Modelo de la Tierra para uso docente y militar
Modelo
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A través de la conciencia subjetiva con la ayuda de la representación física o virtual, constituye un objeto que expresa el propósito de elaborar objetivamente forma y estructura ( un objeto no significa Objetos, no limitados a físicos y virtuales, no limitados a planos y tridimensionales).
La forma de composición de modelos se divide en modelos físicos (entidades conceptuales físicas con volumen y peso) y modelos virtuales (formas compuestas por representaciones digitales utilizando datos electrónicos y otras expresiones prácticas).
El formato de visualización del modelo se divide en visualización bidimensional y visualización tridimensional (el logotipo es un tipo de visualización bidimensional, como la imagen de ejemplo del álbum).
El modelo de entidad se divide en modelo estático (físicamente relativamente estático, un sistema dinámico que no tiene conversión de energía en sí mismo y no expresa la integridad de la estructura y composición corporal bajo fuerzas externas) y modelo de entidad. modelo (modelo estático, basado en el molde, puede confiar en la acción de la energía cinética externa sin cambiar su propia estructura de rendimiento, y puede detectar la relación de conexión estructural de un objeto a través del movimiento físico) y el molde móvil (que puede). Genera energía cinética a través de la conversión de energía y tiene un sistema de conversión de energía en su propia estructura. Una forma de movimiento físico relativamente continuo que se manifiesta en el proceso de conversión de energía.
Los modelos virtuales se dividen en modelos virtuales estáticos, modelos virtuales dinámicos y modelos virtuales de fantasía.
Modelo ≠ producto. Cualquier objeto tiene la forma de un modelo durante el proceso de desarrollo antes de que se defina como un producto básico. Cuando se definen el modelo, las especificaciones y el precio correspondiente, el modelo se presentará en forma de producto básico.
Si algo puede cambiar (el comportamiento humano) a medida que cambia el concepto (el pensamiento humano), entonces la cosa es el modelo del concepto. La base del modelo es la composición y la expresión. Los conceptos pueden cambiar muchos modelos, como cambiar la función, la estética, la aplicación, la puntualidad y otros propósitos del modelo. Al cambiar la naturaleza y la forma de los productos en la siguiente etapa basándose en diferentes conceptos, esta es la base de la evolución de la civilización humana (formas espirituales y materiales).
Un modelo es una ideología formada por el pensamiento humano, un objeto formado a través de la expresión.
Nombre chino
Modelo
Nombre extranjero
MODELO
Breve definición de modelo
Objetos a través de los cuales la conciencia expresa su propósito a través de entidades físicas y virtuales
Continuidad de modelos
Pueden ser excavados, creados, ampliados y mejorados
Contenidos
1 Información básica sobre conceptos de palabras, explicaciones básicas, citas y explicaciones
2 Clasificación por uso, clasificación por expresión, clasificación por atributos del producto, clasificación por tecnología, clasificación por material
3 Modelo físico p>
4 Modelo matemático
5 Modelo estructural
6 Modelo industrial
7 Modelo de simulación
8 Otros modelos Modelo de fútbol Modelo 3D Modelo de recursos humanos Modelo de pensamiento
9 Modelo Marca China Corea Japón Europa
Concepto de palabra
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Información básica
Palabra: modelo
Pinyin: mó xíng
Fonética: ㄇㄛˊ ㄒㄧㄥˊ
Inglés: modelo[1] p>
Explicación básica
(1) [modelo; patrón]
(2) Patrón, estilo.
Dos modelos diferentes de mujer.
(3) Un objeto hecho en proporción a la forma y estructura del objeto real.
En la exposición hay modelos de aviones.
(4) [molde; molde]
(5) Molde para hacer moldes de arena.
(6) Herramienta que utiliza métodos de prensado o vertido para darle a los materiales una forma determinada. Comúnmente conocido como "moho".
