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Dónde conseguir la armadura armada Mega Man X8

¡PERDÓN! Lo retuiteé...solo léelo poco a poco...te admiro mucho...porque eres un inútil...

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Noah's Park

Puntos clave del nivel

X y AXL aparecen al principio. Los enemigos al principio son fáciles de tratar. Ten en cuenta que X no puede disparar en diagonal. Al rato, el JEFE de este nivel aparece por primera vez, una araña mecánica gigante ALIA te recordará que las garras de la araña te atraparán. Simplemente cambia de persona cuando te atrape.

La araña tiene dos métodos de ataque: dispara balas y una garra saldrá volando y aparecerá desde el centro a la izquierda. Si te atrapan, puedes ser rescatado cambiando de persona. Aquí solo necesitas mantener a AXL en el aire, seguir disparando a la cabeza de la araña y prestar atención para evitar las balas al caer. Es muy simple.

Continúa avanzando y te irás cuando llegues al acantilado X. Para pasar el acantilado, debes usar la habilidad de AXL para volar una cierta distancia en el aire. Solo mantén presionado en el aire para saltar. Continúa hacia adelante y entra en una pequeña sala. Esta es una sala de trampas que aparece a menudo en el juego. Los enemigos aparecerán constantemente. La cantidad de MEATAL que obtengas estará determinada por la cantidad de enemigos que mates. Los terrenos fijos y los diamantes aumentan la integración. Para la ranura de ataque, la piedra agrietada llena la ranura de arma y el vidrio blanco llena la ranura de sangre.

Sal y únete a ZERO. La mayoría de los enemigos después de que tengas la armadura. El tercer corte de ZERO, los disparos continuos de AXL y la carga más alta de X pueden romper la armadura. alrededor hacia atrás. Solo ataca la retaguardia.

Ve a la cascada y el BOSS aparecerá por segunda vez. Habrá pequeñas arañas arrastrándose por el suelo y sus garras seguirán volando por todas partes. Luego, caerán del cielo según. la posición en la que estabas antes, simplemente esquiva en un instante y el BOSS soltará diamantes. Cuando el indicador de fusión esté lleno, ALIA te recordará que uses el ataque de fusión, presiona R2 y deja que el círculo de energía toque el del BOSS. cabeza por encima del agua.

Después de eso, AXL se fue nuevamente y continuó hacia una sala trampa. La puerta se abrirá. Si regresas, salta a lo largo de la pared izquierda. Puedes ver una sala en la parte superior izquierda con mwtal. . En el futuro, cada vez que veas botones azules, sabrás que controlan ciertos dispositivos y tendrás que encenderlos para pasar de nivel.

BOSS

La araña mecánica aparece por tercera vez. Esta vez no se puede salvar. ALIA le recuerda que use ataques combinados. Las arañas tienen armadura y la única parte que pueden atacar es la cabeza. Cuándo Se hace fácilmente con un ataque combinado.

Objetos ocultos

1. Después de salir de la primera sala de trampa, puedes ver algo de METAL arriba. Hay una piedra con un color especial. Luego puedes saltar a ella. cubra con el equipo X Piezas de cabeza I. Obtenga metal raro de la piedra rota y podrá desarrollar nuevas piezas en el laboratorio. Después de obtenerlo aquí, podrá desarrollar la capacidad de absorción de impactos de AXL en el laboratorio, que le impide retirarse después de ser atacado. .

2. Frente a la segunda sala de trampas, hay una puerta que no se puede abrir debajo del acantilado. Se abre la segunda vez que vienes aquí y puedes meter a Buster Parts I dentro.

3. Si eliges a ALIA como asistente en el futuro, en la primera cascada que encuentres, ella te recordará que uses un doble salto para saltar a la plataforma. Después de saltar, obtendrás un Especial. Metal y desarrolla una botella de arma llena.

INTER MISIÓN

Destruye tantas pequeñas arañas mecánicas como puedas debajo de la escena de la cascada.

