre la puerta amarilla en el medio del mapa, ve a la derecha y mata a 2* pequeños murciélagos y a 1* mago junior. Abre la puerta y recoge los artículos. (L=365 A=22 D=23 G=23)
3F: Abre la puerta, mata al esqueleto y consigue los objetos. (L=358 A=23 D=23 G=29)
4F: abre la puerta amarilla inferior derecha para obtener rubíes y sangre, abre la puerta amarilla superior izquierda para obtener objetos y mata a 2 magos jóvenes. . (L=404 A=24 D=23 G=39 2 amarillo 1 azul)
6F: Mata al esqueleto y al limo verde en la parte inferior izquierda, abre la puerta y mata al pequeño murciélago, habla con el viejo, y consigue el zafiro. (L=351 A=24 D=24 G=49 1 amarillo 1 azul)
8F: Mata al mago junior, 2*pequeños murciélagos, esqueletos, abre la puerta amarilla inferior izquierda, mata al limo verde. y Little Bat, abren la puerta azul y cogen los objetos. (L=249 A=25 D=25 G=70)
7F: Párese en el lado derecho del soldado esqueleto, abra la puerta hacia arriba para matar al pequeño murciélago y obtener la sangre y los rubíes. (L=286 A=26 D=25 G=73)
5F: Abre la puerta amarilla y mata al pequeño murciélago para conseguir la llave, luego baja y mata al soldado esqueleto para conseguir el objeto.
(L=242 A=26 D=26 G=84)
9F: Mata al limo rojo y al pequeño murciélago, abre la puerta amarilla del medio e inferior, mata al esqueleto, abre la puerta amarilla, toma la llave, mata al Soldado Esqueleto, abre la puerta, toma la llave y luego mata al Soldado Esqueleto. Abre la puerta, toma la sangre y sube las escaleras. (L=92)
10F: Abre la puerta, mata un esqueleto y consigue el zafiro. (L=60 A=26 D=27 G=117)
Las mejoras ofensivas y defensivas se han completado, ahora necesitamos encontrar sangre.
7F: Mata al esqueleto para obtener sangre y llaves, luego baja y mata al soldado esqueleto (¡¡¡L=5!!!) para obtener sangre y llaves. Abre la puerta amarilla y mata al limo rojo y al mago junior para obtener sangre (L=390)
3F: abre la puerta amarilla y mata al mago para obtener objetos. (L=425)
1F: Abre la puerta amarilla inferior derecha y mata al pequeño murciélago para obtener sangre. (L=614) Abre la puerta amarilla superior izquierda para obtener sangre, luego mata hasta abajo y llévate todo (L=659 G=160). Ahora puedes saltar entre pisos.
8F: Mata al mago junior en la parte inferior derecha, abre la puerta amarilla, mata a 2* guardias junior, consigue objetos (L=390 A=26 D=27 G=189), abre la puerta amarilla en la parte superior izquierda para obtener sangre (L=440)
9F: abre la puerta amarilla inferior derecha y mata a un mago joven, consigue la llave y la sangre. (L=475)
4F: Abre la puerta amarilla inferior izquierda, mata un murciélago pequeño y una baba verde, y consigue 3 llaves amarillas. Abre la puerta amarilla para matar esqueletos y limos rojos, abre la puerta para matar soldados esqueléticos, consigue los objetos y habla con el anciano. (L=559)
10F: Abre la puerta amarilla para matar a 2* magos jóvenes, abre 2 puertas amarillas para obtener la sangre en la esquina inferior derecha (deja de lado los rubíes por ahora). (L=729), abre la puerta roja para una batalla decisiva (L=57). Coge todo el botín y sube las escaleras. (L=657 A=29 D=30 G=312 3 amarillo)
11F: Mata al pequeño murciélago de la derecha y sube las escaleras (L=649)
12F: Mata uno a la izquierda, Little Bat, toma las dos botellas de sangre en la puerta de la tienda y luego consúmelas tanto como quieras, lo que aumentará tu ataque a 3 veces y tu defensa a 1 nivel. Luego mata al otro pequeño murciélago. (L=841 A=41 D=38 M=35)
10F: Mata a un esqueleto en el medio a la derecha y consigue el rubí. (L=837 A=42 D=38 M=41)
6F: Mata al mago junior en la esquina superior derecha, toma la llave amarilla, mata el limo verde, abre la puerta y mata al pequeño murciélago. , consigue la sangre. Habla con el comerciante para comprar la llave azul y vuelve a hablar después de comprar. (L=887 M=0 3 amarillo 1 azul)
11F: Abre la puerta amarilla inferior izquierda para matar al limo grande, coge 5 llaves amarillas y sube las escaleras.