[1]
(7) Con base en el propósito específico de la investigación y bajo ciertos supuestos, las personas reproducen la forma material o características esenciales del objeto prototipo (antetipo) como su estructura, función, atributos, relaciones. , y procesos. Forma de pensamiento;
(8) Modelado del sistema: Realizar las simplificaciones necesarias de la entidad en estudio, y describir sus principales características con formas o reglas de realización adecuadas. La imitación resultante del sistema se llama modelo.
Explicación de las citas
1. Patrón, estilo.
"Prefacio a Wenhui de la dinastía Qing" de Huang Ren: "Las frases se peinan con caracteres, las cejas y las colas de los libros se dibujan con cuerdas y tinta, y se establece la forma de las urnas. ." "Lai Hua Xuan gt; Xiao Yin": "Reunió todas las cosas inconsistentes del mundo en una pila y usó su propio modelo para tejerlas en una unidad". "5 de febrero" de Rou Shi: "Una mañana, una tarde , entré en contacto con dos modelos diferentes de gotas emocionales de mujeres y casi me quedé paralizado”.
2. Los objetos hechos en proporción a la forma y estructura de lo real se utilizan principalmente para exposiciones o. experimento.
"Corazón aplastado" de Ding Ling: "He oído la historia de los trenes y he visto trenes en pinturas. Se exhibió un modelo en el escaparate de la Prensa Comercial en Taiyuan, " Air Defense ". : "Sin embargo, aparte del modelo, nunca ha visto el modelo real."
3.
4. Herramientas utilizadas para realizar moldes de arena durante la fundición. Principalmente hecho de madera. [1]
Clasificación
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Clasificación por uso
Modelo inmobiliario (se puede dividir en modelo residencial, modelo comercial, modelo de apartamento, modelo de villa, modelo emblemático), modelo de planificación urbana, modelo regional, modelo digital, modelo de paisaje ambiental, modelo de esquema, modelo industrial (se puede dividir en modelo militar, modelo mecánico, modelo de vehículo), modelo de puente, etc.;
Clasificación por forma de expresión
Modelos y modelos arquitectónicos modernos;
Clasificación por atributos de producto
Modelos de naturaleza empresarial, modelos de instalaciones de edificios públicos;
Clasificación por atributos de producto
p>
Clasificados por tecnología
Modelos tradicionales, sandboxes digitales, modelos multimedia, recorridos virtuales, modelos semi-paisajes, areneros de proyección interactivos, etc.;
Clasificados por materiales
Maquetas de madera, maquetas de cristal, maquetas de resina ABS, maquetas de metal, etc.
Los modelos pueden adoptar varias formas y no existe un principio de clasificación unificado. Según la forma de expresión del modelo, se puede dividir en modelo físico, modelo matemático, modelo estructural y modelo de simulación.
Modelo físico
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También conocido como modelo físico [2], se puede dividir en modelo físico y modelo analógico.
Modelo de aviación (9 fotos)
①Modelo físico: un modelo físico reducido (o ampliado o del mismo tamaño que el sistema original) realizado según la teoría de la similitud. ejemplo, modelos de aviones en experimentos en túnel de viento, modelos experimentales de sistemas hidráulicos, modelos arquitectónicos, modelos de barcos, etc.
② Modelo de analogía: En sistemas de diferentes campos de la física (mecánica, eléctrica, térmica, mecánica de fluidos, etc.), sus respectivas variables obedecen en ocasiones a las mismas leyes. Según esto *** Leyes que pueden producirse. analogía y modelos de analogía con significados físicos completamente diferentes. Por ejemplo, bajo ciertas condiciones, la respuesta de presión de un sistema neumático compuesto por una válvula de mariposa y un volumen de aire tiene un patrón similar a las características de voltaje de salida de un circuito compuesto por una resistencia y un capacitor. Por lo tanto, un circuito es más fácil. para experimentar se puede utilizar para simular el sistema neumático.
