Efecto de habilidad del Hombre de Fuego de League of Legends
Pasiva: Brand enciende al objetivo, causando daño mágico equivalente a 2 de la salud máxima del objetivo cada segundo durante 4 segundos.
P: Brand lanza bolas de fuego hacia adelante, causando daño mágico. Si el objetivo ya está prendido fuego, Flame Brand aturdirá al enemigo durante 2 segundos.
W: Después de un breve retraso, Brand libera una columna de llamas hacia el área objetivo, causando daño mágico a las unidades enemigas en el área. Las unidades que han sido incendiadas sufren 25 daños adicionales.
E: Brand detona al objetivo, causándole daño mágico. Si el objetivo se enciende, el fuego ardiente se extenderá a los enemigos cercanos y causará daño.
R: Brand desata una tormenta de fuego que rebota entre las unidades y causa daño. Si el objetivo se enciende, la velocidad de rebote de Flame Storm se acelerará