12F: Sube las escaleras
13F: Sube las escaleras
14F: Abre la puerta amarilla y mata al limo grande de la izquierda. Ve a la izquierda 2 espacios para abrir. la puerta amarilla., luego golpea la pared, saca sangre y sube las escaleras. (L=855 5 amarillo 1 azul)
15F: Abre la puerta de la derecha para matar 1 murciélago pequeño, abre 2 puertas amarillas hacia arriba, mata 1 murciélago grande, abre la puerta amarilla superior derecha para matar el gran limo, habla con el ladrón y sube las escaleras. (L=727)
16F: Toma la llave amarilla, abre la puerta azul, toma la llave y la sangre, abre las puertas amarillas del medio y la inferior, y luego abre la puerta amarilla inferior izquierda. Habla con el anciano, mata al limo grande, golpea la pared hacia arriba, toma dos gemas, 1 roja y 1 azul, una pequeña botella de sangre y dos llaves, y sube las escaleras. (L=861 A=44 D=40 G=47)
17F: Mata al murciélago grande de la izquierda para obtener sangre, abre la puerta amarilla, mata a 4* guardias jóvenes y consigue la espada. (L=837 A=64 D=40 G=107)
8F: Abre la puerta amarilla en la parte inferior derecha y mata a los esqueletos y a los soldados esqueléticos. Abre la puerta para conseguir los objetos. (L=875 1 amarillo 1 azul)
11F: Mata al murciélago grande en la parte inferior izquierda para abrir la puerta azul, obtener la sangre, matar a 2* magos mayores, obtener el escudo. (L=995 A=64 D=60 G=177)
9F: Mata al soldado esqueleto en la parte superior izquierda para obtener la llave (L=995) y mata también al esqueleto que está junto a él. .
7F: Abre la puerta amarilla y mata al pequeño murciélago para obtener 2*llaves amarillas (L=995 3 amarillas)
10F: Completa el barrido, mata a 2*hombres esqueleto, 2 *soldados esqueleto (G=222)
12F: Ve a la tienda para mejorar el ataque (L=995 A=68 D=60 G=2)
11F: Sigue recto Sube por el camino de la derecha. Mata al murciélago grande y al limo grande para obtener la sangre y la llave. Abre la puerta amarilla para matar a los orcos, luego abre la puerta nuevamente para obtener el rubí. (L=995 A=70 D=60 G=40 2 amarillo)
12F: Mata a los orcos en la parte inferior derecha, abre la puerta amarilla y mata al gran limo, consigue el zafiro, la llave y la sangre. . Abre la puerta de la izquierda y mata al mago mayor para conseguir la gran botella de sangre. Mata a los orcos nuevamente, abre la puerta hacia arriba, mata a un mago mayor y obtén 2* llaves amarillas y un rubí. (L=1219 A=72 D=62 G=128)
15F: Abre la puerta azul superior izquierda, mata a los orcos y consigue el zafiro. (L=1150 A=72 D=64 G=146)
16F: Abre la puerta amarilla en la parte superior izquierda, mata a un murciélago grande y consigue 3 llaves.