Modelo aeroespacial (7 fotos)
Modelo matemático
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Un tipo de modelo descrito en lenguaje matemático. Un modelo matemático [3] puede ser uno o un conjunto de ecuaciones algebraicas, ecuaciones diferenciales, ecuaciones en diferencias, ecuaciones integrales o ecuaciones estadísticas, o alguna combinación apropiada de las mismas. Estas ecuaciones describen las variables del sistema de forma cuantitativa o cualitativa. . Además de los modelos matemáticos descritos por ecuaciones, también existen modelos descritos por otras herramientas matemáticas, como álgebra, geometría, topología, lógica matemática, etc.
Cabe señalar que los modelos matemáticos describen el comportamiento y las características del sistema más que la estructura real del sistema.
Modelo estructural
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Un modelo que refleja principalmente las características estructurales y las relaciones causales del sistema [4]. Un tipo importante de modelo entre los modelos estructurales son los modelos gráficos. Además, los modelos de compartimentos comúnmente utilizados en el análisis de sistemas biológicos (ver identificación del modelo de compartimentos) también son modelos estructurales. El modelo estructural es un medio eficaz para estudiar sistemas complejos.
Modelo industrial
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Definición: Modelo industrial [5], comúnmente conocido como prototipo, primer modelo de placa y creación rápida de prototipos. Los principales métodos de producción incluyen el CNC. procesamiento, creación rápida de prototipos con láser y moldes de silicona para producción de lotes pequeños. Los modelos industriales se utilizan ampliamente en la etapa de diseño y desarrollo de nuevos productos industriales, y los modelos físicos que sean consistentes con el diseño se pueden procesar en el menor tiempo posible. Los diseñadores realizan pruebas funcionales y de confirmación de la apariencia del producto para mejorar el plan de diseño, reducir los costos de desarrollo, acortar el ciclo de desarrollo y obtener rápidamente la aprobación del cliente.
Modelo de computadora (4 imágenes)
Ámbito de aplicación:
Productos digitales (teléfonos móviles, teléfonos, USB, auriculares, cámaras).
Electrodomésticos y productos médicos (TV, ordenadores, aires acondicionados, aspiradoras, impresoras, fotocopiadoras, lavadoras, hervidores, masajeadores, máquinas de ultrasonido B).
3.Autopartes (salpicaderos de automóviles, puertas, aires acondicionados de automóviles, luces de DVD de automóviles, discos de marcha atrás, parachoques).
Los modelos industriales actuales no son tan simples como prototipos. Se han transformado de productos digitales, productos médicos domésticos y piezas de automóviles a grandes modelos mecánicos y modelos de ingeniería. Es incluso más grande que el modelo arquitectónico y la dificultad del proceso aumenta aún más.
Modelo de simulación
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Un modelo expresado a través de un programa que se ejecuta en una computadora digital, analógica o híbrida. Utilizando lenguajes o programas de simulación adecuados,
Modelos de navegación (6 fotos)
Los modelos físicos, los modelos matemáticos y los modelos estructurales generalmente se pueden transformar en modelos de simulación [6]. En cuanto al impacto de diferentes estrategias de control o variables de diseño en el sistema, o el impacto que el sistema pueda tener después de ser sometido a ciertas perturbaciones, lo mejor es realizar experimentos en el propio sistema, pero esto no siempre es posible. Hay muchas razones, por ejemplo: el experimento puede ser costoso; el sistema puede ser inestable y el experimento puede destruir el equilibrio del sistema y causar peligro; la constante de tiempo del sistema es grande y el experimento lleva mucho tiempo; el sistema a diseñar aún no ha sido diseñado. No existe tal cosa. En tales casos, resulta eficaz establecer un modelo de simulación del sistema. Por ejemplo, el proceso de metanación biológica es un proceso de fermentación anaeróbica que produce metano debido a la descomposición de bacterias. Con base en el conocimiento de la bioquímica, se puede establecer un modelo de simulación del proceso, se puede buscar el valor óptimo en estado estacionario del proceso a través de computadoras y se pueden estudiar varios métodos de inicio. Estos estudios son casi imposibles de realizar en el propio sistema porque es técnicamente difícil mantener el proceso en estado estable y el inicio de la reacción de biometanación es lento y demora varias semanas. Pero si se utiliza un modelo (simulación) para simularlo en una computadora, el proceso de inicio de la reacción de metanación sólo demora unos minutos.