Después de que las arañas fueron eliminadas, Vile apareció y pareció mantener a Lumine como rehén. Gritó que el ascensor estaba bajo su control y que un nuevo mundo estaba a punto de comenzar, y se alejó. X no entendía cuál era el nuevo mundo del que estaban hablando. Cuando ALIA estaba pensativa, de repente detectó rastros de Maverick apareciendo por todo el mundo y pudo comenzar a seleccionar niveles para luchar.

Troia Base

Puntos clave del nivel

Este nivel es bastante especial. Consta de 8 niveles pequeños y todos los enemigos son pequeños y simpáticos robots de alarma. . Cada uno de los seis niveles intermedios se divide en tres niveles, superior, medio e inferior, con dificultad decreciente. Tu desempeño en el nivel anterior determina la dificultad del siguiente nivel. Puedes ver el cambio en el número en la esquina inferior derecha según tu desempeño. Además, mientras continúes un nivel, la dificultad disminuirá en un nivel. Cada vez que su desempeño alcanza el mejor estándar, solo puede subir un nivel, lo que significa que no subirá repentinamente de abajo hacia arriba.

En el primer nivel, si matas a más de 75 enemigos, avanzarás al nivel medio, y si matas a más de 90 enemigos, avanzarás al nivel superior. Se recomienda utilizar la habilidad Rasetsusen de ZERO aquí.

Segundo nivel, mejora en 8 segundos, baja de categoría después de 12 segundos, ataca al mismo tiempo al caer. Sería más fácil si ZERO tuviera armas largas.

Tercer nivel, igual que el anterior. Para atacar una pequeña plataforma que se mueve horizontalmente, se recomienda usar armas largas o las habilidades de ataque de pantalla completa de X.

Para el cuarto nivel, lo mismo que arriba. Ataca dos de los tres engranajes giratorios. Se recomienda hacer lo mismo que arriba.

El quinto nivel es igual que el anterior, es enorme y requiere ataques constantes.

El sexto nivel es el mismo que el anterior. Ataque a la cinta transportadora. Se recomienda que sea el mismo que el tercer nivel.

En el séptimo nivel, igual que arriba, el enemigo son dos soldados, el ataque en pantalla completa será muy efectivo.

En el octavo nivel, desgasta lentamente el caparazón de El dragón mecánico.

El método para pasar la espina de cristal del séptimo nivel al octavo nivel se muestra en la Figura 3. Primero, ve al punto A desde aquí. Salta al punto más alto desde el punto A. Necesitas la segunda etapa de ZERO para ser más seguro. Corre desde el punto más alto hasta el punto B. El punto B es un salto de altura normal y cuelga. punto C. Puedes caer directamente desde el punto C. Correr, o caer al punto D y saltar y correr. Después de ingresar a una sala, serás recompensado según tu desempeño general. Luego la pelea de BOSS.

BOSS-OPTIC SUNFLOWER

¿Quién soy? Aunque no soy un buen tipo, tampoco soy un monstruo, no dejaré que arruines nuestro plan. ”

El girasol con atributo de luz siempre se moverá y emergerá de debajo de tus pies. Ten cuidado, al principio solo lanzará un láser en movimiento. Usa la plataforma de salto en la escena para evitarlo. su salud se reduce a 4/5, el láser se convertirá en dos y la plataforma en la escena cambiará. Cuando su salud se reduzca a 1/2, tenga en cuenta que disparará un láser gigante que penetra las pantallas superior e inferior. No había nada que pudiera hacer cuando lo rastreaban antes. Para esquivar, solo puedes usar el sprint para esquivar en el momento antes de la liberación. Al mismo tiempo, presta atención a la jaula de captura liberada por el BOSS. Continuará disminuyendo. El BOSS es invencible cuando parpadea y cuando emerge del suelo ataca ferozmente. Además, los ataques de tipo oscuro tienen efectos especiales. de ellos obtendrás la primera arma en la columna de armas.