17F: Mata a los magos superiores medios e inferiores, mata a los orcos, abre la puerta amarilla, mata a los guerreros orcos, sube las escaleras (L=745)
18F: Abre la parte superior puerta amarilla derecha, mata a los magos mayores, toma 4 llaves amarillas y 1 azul. Párese debajo de las escaleras que van hacia abajo, golpee la pared hacia abajo, abra la puerta azul hacia abajo, mate al orco de la izquierda, abra la puerta amarilla en la parte inferior izquierda, mate al mago mayor y obtenga rubíes, llaves y sangre. Mata al guerrero orco en la parte superior izquierda, abre la puerta amarilla de la izquierda, toma sangre, abre la puerta amarilla hacia arriba, habla con el anciano y sube las escaleras. (L=478 A=74 D=64 G=320)
19F: 12F
12F: Abre la puerta amarilla inferior izquierda y mata a los orcos para obtener 3 amarillos y 1 azul. llaves. (L=415 A=74 D=64 G=338 5 amarillo 1 azul)
19F: abre la puerta hacia abajo para matar al murciélago pequeño, luego abre la puerta hacia abajo para matar al murciélago grande y al murciélago grande. limo, abre la puerta azul Mata al hombre de piedra de la izquierda, sube 2 espacios, golpea la pared de la derecha, golpea la pared nuevamente, toma la cruz y toma 2 llaves amarillas más. (L=307) Mata al guerrero orco en la parte inferior derecha, consigue sangre y la llave, mata al orco, abre la puerta amarilla, mata a un gran limo, abre la puerta amarilla de nuevo, mata al gran murciélago, consigue la llave y el rubí. (L=274 A=76 D=64 G=457 5 amarillo)
18F: Mata al hombre de piedra en la parte inferior derecha, abre la puerta, mata al mago mayor y consigue los objetos. (L=240 A=76 D=66 G=507)
17F: Mata al murciélago grande en la parte inferior derecha, consigue sangre, abre la puerta amarilla y mata a 2*orcos y 2*guerreros orcos. obtener artículos. (L=486 A=78 D=68 G=615)
16F: Abre la puerta amarilla superior derecha, mata al limo grande y consigue sangre. Abre la puerta, mata a los orcos y consigue la llave azul. (L=569 A=78 D=68 G=641)
19F: Mata a los guerreros orcos medios e inferiores, toma la llave amarilla 2* y sube las escaleras. (L=465)
20F: Mata al mago mayor de la izquierda para obtener sangre, abre la puerta amarilla para matar 1 pequeño murciélago, abre la puerta azul para obtener la gema. (L=511 A=80 D=70 G=696)
14F: Abre la puerta amarilla en el medio para matar al hombre de piedra, ve 1 casilla a la derecha, abre la puerta amarilla hacia arriba para matar. el guerrero orco y consigue los objetos. Mata al gran murciélago de la izquierda para obtener sangre, abre la puerta amarilla en la parte inferior izquierda, mata al mago mayor y consigue la llave azul. Abre la puerta azul en la esquina superior izquierda, mata a 3* guerreros orcos y obtén la llave roja. (L=270 A=80 D=72 G=878)
11F: Abre la puerta amarilla inferior derecha y mata al murciélago grande para obtener sangre. (L=670)
20F: Abre la puerta roja para matar vampiros. (L=162) Toma todo el botín y sube las escaleras. (L=1362 A=86 D=78 G=1034 6 amarillo)
21F: Habla con el anciano y sube las escaleras.
22F: Sube las escaleras
23F: Derriba todas las paredes ocultas, la forma es "GO 0F", lo que significa que hay un 0.º piso debajo del 1.er piso. Habla con el viejo y sube las escaleras. (Si no se eliminan todas las paredes ocultas, el pasaje secreto en el 29F no se abrirá. Tenga en cuenta que G tiene una línea horizontal corta.
)
24F: No hay nada aquí, pero al final del juego habrá un pasaje que conduce directamente al 50F para batirse en duelo con el diablo. Sube las escaleras
25F: Este es el Archimago. No puedes moverte todavía.
26F: La llamada "princesa" aquí en realidad es solo una muñeca de trapo. Pero si no es "rescatada" al final del juego, no se abrirá el pasaje del 24F. Sube las escaleras
27F: Habla con el anciano, sean o no confiables sus palabras. Sube las escaleras.
28F: Este es un lugar para revender claves, no las vendas todavía. Sube las escaleras.
29F: Habla con el ladrón y sube las escaleras.
30F: Mata 2*limos verdes, 2*limos rojos, 2*limos grandes, sube las escaleras.
31F: 15F
18F: Abre las puertas amarillas en los lados medio e inferior, mata 4* slimes grandes, 4* murciélagos grandes, consigue la llave
15F: abre la puerta amarilla superior izquierda, mata al gran limo, 2* murciélagos grandes, mago mayor, consigue la llave.
32F: Simplemente sube las escaleras y sé atacado por el capitán caballero, abre la puerta superior izquierda. puerta azul, consigue las gemas
33F: abre la puerta amarilla, toma la botella de sangre, mata a 2* guerreros fantasmas, 2* guerreros, toma la espada
32F: mata al guerreros fantasma en la parte inferior derecha, mejoran 2 ataques y 1 defensa (si aún tienes suficiente dinero después de mejorar la defensa, mejora la defensa nuevamente)
2F: abre la puerta azul superior izquierda, mata a 2* guardias intermedios, habla con el empresario y el ladrón y consigue la llave y la botella de sangre.
18F: abre la puerta amarilla en la parte inferior derecha, mata al mago mayor y consigue la llave, la botella de sangre y las gemas.
Elimina los monstruos debajo del piso 20 que no pueden abrir la llave y no dañan la sangre. Después de eso, retira todos los elementos que se pueden obtener sin abrir la llave y sin dañar la sangre.