El modelo digital también se denomina sandbox digital, sandbox multimedia, sistema sandbox digital, etc. Se modela utilizando técnicas tridimensionales para simular un edificio, una escena y un efecto tridimensionales, que se pueden reproducir libremente. En la escena digital caminar, galopar, volar, hacer zoom, del todo a la parte y luego de la parte al todo, no hay límite. Ciudades digitales tridimensionales, salas de modelos virtuales, simulaciones de puentes de tráfico, visualización tridimensional de planificación de jardines, simulaciones tridimensionales de edificios antiguos y demostraciones de simulación de equipos industriales mecánicos construidos con tecnología digital tridimensional utilizan PC y sistemas de visualización para mostrar, explica , ordenar, explicar, etc. efecto. El sandbox multimedia utiliza equipos de proyección combinados con modelos de planificación física para crear animaciones de planos dinámicos a través de una alineación precisa y las proyecta en el sandbox físico, produciendo así una nueva expresión del modelo físico que cambia dinámicamente.
Los modelos digitales integran sonido, luz, electricidad, imágenes, animación tridimensional y tecnología de control de programas informáticos con modelos físicos para reflejar completamente las características del contenido de la pantalla y lograr un efecto visual dinámico vívido y variado.
Es una experiencia completamente nueva para los visitantes y puede generar un gran entusiasmo. El modelo digital es un nuevo concepto propuesto por Shenzhen Saiye Model, la empresa de diseño y producción de modelos más grande y antigua de China. Su tecnología de simulación digital de desarrollo propio ha obtenido patentes nacionales y se ha reflejado concretamente en su Departamento de Planificación de Shaoguan y en el Proyecto de Planificación General de la ciudad de Shaoguan. El nuevo término modelo digital reemplazará a los modelos arquitectónicos tradicionales en un futuro próximo y se convertirá en otro nuevo punto destacado del contenido de visualización. El modelo digital va más allá del monótono método de visualización de la mesa de arena del modelo físico. Basado en la mesa de arena tradicional, se agregan procedimientos de automatización multimedia para demostrar completamente las características de la ubicación, los cambios estacionales y otros ricos efectos visuales dinámicos. Es una experiencia completamente nueva para los clientes y puede producir un fuerte impacto visual. Los clientes también pueden optar por ver el contenido de la pantalla correspondiente a través de la pantalla táctil, lo cual es simple y conveniente, y mejora en gran medida el efecto interactivo de toda la pantalla.
Otros modelos
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Modelo de lotería de fútbol
Dado que los resultados de la lotería de fútbol no son aleatorios, sino que están relacionados con todos los aspectos. del equipo están relacionados con factores, el más importante de los cuales es la fuerza del equipo
curva de tendencia
. Por lo tanto, habrá ciertas reglas en los resultados de la lotería. Usamos estas reglas, combinadas con principios y métodos matemáticos básicos, para proponer e implementar un método de predicción para los premios de la lotería de fútbol que no tiene nada que ver con las ventas. Este método se puede utilizar como método de filtrado para las apuestas de lotería de fútbol para ayudar a los jugadores de lotería a reducir su inversión.
El modelo probabilístico de inversión en lotería de fútbol [7] es un modelo de combinación de apuestas de 2 cadenas-1 de lotería deportiva obtenido a través del análisis de datos históricos masivos de lotería deportiva y de acuerdo con un algoritmo especial. visualizarse intuitivamente después del gráfico. Vea su patrón de tendencia. Según el gráfico de tendencias del modelo y el juicio de parámetros del modelo, puede aprovechar el rango de inversión más valioso, evitar riesgos y mejorar el rendimiento de la inversión.
