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¿Cuál fue la primera novela de juegos en línea?

La primera novela de un juego online debería ser "Dream King" de X, pero la primera con casco es "Dragon/Tiger" de Amen.

"Dragon and Tiger" de Amen es una obra que conecta el pasado y el futuro, estableciendo un punto de referencia para las novelas de juegos en línea. La contribución de "Dragon and Tiger" a las novelas de juegos en línea se refleja principalmente en tres puntos. Primero, presenta claramente los conceptos de fondo realista y fondo del juego que permiten a los personajes interactuar en los dos fondos e influirse entre sí. En segundo lugar, se introducen claramente algunas configuraciones, incluidos cascos virtuales, autenticación de identidad, bonificaciones de talento, bancos internos y externos. NPC humanoides y juegos La relación entre la apariencia de los personajes y los personajes reales, el intercambio de moneda del juego y moneda real y otros conceptos que tendrán un impacto considerable en futuras novelas de juegos en línea en tercer lugar, aprovechen al máximo el poderoso factor de; tener un trasfondo adicional que otras novelas e introducir elementos populares de otros tipos de novelas.

Xinghe escribió "La batalla decisiva en Internet" muy temprano, pero no es una novela de juegos en línea.