Directrices para establecer feudos en la hegemonía de una dinastía
El primer feudo: 4 tierras de cultivo, 4 minas de hierro y 3 almacenes de madera (si hay campamentos militares y edificios residenciales, demuélelos)
El segundo feudo: 11 cuarteles p>
El tercer feudo: 11 residencias
El cuarto feudo: 11 tierras de cultivo
El quinto feudo: 11 cuarteles
El sexto feudo: 11 residenciales edificios
El séptimo feudo: 11 minas de hierro
El octavo feudo: 11 cuarteles
9 feudos: 11 de madera
El décimo feudo : 11 tierras de cultivo
El undécimo feudo: 11 aserraderos
Introducción a los atributos de la ciudad
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Mueva el mouse sobre la ciudad y aparecerá este cuadro aparecerá.
El área encerrada por el marco rojo es el atributo de la ciudad.
Por ejemplo, si quieres establecer un segundo feudo ahora, debes buscar dentro de tu país y construir un cuartel en el lugar con la mayor bonificación de reclutamiento.
Por ejemplo, No 4. El 7.º, 9.º y los feudos te permiten construir tierras de cultivo, madera y mineral de hierro. Luego tienes que construirlo en un lugar con la mayor bonificación de recursos.
Cuando llegue el momento de hacerlo. construye edificios residenciales, por la misma razón debes encontrar un lugar con la bonificación de monedas de cobre más alta.
Explicación de la distribución
1. La razón por la que los tres tipos de edificios deben distribuirse uniformemente en el primer feudo es porque nuestra producción inicial de recursos debe ser uniforme para evitar fenómenos descoordinados. La razón por la que hubo que demoler los cuarteles y los edificios residenciales fue porque no era rentable construirlos en el primer feudo.
2. La razón para construir cuarteles en el segundo feudo es porque queremos luchar lo antes posible, por lo que necesitamos construir cuarteles. ¿Por qué 11 y no distribuidos equitativamente? Respuesta: No es necesario.
3. La razón por la que se construyen todos los edificios residenciales en el tercer feudo es porque necesitamos monedas de cobre en este momento. Se necesitarán monedas de cobre para capacitación general o actualizaciones tecnológicas en el futuro.
Del cuarto al undécimo feudo. En la etapa posterior, después de tener 11 feudos, se distribuyen básicamente de la siguiente manera: 6 ciudades de recursos, 2 ciudades residenciales y 3 ciudades cuarteles.
Cuando ya no necesites monedas de cobre, simplemente desmantela la ciudad de las monedas de cobre y construye recursos o cuarteles. El beneficio de dicha asignación puede garantizar la coordinación de recursos y puntos de tropas.