A través de ciertas teorías y algoritmos, el modelo de combinación de apuestas de 2 cuerdas 1 de fútbol de lotería deportiva se puede derivar del análisis y cálculo de datos y parámetros históricos masivos de lotería deportiva. Puede apostar directamente al modelo en lugar del juego, lo que puede lograr el efecto de reducir los riesgos de las apuestas y aumentar la rentabilidad. Cada modelo tiene un contenido de apuestas y una tasa de rendimiento diferentes, y tiene su propio patrón de tendencia (similar a la curva de tendencia de los futuros de acciones).
Elija el modelo que más le convenga según la tendencia y los parámetros de apuestas, que pueda controlar los riesgos y mejorar los retornos de la inversión en función del modelo, a través de la búsqueda y análisis de patrones, hacer planes para seleccionar modelos y; estrategias de apuestas, puede ayudar a los jugadores de lotería a cambiar la forma de jugar la lotería de fútbol de apuestas ciegas a inversiones racionales.
Modelo 3D
En 3DMAX, MAYA y otros software, se pueden producir modelos 3D, que se pueden utilizar en diseño de interiores, cine y televisión en 3D, juegos en 3D y otros campos.
El modelo 3D se compone de vértices (vértices), que están conectados para formar triángulos y cuadriláteros, y en última instancia, se componen de innumerables polígonos para formar un modelo tridimensional complejo.
Modelo de recursos humanos
Las empresas utilizan muchos tipos de recursos, pero "todos los factores materiales sólo pueden desarrollarse y utilizarse a través de factores humanos". Por lo tanto, las "personas" son los recursos más preciados entre ellos. ha sido ampliamente reconocido. Con base en este entendimiento, la gente se ha dado cuenta de que "la esencia de la gestión es gestionar a las personas". Por lo tanto, la gestión centrada en las personas se ha convertido en la tendencia de desarrollo común de la gestión moderna y la gestión de recursos humanos se ha convertido en el contenido central de la gestión empresarial.
La primera es la fuerza interna, lo que significa que los propios trabajadores tienen mayor capacidad y fuerza motriz interna para crear valor para la empresa.
El segundo tipo es la fuerza de tracción, que consiste en atraer y guiar a los empleados para que trabajen duro y mejoren sus capacidades en una dirección y un propósito. Es equivalente a que alguien los empuje hacia adelante. La implementación de la fuerza de tracción se basa principalmente en el mecanismo de tracción. El núcleo es el sistema de cultura corporativa y el sistema de capacitación y desarrollo. Además, existen descripciones de puestos, estándares de calificación, sistemas de carrera, etc.
El tercer tipo es el control, que consiste en supervisar y comprobar el alcance de los esfuerzos de los empleados y la eficacia de su trabajo, limitar el camino a seguir y corregir la dirección del progreso de los empleados. Equivale a tener a alguien supervisándolo y guiándolo para seguir adelante.
La implementación del control se basa principalmente en mecanismos de restricción, cuyo núcleo es el sistema de evaluación del desempeño, así como en las normas de comportamiento de los empleados, los sistemas de calificación, etc.
El cuarto tipo es la presión. Es presionar, estimular y eliminar a los empleados que tienen un desempeño deficiente, dificultades para mejorar sus habilidades o que subjetivamente no trabajan duro. La implementación de la presión se basa principalmente en el mecanismo de eliminación competitiva. El núcleo es el último sistema de eliminación y el sistema de inducción competitiva. Además, también existen sistemas de salida del personal, evaluación de capacidad y calidad, etc.