1 En el paso del tercer nivel al cuarto nivel, puedes correr desde la plataforma alta y usar 8 BOSS. p>Después de pelear esta batalla, X parecía un poco cansado. AXL también dijo que le dolía la mano cuando sacó la llave inglesa.

Primrose

Puntos clave del nivel

Este nivel consta de muchas habitaciones pequeñas. El botón rojo gira la habitación 180 grados en el sentido de las agujas del reloj y el botón verde gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. La salida generalmente está bloqueada por la caja, solo use la habitación giratoria. para encontrar la salida.

Algunas cosas a tener en cuenta aquí

1. La primera vez que lo veas, cuando haya dos botones verdes, no toques el de arriba. toca el izquierdo tres veces.

2. No entres en pánico cuando veas muchos botones, sigue el principio y deja que los picos te golpeen la cabeza.

3. Hay una sala de trampa en el medio, que es más problemática.

4. Si esta sala no es una trampa, encontrarás a Vile. Su método de ataque es principalmente un rayo. él.

BOSS-GRAVITY ANTONION

“¿No eres ese científico increíble?”

“No lo soy, y no necesito el respeto de ¿Gente como tú? "

"¿También te has convertido en Maverick?"

"¡Estás etiquetando a la gente otra vez, te destruiré!"

Gravity Ants, El método de ataque inicial es crear una caja enorme y depender de cambiar la gravedad para caer. Es fácil de esquivar. Cuando te acerques a él, te golpeará con un palo. estará en el medio de la pantalla, creará un agujero negro y, al mismo tiempo, levantará cajas en el suelo para golpearte y dejará caer bolas verdes en el suelo para atarte y reemplazarte con alguien para aliviarte. tú. Cuando tu salud esté a la mitad, comenzarás a volverte loco. Seguirán apareciendo y rompiendo tus cajas. Usa sprint para evitarlos. Además, parece que los ataques tipo sombra tienen efectos especiales en él.

Elementos ocultos

1. En una habitación determinada, consulte la Figura 2-7. Las piezas de cabeza I se pueden obtener en la salida A. La forma más segura es girar la habitación 360 grados tres veces seguidas para que la caja llene el hoyo en la parte superior izquierda. Si vuelves a caer, no golpearás los picos. Sin embargo, ten cuidado de no ser golpeado por los picos. caja al rotar la habitación.

2. Antes de la sala de trampas, donde hay escaleras, hay una caja en la esquina superior izquierda. Usa el salto de ZERO para saltar a la caja y formar un cristal Crustal Wall cargado. Mantén presionado Especial. Puedes cargar el arma manteniendo presionado el botón, y el cristal formado sacará el contenido de la caja y podrás obtener el arma X Knuckles de ZERO.

3. La última habitación está rodeada de púas y una caja móvil en el medio. En la esquina inferior izquierda está el arma B Fan de ZERO, que puede rebotar balas. Al comienzo de este nivel, hay un enemigo que puede caminar sobre púas. Puedes conseguirlo usando la función de copia de AXL y cambiando su apariencia.

INTER MISSION

LAYER Buen trabajo, ZERO

ZERO Oh, gracias.

PALLATE ¿Nos has olvidado? Soy P y ella es LAYER quiere hablar contigo. Lleva un día entero esperando que vuelvas.

CERO Lo siento, ¿qué pasa con LAYER?

CAPA Hmm... Investigué un poco, pero no puedo determinar la ubicación de LUMINE, um, um, eso, eso es todo.

CERO Bueno, pase lo que pase, tengo que detenerlos.

Pitch Black

Puntos clave del nivel

Hay dos cosas a tener en cuenta sobre este nivel.

1. Mientras estés iluminado por un reflector, aparecerán soldados. Debes eliminar a los que sostienen escudos antes de poder seguir pasando.

2. Hay una habitación en la segunda mitad que necesita la luz de esa cosita. No la destruyas precipitadamente. Hay muchos picos en ese nivel.

