Un sencillo juego de mesa para cuatro personas
Tengo una reunión con mis amigos todos los meses, pero juego el mismo juego cada vez. No hay nada nuevo. Jugar en las reuniones es lo que más les gusta a los jóvenes. Os lo cuento. Os traemos una colección de juegos de fiesta sencillos para que jueguen cuatro personas. Espero que os guste a todos.
1. Adivina los palillos
¡Una persona sostiene N! palillos de dientes en su mano. Este N es menor o igual que la tabla. El número de personas en la lista puede estar presente o no. Luego pida a todos que adivinen la cantidad de palillos que tienen en la mano. La suposición de cada uno debe ser diferente. El que tiene razón bebe. Si nadie acierta (por ejemplo, si no tiene uno en la mano y todos adivinan un número), la persona que tenga el palillo beberá.
2. Llamar a siete
También conocido como coser siete, las personas en una mesa se reúnen en un círculo grande y comienzan a contar, generalmente comenzando desde un número dentro de diez, y gritando hasta siete o Los números múltiplos de siete o los números con siete, como 7, 14, 17, 21, etc., no se pueden gritar. Solo puedes golpear la taza con palillos o gritarla (es necesario unificarla con anticipación). y así sucesivamente. Si una persona se equivoca, si alguien más sigue el grito, será castigado. Por supuesto, también puede suicidarse. Es decir, gritar siete directamente al principio. ¡Los que siguieron también se verán afectados! Hay otras formas de jugar, es decir, agregan un poco más de dificultad, por ejemplo, no puedes decir "tú", "yo" y "beber" al hablar. Si no quieres cometer un error, deja de hablar. No lo digas, de lo contrario cometerás errores si hablas demasiado.
3. Reglas del juego: ¡El contenido del juego es! lenguaje y comunicación, por ejemplo, si hay diez personas bebiendo, entonces la primera persona que comienza el juego es la número 1, luego la número 1 grita "Oh, mi bola toca 6 bolas", y luego la sexta persona comprueba. del No. 1 para abajo gritará "Oh, mi bola 6 toca el Haz que beba hasta que sea castigado". Luego comience con esta persona. En este momento, esta persona es el número 1 y las personas de abajo comienzan a volver a numerarse. Por lo general, después de algunas vueltas, habrá algunos que no podrán reaccionar y beberán algunos tragos más. Cuanto más beben, más confundidos están y más continúan bebiendo. hasta que respondan incorrectamente, hasta que se acuesten debajo de la mesa.
4. Sandía grande y pequeña
No es difícil. Este juego requiere gritar sandía grande mientras dibujas el contorno de una sandía pequeña con las manos y viceversa;
5. Beso tres
Es decir, las personas en el asiento informan el número si hay tres veces el número o el número termina en tres, golpearán la mesa con. palillos en lugar de informar el número La persona equivocada será castigada con una bebida.
6. Supongo, supongo, supongo, supongo
Todos se divirtieron mucho. Los accesorios están disponibles, incluidos los palillos sobre la mesa. Tómalo, divídelo en cuatro secciones, elige cualquier número (sin manos vacías) y ponlo en tu mano, y deja que otros adivinen cuántas secciones hay. Si alguien adivina correctamente, bebe medio vaso (en este momento, la efectividad de combate de todos ha disminuido mucho), y el accesorio se transfiere a la mano de la otra persona, si nadie adivina correctamente, la persona que sostiene el objeto bebe solo; continúa tomando medidas.
7. Regalo de flores y vino
8. Dos abejitas
9. Orden palo de tigre, pollo e insectos
Hay cuatro tipos de animales, tigres, palos, gallinas, insectos, una cosa vence a la otra, dos personas se enfrentan, cada una se golpea con un palillo, y al mismo tiempo grita "palo, palo, palo... ", "..." Algunos lo llaman tigre, otros lo llaman palo, algunos lo llaman pollo, otros lo llaman insecto. Reglas: Golpea al tigre con un palo, el tigre se comerá el pollo, la gallina se comerá el gusano y el gusano se comerá el palo, el perdedor beberá si se le grita al palo, al pollo, al tigre y al gusano. tiempo, no habrá ganador ni perdedor.
Adecuado para que jueguen dos personas, porque la salida es muy rápida, se dejan escapar tigres, palos, gallinas e insectos, por lo que la velocidad de juego es muy rápida.
10 . Conducir un tren
p>Antes de empezar, cada uno nombra un lugar para representarse. Pero la ubicación no se puede repetir. Después de que comience el juego, suponiendo que usted sea de Beijing y otra persona sea de Shanghai, debe decir: "El tren de Beijing saldrá pronto". Todos preguntan juntos: "¿A dónde ir?". ". La persona que representa a Shanghai responderá inmediatamente y dirá: "El tren en Shanghai está a punto de partir". Luego todos preguntarán: "¿Adónde ir?". Entonces esta persona elegirá otro objeto del juego y dirá: "Ir a tal o cual lugar". "Abierto". Si el oponente duda por un momento y no reacciona, pierde.