El quinto tipo es el empuje, que consiste en empujar y motivar a los empleados para que mejoren continuamente sus habilidades y sigan trabajando duro, lo que equivale a que alguien los empuje hacia adelante desde atrás. La implementación del impulso se basa principalmente en el mecanismo de incentivos. El núcleo es el establecimiento del sistema de incentivos salariales. Además, también existen configuraciones de autorización, gestión de carrera, etc.
Modelos de pensamiento
Utilice gráficos, símbolos, lenguaje estructurado, etc. simples y fáciles de entender para expresar la forma de pensar y resolver problemas de las personas, denominados colectivamente modelos de pensamiento.
Model Brand
Editor
China
Chuangyuan Model (Tianjin Chuangyuan Technology Development Co., Ltd.) es una empresa especializada en 1: 1. Una empresa de procesamiento de modelos de alta simulación, una empresa innovadora y de base tecnológica nacional líder en la industria.
DONART se estableció en 1999. Es una empresa especializada en el desarrollo, fabricación y producción de modelos militares y de aleación de alta precisión.
Infinite Models (HSP): Hong Kong High Speed Model Co., Ltd. y su distribuidor general continental: Infinite Models. La marca líder de modelos de control remoto en China. Los principales productos vendidos incluyen automóviles con motor, combustible para vehículos y accesorios mejorados. También actúa como agente para motores INFINITY japoneses, motores SH taiwaneses y motores VX.
El trabajo representativo de TRUMPETER en Guangdong es el modelo militar del Ejército Popular de Liberación. HOBBY BOSS es la marca de comercio exterior del trompetista.
Million City: Million City China Co., Ltd. (Shanghai Jingrui Industrial Co., Ltd.) produce principalmente trenes de simulación eléctrica.
Vyron/DRAGON: Ubicado en Hong Kong, China, el tanque 35 es el tema principal de Veyron. El modelo Veyron se caracteriza por molduras detalladas y complejas, orugas de plástico completamente ensambladas, piezas grabadas y piezas metálicas. El barril tiene un precio razonable y es rentable, pero la combinación es complicada y no se recomienda para jugadores principiantes. Veyron también tiene una ventaja absoluta en el mundo de los soldados 1/35.
BRONCO: Marca de modelos en Ningbo, China, que produce principalmente tanques, soldados, orugas y otros accesorios a escala 35. Los detalles son buenos en general, pero el montaje es más engorroso.
AFV es una marca de modelos taiwanesa cuyas obras representativas son los modelos militares taiwaneses y militares estadounidenses.
Universal (Matchbox, MATCHBOX): Reino Unido/China, Matchbox.
Kitech: Tiene una amplia gama de temas, y algunos modelos son únicos desde hace mucho tiempo, como el tema Beiyang Navy.
FUWAN: De hecho, FUWAN puede considerarse como la sucursal de Bandai BANDAI de Japón en China. Fundada en mayo de 1985, es la primera empresa conjunta chino-japonesa-hongkonesa en el campo del juguete en mi país. Es operado conjuntamente por Fujian Fang de China y Bandai Model Company de Japón y Fuwan (Hong Kong) Co., Ltd.
BOAO: uno de los modelos de la marca Beijing.
Huaye Model (EGM): la primera empresa multinacional en la industria del modelismo en China.
SHINE: Pionero en la industria del modelismo de China y la empresa de producción de modelos más influyente y creativa del país.
Corea del Sur
ACADEMY: La marca de modelos más grande de Corea del Sur, con una amplia gama de temáticas, principalmente aviones de combate 1:72 y tanques 1:35.
LEYENDA
Japón
TAMIYA es el mayor fabricante en la industria del modelismo, con una amplia gama de temas, que incluyen aviones, AFV (vehículos blindados) y barcos. , varios vehículos civiles y todos los productos relacionados con los modelos, incluida pintura, herramientas y más. Las características de los modelos Tamiya son una apertura razonable del molde, una producción sencilla y un buen montaje. El proceso de hacer modelos Tamiya es una auténtica gozada.
