Guía detallada para sumar puntos a los Siete Males del Demonio de la Llama del Alma Marcial
En el juego Wuhun, la secta Qisha se divide en dos departamentos, uno es el Overlord y el otro es el Fire Demon. A continuación, les presentaré la estrategia para sumar puntos de los Siete Demonios del Fuego. Espero que sea útil para todos.
1. Agregar puntos de atributo
El Balrog es un ataque mágico (atributo de fuego), y el atributo de ataque es fuerza interna, por lo que se puede aumentar a su máxima fuerza, pero puede. También será a máxima velocidad, y la velocidad reduce el tiempo de recuperación de la habilidad y aumenta la velocidad de ataque, así como el tiempo de lanzamiento.
Razones:
1. El Balrog tiene pocas habilidades de alto daño y básicamente depende de sus garras de fuego (habilidades de ataque normales) para acelerar su velocidad de ataque.
2. La poderosa combinación de la llegada del diablo (halo permanente) + piroexplosión (ralentización 25% + 70%) reduce el tiempo de reutilización de la habilidad.
En comparación con fuerza interna completa + 75 de poder con hechizos o constitución completa + 3000 de sangre, la velocidad máxima tiene ventajas más obvias en PvP.
2. Selección de equipo
El mejor equipo ahora todavía se compra en la tienda. Hay dos conjuntos de equipos, conjuntos PVP y conjuntos PVE.
Son. :
Conjunto de mérito de batalla PvP → Conjunto de dios militar → Conjunto de arena Conjunto de patrón de dragón PVE → Conjunto intrépido → Conjunto de poder divino
Los anteriores son equipos de nivel 60, el conjunto de mérito de batalla y El conjunto del dios militar se puede comprar en la ciudad de Vientiane o comprarlo en Baipingzhai y comprar el conjunto de anillos a Li Jing en Chang'an.
Los conjuntos de patrones de dragón se pueden comprar en la Tienda de patrones de dragón, y los conjuntos de poderes divinos y audaces se pueden comprar a comerciantes acreditados en Chang'an Wulin.
La diferencia entre equipamiento PVP y PVE es:
PVP: alta reducción de daño y alta constitución (activar atributos ocultos aumentará el nivel de daño del jugador)
PVE : ataque alto (activa atributos ocultos para aumentar el nivel de golpe crítico)
Hoy en día, la corriente principal es generalmente una combinación 4+3, es decir, 4 piezas de PVP+3 piezas de PVE o viceversa.
Recomiendo a los jugadores a los que les gusta PvP que elijan un conjunto completo de equipo PvP.
Razón:
1 Se puede decir que la dificultad de la mazmorra actual es. bastante simple, a excepción de Guan Lin y Nightmare, se puede decir que el conjunto completo de PvP de Wujian no tiene ningún impacto en la lucha en mazmorras, que no es muy diferente de PvE.
2. de largo, y las joyas son las mismas. Elige el conjunto PVP. Elige la capa de alianza (puntos de atributo, velocidad + constitución, atributos ocultos, mejora de nivel)
3. Habilidades de Jianghu
Las habilidades de Jianghu tienen 60 puntos de comprensión. Elijo Jiuyin Forging Bone Gu, envenenado para cambiar el mundo (15 puntos de comprensión cada uno) + correr meridianos y raspar huesos para curar heridas. (5 puntos de comprensión cada uno)
Razón:
Forja de nueve huesos Yin (recuperación de la ira): Qi Sha PK a menudo no tiene suficiente ira y solo le falta un movimiento al final. Momento crítico. ¿Cuántas veces ha sucedido esta situación en la que estabas cosechando cabezas pero terminaste sin estar lo suficientemente enojado? ¡Así que elígelo!
Envenenado (haciendo que la gente se confunda durante 3 segundos y se envenene): ¿El control? Las habilidades del Balrog son distintas al dragón que mueve su cola para aturdir a la gente. No hay exterior, por lo que aprender esta técnica plagada de veneno es muy útil para los combos, especialmente en términos de combate.
Dar la vuelta al mundo (ralentizando la velocidad de las personas y reduciendo la resistencia pero inmune a los ataques físicos): Debido a que Balrog es un ataque de atributo fuego y ahora Balrog no tiene movimiento al transformarse (antes tomaba una postura). se transforma directamente, por lo que no hay necesidad de perder el tiempo. Transforma después de soltar el giro (es mejor desmayarse primero y luego lanzar el giro ha llegado el momento de la liberación de control o estado). combinaciones de habilidades: liberación de aturdimiento, liberación de aturdimiento, etc. Desintoxicar, desacelerar, congelar.
Quería aprender Hun Fei San antes, pero luego le pregunté a personas que lo habían usado y descubrí que hay muchas habilidades que no se pueden lavar, así que lo reemplacé con Twist.
4. Habilidades Mantra
Para los jugadores públicos, siempre que esté por debajo del 18, lo ignoraremos porque es demasiado caro, por lo que elegiremos la combinación de piedras de del 18 en adelante
Como jugador civil, ¿cómo elegirías?
Recomendaciones principales: Clear Mind 2, Battle Master 2, Strong Body 2
Fuerte Cuerpo 2: Aptitud física +20 se debe principalmente a que cada vez que te golpean, existe la posibilidad de activar el escudo. El escudo puede absorber 1800 puntos de daño y dura 10 segundos (habilidad pasiva)
Borrar. Mente 2: Fuerza interna +20 se debe principalmente a que cada hechizo que ataca o ayuda tiene la posibilidad de obtener 150 puntos adicionales de bonificación de poder de hechizo, que dura 10 segundos (habilidad pasiva).
Battle Master 2: Velocidad. +20, principalmente porque cada ataque tiene la posibilidad de restaurar 1200 puntos de salud (habilidades pasivas)