32F: mejora la defensa una vez (si todavía tienes suficiente dinero después de mejorar la defensa una vez, mejora la defensa nuevamente)
p>Elimina los monstruos debajo del piso 20 que no pueden abrir llaves y no dañan la sangre. Después de limpiar, retira todos los objetos que se pueden obtener sin abrir llaves y sin dañar la sangre
14F: Mata a los orcos en el Guerrero superior derecho, abre la puerta amarilla y consigue la llave
33F: Abre la puerta amarilla a la izquierda, mata al limo, guerrero orco, habla con el anciano, toma la llave y la botella de sangre, abre la puerta amarilla a la izquierda, sube las escaleras
34F : 31F
31F: Mata al guerrero fantasma en el medio derecho, baja y abre la puerta amarilla, abre la puerta amarilla nuevamente, toma la botella de sangre, mata un limo y consigue la llave. Mata al guerrero fantasma de la izquierda, abre la puerta amarilla, vuelve a abrir la puerta amarilla y consigue la llave.
34F: Coge la botella de sangre, mata a la gente baba de la parte superior izquierda, abre la puerta amarilla. puerta abajo, mata 8 puertas amarillas Entre los monstruos, toma la llave.
Baja y abre la puerta amarilla, mata al guerrero fantasma, guerrero, toma la botella de sangre, ve a la derecha y abre la puerta amarilla, sube las escaleras
35F: Para abrir el pasaje secreto, ve primero a la izquierda , luego abajo, luego izquierda, luego arriba, luego arriba, derecha, sube las escaleras
36F: 32F
32F: mejora la defensa una vez (si todavía tienes suficiente dinero después de mejorar la defensa una vez). , mejora la defensa nuevamente)
Elimina los monstruos debajo del piso 20 que no pueden desbloquear las llaves y no dañan la sangre. Después de eliminarlos, retira todos los elementos que se pueden obtener sin abrir las llaves y sin dañar la sangre. /p>
36F: Lucha hasta abajo, sube las escaleras
37F: Ve completamente hacia la izquierda, habla con el anciano, sube hasta el final, coge la botella de sangre. , abre la puerta azul, sube las escaleras
38F: abre la puerta roja en la parte superior izquierda, mata 2* slimes, compra una llave al comerciante, toma la llave, abre la puerta amarilla a la derecha, y sube las escaleras
39F: 32F
32F: mata a 2* guardias intermedios en la parte inferior izquierda, consigue la llave
39F: consigue la llave, baja y abre la puerta amarilla, mata al limo, baja y abre la puerta amarilla, mata al caballero, ve a la izquierda y abre la puerta amarilla, mata al limo, ve a la izquierda Abre la puerta amarilla, habla con el anciano, mata a un fantasma guerrero, sube y abre la puerta azul, abre las puertas amarillas superior media y media derecha (la segunda puerta amarilla abierta se puede abrir) y toma la máquina voladora diagonal
38F: Mata al guerrero fantasma en la parte superior izquierda, baja el escudo (el circuito está cerrado en este momento), usa el avión diagonal en el medio izquierdo o en la parte inferior izquierda del escudo y abre la puerta amarilla hacia arriba
39F: Matar el fantasma de la derecha Guerrero, toma la gema, mata al espadachín de dos manos en el medio, toma la gema y sube las escaleras
40F: Mata al espadachín de dos manos en la parte inferior derecha
38F: Mata al guerrero fantasma en el medio a la derecha, baja las escaleras Puerta amarilla, guerrero asesino de fantasmas, toma la llave. Mata al caballero del medio a la derecha y consigue la llave. Abre la puerta amarilla superior y baja hasta el fondo para conseguir la botella de sangre y las gemas
31F: Mata al espadachín de dos manos en la parte superior izquierda y consigue la llave. Abre la puerta amarilla en la parte inferior izquierda, mata a un guerrero fantasma, mata al caballero, sube y abre la puerta amarilla, consigue la gema
34F: Solo sube las escaleras y abre la puerta amarilla a la derecha, Mata al limo, consigue la llave, mata al caballero, toma la llave y la gema. Mata al espadachín de dos manos en la parte inferior izquierda. Abre las puertas amarillas del medio e inferior, mata a los guerreros fantasmas y consigue la llave y las gemas.