3. Te encontrarás con Vile en la segunda sala de trampas.

BOSS-DARK MANTIS

"¿Por qué hay cazadores de Mavericks aquí?"

"Estamos aquí para destruir tu fabricación de armas. Tú, Maverick".

"Somos un modelo nuevo, no un Maverick"

"Entonces, ¿por qué quieres fabricar armas?"

"Tú no eres el modelo antiguo. Lo entenderé."

Una mantis con el poder de la sombra. Lo único a lo que debes prestar atención durante la batalla es que cuando su salud se reduce a la mitad, se detendrá en el centro de la pantalla y agitará su enorme mano con forma de guadaña. El rango de ataque es muy grande cuando juzgas. Desde qué lado atacará, debes evitarlo inmediatamente hacia el otro lado, además, después de la mitad, el tiempo de invencibilidad de la mantis también se vuelve más largo, siempre que todo el cuerpo brille, significa que es invencible. Los ataques de atributos ligeros tienen efectos especiales.

Objetos ocultos

1. Si eliges a Pallete como asistente, ella te recordará en algún lugar que hay un camino oculto si enciendes la luz. Ese lugar es un lugar con muchos reflectores. Cuando llegues al final del primer piso, podrás ver una botella de sangre en la plataforma opuesta. Salta a la plataforma y sube por la pared.

Usa la habilidad de transformación de AXL para convertirte en soldado. Presiona el botón del arma especial y saluda al soldado somnoliento frente a la puerta. Él abrirá la puerta. El piso de la habitación es un patrón de metal. Usa el cristal de poder de X para generar el cristal. en el medio del patrón puedes obtener Rare Metal, que se utiliza para desarrollar un segundo Life Tank.

2. Usa la habilidad de rayos de X, Thunder Dancer, y úsala continuamente en el generador. El generador seguirá funcionando y luego las luces se encenderán. Regresa y podrás ver un nuevo camino en el primer piso. Salta y obtén Rare Metal, que se usa para desarrollar la armadura de escudo de AXL, que puede aumentar la defensa.

3. También hay un nuevo camino en el nivel inferior, salta para obtener el arma D Glaive de ZERO.

4. La última escena de la segunda mitad del juego en la que debes seguir saltando hacia abajo. Hay una habitación a la derecha y puedes encontrar las partes del cuerpo H de X.

INTER MISSION

ALIA ya es la tercera. ¿Cuál es el propósito de Maverick?

PALLETE Aún no estamos seguros de por qué los nuevos Raploids se convirtieron en Mavericks.

CAPA Acabo de probar la emulación, pero son muy resistentes a los virus.

Yo también soy nuevo en AXL, así que sé que somos inmunes.

PALLETE Sí, si eres nuevo, significa que también te convertirás en Maverick... Pero lo he analizado y sus datos están bien.

AXL No soy Maverick, soy un cazador, eh.

Dinastía

Puntos clave del nivel

No hay diferencia entre los tres personajes en este nivel. Asegúrate de comer las bolas de luz en el camino. reponga la ranura para armas y luego presione el botón de arma especial. Acelere y persiga al jefe hasta el final. Hay un límite de tiempo.

BOSS-GIGABOLT MAN-O-WAR

"¿Maverick ha perdido siquiera la capacidad de hablar?"

"No soy Maverick, soy no. ”

El jefe con atributos de truenos y relámpagos que hace una voz de niño usará enemigos parecidos a medusas como ataques auxiliares. A lo que debes prestar atención aquí es a no caerte de la plataforma. , el jefe con 1/2 de salud disparará una gran área de rayos, la letalidad no es pequeña, presta atención a las huellas en el suelo, puedes juzgar la trayectoria del rayo y ten cuidado de no ser atrapado. por las enormes medusas.

Objetos Ocultos

Ninguno

MISIÓN INTER

ALIA He completado el análisis de Maverick, haciendo que los nuevos Raploids sean resistentes a los virus. La razón es porque tienen chips duplicados. Este chip puede cambiar su ADN,

AXL, ¿has revisado mis datos también?

