¿Cómo recordar el ángulo y la intensidad en Dantantang?
Hay dos tipos de fórmulas Dantantang: una es para fijar el ángulo y cambiar la intensidad; la otra es para fijar la intensidad y cambiar el ángulo. Distancia de pantalla: Es el marco rectangular en el mapa de la parte superior derecha. Esto debe entenderse. N (fuerza) W (dirección del viento) M (ángulo)
Varias intensidades en un ángulo fijo:
Fórmula 1: M=60° N=60×el recíproco de la pantalla distancia + 2× W (Nota: en este momento, la distancia de la pantalla se considera 9 partes, lo que depende de la posición entre usted y el oponente. Y hay viento en contra en este momento)
Fórmula 2: Fórmula 1: M=60 ° N=60×el recíproco de la distancia de la pantalla - 2×W (Nota: en este momento, la distancia de la pantalla se considera 9 partes y depende de cuántas posiciones haya entre usted y su oponente Este es un viento de cola)
Características de la fórmula: Adecuado para mapas sin obstrucciones (universal, sin restricciones de mapa), generalmente mayor precisión, menos muerte sanguínea), más rápido
Intensidad y ángulo constantes. cambiar
Fórmula 3: N=100 W=90°-distancia de pantalla +2×W (a favor del viento, la distancia de pantalla es la misma que la anterior)
Fórmula 4: N=100 W =90°-distancia de pantalla-2 × W (viento en contra, la distancia de pantalla es la misma que la anterior)
Lanzamiento completo y fórmula cinco al revés: N=100 W=90°+distancia de pantalla-2× W (viento de cola, la distancia de la pantalla es la misma que la anterior, espalda con espalda en este momento Enemigo)
Fórmula 6 de lanzamiento completo y al revés: N=100 W=90°+distancia de la pantalla+2× W (viento en contra, la distancia de la pantalla es la misma que la anterior, esta vez estás de espaldas al enemigo)
Características de la fórmula: las fórmulas tres, cuatro y cinco son todas fórmulas de tiro completo, el tipo de fórmulas que caen desde el cielo, con precisión media y mucha sangre mata. Tiene altos requisitos en el mapa y limitaciones, por lo que es adecuado para jugar al límite.
La última fórmula la utiliza Hongtian para enterrar a la gente. También se pueden utilizar otras armas. Es una técnica muy utilizada.
Fórmula 7: N=60 W=90° - distancia de pantalla + 2×W (a favor del viento, la distancia de pantalla cambia a 20)
Fórmula 8: N=60 W= 90 °-Distancia de la pantalla + 2×W (con viento en contra, la distancia de la pantalla cambia a 20)
Características de la fórmula: máxima precisión, no se encontraron deficiencias
Ángulo de rebote 10 ~ 30. Explicación detallada de la potencia 10~70 sin viento
①: Ángulo 10 Potencia 10: 1 posición del cuerpo es aproximadamente igual a 3 cm
Ángulo 10 Potencia 20: 1,5 posiciones del cuerpo es aproximadamente igual a 4,5 cm
Ángulo 10, fuerza 30: 1,9 posiciones del cuerpo equivalen aproximadamente a 5,7 cm
Ángulo 10, fuerza 40: 2,5 posiciones del cuerpo equivalen aproximadamente a 7,5 cm
Ángulo 10 Fuerza 50: 3,4 posiciones del cuerpo equivalen aproximadamente a 10,2 cm
Ángulo 10 Fuerza 60: 4,2 posiciones del cuerpo equivalen aproximadamente a 12,6 cm
Ángulo 10 Fuerza 70: 6,9 posiciones del cuerpo son aproximadamente iguales a 20,7 cm
②: Ángulo 20, Fuerza 10: 1 posición del cuerpo es aproximadamente igual a 3 cm
Ángulo 20, Fuerza 20: 1,7 posiciones del cuerpo son aproximadamente igual a 5,1 cm
Ángulo 20 Fuerza 30: 2,6 posiciones del cuerpo equivalen aproximadamente a 7,8 cm
Ángulo 20 Fuerza 40: 4,2 posiciones del cuerpo equivalen aproximadamente a 12,6 cm
Ángulo 20, Fuerza 50: 7,0 posiciones del cuerpo equivalen aproximadamente a 21 cm
Ángulo 20, Fuerza 60: 11,5 posiciones equivalen aproximadamente a 34,5 cm
Ángulo 20, Fuerza 70: 13,5 posiciones equivalen aproximadamente a 40,5 cm
③: Ángulo 30 Fuerza 10: 1 posición del cuerpo equivale aproximadamente a 3 cm
Ángulo 30 Fuerza 20: 2,1 posiciones del cuerpo equivale aproximadamente a 6,3 cm
Ángulo 30 Fuerza 30: 4,4 posiciones del cuerpo equivalen aproximadamente a 13,2 cm
Ángulo 30, fuerza 40: 8,2 posiciones equivalen aproximadamente a 24,6 cm
Ángulo 30, fuerza 50: 10 posiciones equivalen aproximadamente a 30 cm
Primer uso Cannon~~~~
Luego debe ser 60 grados (si quieres calcularlo desde cualquier ángulo , es demasiado. . . ¿Cómo se calcula el tiempo máximo de 15 segundos?)
Bien, comencemos con la fórmula
Fuerza = 60*k+2*w-k
w ¿El número de viento en la misma dirección es negativo y las direcciones inversas son positivas?
¿Has notado el cuadro en el minimapa? Establece su distancia en 1. Entonces, si el enemigo está a medio cuadro de ti, entonces k=0.5; si la distancia es 3/10 casillas k=0.3 y así sucesivamente
Por ejemplo, si el enemigo está a 4/5 casillas de ti, entonces k=0.8, y el viento. El tamaño es viento en contra 2.3, entonces w= (-2.3)
Entonces la fuerza a utilizar = 60*0.8-4.6-0.8=48-5.4=42.6. De hecho, el cañón tiene un ancho bastante amplio. rango y básicamente puede alcanzar 41~44~~~~