32F: abre las puertas amarillas del medio y superior en ambos lados, mata a 2* slimes y guerreros fantasmas, abre la puerta amarilla. puerta a la derecha y coge las llaves. Mejora la defensa una vez (si todavía tienes suficiente dinero después de mejorar la defensa, mejora la defensa una vez más)
40F: simplemente sube las escaleras y usa la máquina voladora diagonal para matar a todos los monstruos dentro de la puerta roja y vete. hasta la parte superior de la puerta roja y será atacado por todos los monstruos. El capitán caballero escapa, toma la llave, las gemas y 1 botella de sangre y sube las escaleras
41F: Solo sube las escaleras y usa el vuelo diagonal. máquina, sube las escaleras
p>42F: Simplemente sube las escaleras y encuentra al capitán caballero que fue asesinado. Abre la puerta amarilla en el medio a la izquierda, mata al Rey Slime, habla con el anciano, abre la puerta amarilla. abre la puerta, mata al Rey Slime y sube las escaleras
43F: 15F
15F: mata al calamar gigante y consigue el pico
43F: abre la puerta amarilla puerta en la parte superior derecha, mata al Slime King y abre 2 puertas amarillas a la derecha (el circuito está cerrado en este momento), toma el escudo, camina un espacio hacia la izquierda, usa el pico y abre la puerta amarilla hacia abajo. . Ve a la derecha hasta el final y el mago junior te descontará 100 de sangre. Baja un espacio y toma la botella de sangre. Baja un espacio nuevamente y toma la llave. Quédate en la pared derecha y encuentra la puerta amarilla. Ve a la izquierda y el mago junior te deducirá 100 de sangre. Sube para abrir la puerta amarilla. Baja para abrir la puerta amarilla. arriba. p>
44F: Piso oculto, usa el salvaescaleras 45F para alcanzarlo
45F: Sube las escaleras
46F: 39F
39F: Consigue la botella de sangre
40F: Toma las 2 botellas de sangre en el centro izquierdo
46F: Abre las 3 puertas amarillas hacia abajo, el mago junior te deducirá 100 de sangre y sube las escaleras.
47F: 46F
46F: Simplemente baja las escaleras y avanza un cuadrado hacia la izquierda. El mago junior te descontará 100 de sangre. Baja un cuadrado y abre la puerta amarilla. a la izquierda, abre la puerta azul de la izquierda y deja caer todos los elementos en la puerta azul. Es extraño, se dedujeron 100 puntos de sangre del mago joven. Mata al mago joven y obtén la llave maestra. Usa el avión para bajar las escaleras
41F: simplemente baja las escaleras y usa la llave maestra, abre la puerta azul en el medio derecho, mata al Slime King, consigue la llave y las gemas, camina hacia el mago junior en el medio derecho, y será El mago joven deducirá 100 de sangre, matará al mago joven y obtendrá la llave.
Abre la puerta azul en el medio a la izquierda y camina hacia el mago menor en el medio a la izquierda. El mago menor deducirá 100 de sangre. Mata al mago menor. Ve al mago mayor en el medio a la izquierda. Mata al mago mayor y consigue la llave. Ve a la esquina superior derecha y noquea al mago mayor (si matas al mago mayor directamente después de noquearlo, el mago mayor no te descontará 200 de sangre), usa el avión para bajar las escaleras en la parte superior del escaleras
40F: 41F al final de las escaleras.
Bajar las escaleras en 41F: toma la herramienta de abajo y 2 guardias mágicos te descontarán dos veces la mitad de la sangre original. (si el número original es un número impar, se deducirá la mitad de la sangre original y el valor será 0,5, que se convertirá en un número entero y se convertirá en un número impar. Sangre deducida)
1F: Simplemente ve abajo y usa el dispositivo de abajo para conseguir monedas de oro de la suerte. De ahora en adelante, puedes obtener el doble de dinero del monstruo original matando a cualquier monstruo
47F: Arriba Mata al Rey Slime, sube y abre el. puerta amarilla, mata al murciélago vampiro, ve a la izquierda hasta el final y el mago menor te deducirá 100 de sangre. Toma la llave y abre la puerta amarilla. Después de que el mago mayor te deduzca 200 de sangre, el mago mayor sube. Un cuadrado, ve a la derecha y mata al Rey Slime, toma la llave y las gemas, ve al mago superior derecho y el mago superior te descontará 200 de sangre nuevamente, mata al mago superior y abre la puerta amarilla. izquierda, compra un pergamino de terremoto del comerciante (por debajo del nivel 40 Elimina los monstruos que no abren llaves y no dañan la sangre hasta que obtengas 4000)
37F: Solo baja las escaleras y usa el terremoto desplázate para ver todos los elementos en la pared
Solo yo puedo jugar hasta cierto punto