ALIA Bueno, hice una comparación y encontré algo muy interesante.

X Sigmal

ALIA Esos chips están relacionados con Sigmal, estoy muy preocupado.

Inferno

Puntos clave del nivel

Este nivel se compone de tres partes. La parte delantera y trasera son pergaminos que descienden de forma similar a la batalla del ascensor. Se recomienda usar ZERO aquí, y el doble salto puede jugar un papel importante. Cuando encuentre un láser, simplemente cuélguelo en la parte posterior de la caja.

La sección central es una escena que pone a prueba tu habilidad para saltar.

Si caes directamente, presta atención al momento de presionar la dirección. Usa el sprint cuando te encuentres con lugares similares a escaleras. Finalmente, es más seguro usar un doble salto.

BOSS-FLAME ROOSTER

¿Escuchaste los restos de los Raploids que fueron sacrificados bajo eso llamado justicia?

Déjame descansar.

El Flaming Rooster es principalmente un ataque de atributo de fuego. El atributo de hielo tendrá efectos especiales. Cabe señalar que cuando la sangre esté a la mitad, el BOSS encenderá las paredes de ambos lados y el suelo. cambiará al mismo tiempo. Tenga cuidado de no caer en el pozo de fuego. Asegúrate de esquivar cuando exhale fuego, el poder de ataque es muy alto.

La batalla contra BOSS ha terminado. Aún tienes que saltar hacia arriba durante un rato para pasar de nivel. Ten cuidado.

Elementos ocultos

1. Hay un agujero en la esquina superior izquierda de una escena. AXL encontrará a un hombre volador en la parte inferior de la página. Copia al hombre volador y tú. Puedes entrar y conseguir el arma T Breaker de ZERO. Después de equiparlo, presiona Arma especial para realizar un ataque de terremoto.

2. Usa ataques de terremoto para romper el piso sobre el metal raro que se muestra en la imagen para obtenerlo. Puedes desarrollar la doble barrera de X para aumentar su defensa.

3. Como se muestra en la imagen, puede obtener las piezas de pie H de

4. En la escena en la que saltas hacia abajo por segunda vez, puedes saltar primero. Hay una pequeña habitación en la parte superior derecha, donde puedes conseguir metales raros y desarrollar una botella de arma.

INTER MISIÓN

La tarea de saltar hacia abajo para probar la profundidad.

X Cuando vi a Vile, tuve el presentimiento de que este asunto estaría relacionado con Sigmal.

ALIA Pero la capacidad de copiar no tendrá ningún impacto en Raploid. Deberías saberlo mejor si has estado en contacto con Sigmal.

X Sólo me queda seguir investigando y acumulando más datos.

Central White

Puntos clave del nivel

Los tres personajes de este nivel son diferentes. Sus métodos de ataque son diferentes, pero las distancias de ataque normales son diferentes. . Durante la operación, presionar el botón de salto es para frenar y correr es para acelerar. Se recomienda que el personaje incluya X, porque su ataque cargado tiene el mayor alcance y se usa al masturbarse.

Puntos a tener en cuenta

1. Al saltar hacia arriba y hacia abajo desde algunos trampolines en el camino, debes usar las teclas de dirección para moverte hacia la izquierda o hacia la derecha.

2. No subas a la tercera plataforma larga, porque es fácil golpear la cueva de nieve después de bajar desde allí. La cueva de nieve es un obstáculo con un efecto de púa. Siempre hay 2 en el camino, así que no seas codicioso y evítalos a todos a la izquierda.

3. Al masturbarte, solo podrás golpear el avión cuando aterrice. Se recomienda utilizar el ataque cargado de X. No te acerques demasiado al avión. Pulsa el botón de salto para alejarte. lanzamiento de aviones, bombas cayendo y cosas así.

BOSS-AVALANCHE YETI

Íbamos a arreglar algo que necesitaba ser arreglado, cazadores, ya es demasiado tarde.