BANDAI es una de las empresas de entretenimiento integral más grandes de Japón, que se dedica principalmente a entretenimiento, Internet, productos de animación y periféricos, etc. La cantidad y variedad de modelos de ciencia ficción y animación que produce ocupa el primer lugar en el mundo. La más famosa no es otra que la serie GUNDAM.
Hasegawa es famosa por sus modelos de aviones. Los productos aeronáuticos de esta marca tienen varios modelos, mano de obra fina y calcomanías exquisitas.
La Sociedad de Libros de Texto Culturales de Qingdao (AOSHIMA) se conoce como Sociedad de Qingdao. Sus obras principales incluyen acorazados 1:350, 1:700 y modelos de automóviles civiles de la Segunda Guerra Mundial.
Producto representativo de FUJIMI, famosa ciudad japonesa, modelo de coche civil, buque de guerra 1:700.
TASCA (ASUKA): un fabricante que produce principalmente Shermans a escala 1/35. Sus productos de la serie Sherman pueden considerarse la versión final, pero el precio es relativamente alto, generalmente alrededor de 300 yuanes. Pero Tamiya ha cambiado el nombre de algunos de sus productos y los precios han bajado.
P (PIT-ROAD) es una marca de modelos muy localizada en Japón. Su temática principal son los modelos militares japoneses modernos.
FINE MOLDS es también una marca de modelos localizados muy japoneses. Sus temas son principalmente los tanques del ejército japonés de la Segunda Guerra Mundial y los aviones de combate japoneses y alemanes de la Segunda Guerra Mundial. Si desea crear un tema del Ejército Imperial Japonés, F Club es la primera opción, pero el precio es más caro. Generalmente, un modelo de tanque 1:35 cuesta más de 200 RMB.
Las principales obras de DOYUSHA incluyen ciudades japonesas famosas, modelos de armaduras de generales de los Estados Combatientes japoneses, buques de guerra de la Segunda Guerra Mundial y HOBBY BOSS, una marca de comercio exterior que representa a los trompetistas en Japón.
ARII se centra principalmente en modelos ferroviarios japoneses. Los modelos ferroviarios son un tema de modelismo muy popular en Japón.
KOTOBUKIYA es un fabricante de modelos de figuras muy famoso.
YOKOMO es patrocinador del Campeonato Japonés D1 y un famoso fabricante de modelos de control remoto. La mayoría de sus productos son modelos de vehículos de control remoto.
Malouis es un fabricante de modelos de armas de fuego y modelos militares japoneses.
Europa
ITALERI: marca de modelos italiana. Los jugadores de modelos chinos están acostumbrados a llamarla Italia. El contenido de productos de ITALERI es muy amplio, incluidos modelos de mar, tierra y aire, modelos de personajes y civiles. Se trata de modelos de vehículos y diversas herramientas de modelos, por lo que el nivel de los productos italianos es desigual. Algunos productos pueden incluso hacer que la gente tema a los modelos italianos. Entre las marcas de modelos que combinan tan estrechamente ángeles y demonios, Italia es probablemente la primera.
Prestige/REVELL: Marca de modelos alemana, Revell tiene demasiados tipos de productos. Produce varios tipos de juguetes, y los modelos de plástico son solo una pequeña parte de ellos.
Estrella Roja: Marca de modelos rusa, principalmente con temática militar
Álbum de entrada y más álbumes
Fotos de entrada (2)
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Álbum modelo-teoría de cuerdas tradicional (6)
Álbum modelo teoría de supercuerdas (9)
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Varios modelos de dimetilamina (10)
Teoría del Big Bang - modelo...(6)
26 Libro de modelos de teoría de cuerdas (6)
Estructura interna de cuerdas cerrada...(2)
Bosón -Estructura interna...(5)
Modelo atómico (10)
Modelo aeroespacial (7)
Modelo informático (4)
Esperamos adoptar