Una introducción a la programación de juegos para Android desde cero
Este libro explica principalmente el desarrollo de juegos de Android de forma sistemática, comenzando desde las partes más básicas, para que los principiantes de Android sin conocimientos básicos puedan aprender y dominar rápidamente el desarrollo de juegos de Android.
Este libro tiene 8 capítulos, incluida la introducción a la plataforma Android y la construcción del entorno. ¡Hola, Android! Análisis de proyectos, componentes del sistema comúnmente utilizados en el desarrollo de juegos, conceptos básicos del desarrollo de juegos, práctica de desarrollo de juegos, mejora del desarrollo de juegos, motor de física Box2d y práctica de juegos de física. El CD que acompaña al libro incluye el código fuente de 65 proyectos del libro.
Este libro es adecuado para principiantes en el desarrollo de juegos para Android. También es adecuado como material didáctico para la capacitación en juegos de Android y como libro de referencia para profesores y estudiantes de carreras de juegos en colegios y universidades.