El atributo de hielo Avalanche atacará principalmente con bordes de hielo al principio. Presta atención al espacio a evitar. Después de 4/5 de sangre, se elevará de la nieve y esparcirá nieve en el aire, formando una. Los copos de nieve, los copos de nieve te congelarán, y los ataques del BOSS también tienen un efecto de congelación, y el atributo del rayo tiene efectos especiales.

Objetos ocultos

1. En la escena anterior a la batalla contra BOSS, usa el doble salto de ZERO para saltar a una plataforma alta que necesita despegar desde el punto más bajo de la pared. Usa X. La primera habilidad puede derretir cubitos de hielo y obtener X Head Parts H.

2. Ve a la izquierda desde esta plataforma, usa el vuelo de AXL o deja que ZERO use acrobacias de trueno en el aire, puedes caer a la puerta de la izquierda, obtener Rare Metal, desarrollar el Shock Absorb de Zero. y ser atacado no retrocederá.

INTER MISSION

Conduce sobre la pared dentro de la nieve.

CAPA Bien hecho X, ZERO parece estar de muy mal humor.

X ¿Estás preocupado por él?

LAYER No...bueno...solo estoy preocupado por la situación de todo el equipo...

X ZERO fue creado por SIGMA para destruir el mundo. Siempre está con rencor.

CAPA Mi pobre CERO.

X De hecho, el asunto ya pasó. Él no necesita ser así. Este incidente parece estar relacionado con SIGMA nuevamente. Él lo resolverá bien, y yo también.

Metal Valley

Puntos clave del nivel

Al principio te persigue un robot enorme. Atacarlo es ineficaz. Solo puedes escapar hacia adelante. Al final del escape, verás un acantilado. Hay un interruptor que controla la maquinaria en el fondo. Pulsar el interruptor tres veces repelerá al robot.

Tenga en cuenta que cuando salte e intente encender el interruptor, el robot disparará láseres. Solo hay un breve intervalo de tiempo para que encienda el interruptor. Puede dominarlo después de intentarlo varias veces.

Después de que el robot sea derribado, tiene que perseguirlo. Cuando lo persiga, al atacar su parte superior, dejará caer metal hasta su habitación. Controla los dos interruptores a la izquierda y a la derecha. Puedes hacerlo seis veces una vez. Contraataca y corre hacia adelante entre cambios.

Te encontrarás con Vile en la sala de trampas.

BOSS-EARTHROCK TRILOBYTE

El fin de tu viejo mundo ha llegado...

Para el escarabajo de roca, debes prestar atención al uso de defensa. técnicas de ruptura para matarlo primero. Solo puedes derribar la armadura de tu cuerpo cuando alcance la mitad de su salud, comenzará a rugir. Ten cuidado de evitar esos pilares de piedra púrpura que se mueven rápidamente. para atacar. El agujero negro tiene efectos especiales aquí, y puedes rebotar las balas que dispara. Absorberlo le hará un gran daño.

Objetos ocultos

1. Cuando te persigue un robot, puedes ver una quilla enorme y hacer un sprint de alto nivel para obtener metal raro, que se usa. para desarrollar Life Bottle Full.

2. Hay una escena en la que te persigue una máquina. Hay una cueva en la esquina inferior izquierda bloqueada por rocas y bidones de aceite. Primero enciende el interruptor y enciende el. grúa. Más tarde, mientras persigues al robot, salta desde el alto acantilado hasta el poste de acero levantado por la grúa, uno tras otro. Lo mejor es tener AXL. Al final, puedes conseguir Rare Metal y desarrollar el Double Barrie de ZERO.

3. La cueva previamente sellada ahora está abierta. Usa habilidades de atributo de fuego para destruir los obstáculos y obtener la Parte I del Cuerpo de X.

4. Continúa persiguiendo al robot. A mitad de la persecución, hay una zanja hundida. Usa el cristal de poder para obtener Metal Raro y podrás desarrollar Metal Discount, que proporciona un 10 % de descuento por consumir. Metal.