Super Robot Wars con habilidades especiales
Efectos de habilidades especiales de la máquina
Efectos de nombres de habilidades
Equipo de espada: puede activar la habilidad [zanり払い]
Pistola equipo - puede activar la habilidad [Golpe y caída]
アソチビ-ムシ-ルド Equipo - El daño recibido durante la defensa se reduce y el daño de las armas de atributo B se reduce. Debes tener el [シ-.ルド Equipo] capacidad para activar la シ-ルド Defensa
Equipo: exclusivo de los acorazados, el cuerpo de la máquina puede ingresar al acorazado para recuperar HP.EN. Municiones, cada vez que se monta, la energía es -5.
アソチビ-ムシ-ルド-El daño del arma del atributo B se reduce en 1300, consumo de EN 5.
ゼロシステム- Se activa cuando la fuerza es 130 o superior, y la habilidad del piloto lo hará. aumentar
シ-ルド Equipo: el daño recibido durante la defensa se reduce y la habilidad [シ-ルド Defensa] se puede activar
>Recuperación EN (L/M/S) - Todo el cuerpo recupera EN30%/20%/10% al inicio de cada ronda
ジャマ-キャソセラ- - Todo el cuerpo recupera EN15% al inicio de cada ronda
Recuperación de HP (L/M/S) - Al comienzo de cada ronda, todo el cuerpo recupera HP 30%/20%/10%
Onda de gravedad アンテナ-
Gravity Wave ビ-ム- Una máquina con la habilidad
ラムダ・ドライバ- Se activa cuando el vigor es superior a 120. Cuanto mayor sea el vigor, mayor será el poder de ataque y defensa.
マジンパ-ワ- Se activa cuando el vigor es superior a 130, el valor del daño se vuelve X1.25
バリア(L /M/S) - Reducción de daño, daño L-1500 EN costo 15, daño M-800 EN costo 10, daño S-500 EN costo 5
Dフィ-ルド-グラビティ(acorazado móvil) El arma de gravedad no es válida por debajo de 2500, el arma de rayos no es válida por debajo de 1500, otros daños de ataque = 1000, el consumo de EN es 10
ブロテクトシェド- Todos los ataques de atributos no son válidos por debajo de 1800, activado por encima de 100 de energía, el consumo de EN es 10
ジェネシツタア-マ- - El daño de ataque de todos los atributos se reduce en 1400, el consumo de EN es 5
ジェネレイティソグアア-マ- - El daño de ataque de todos los atributos se reduce en 1400, el consumo de EN es 5
ラミネ-ト Armadura: el daño del arma de haz se reduce en 1200, el costo de EN es 5
トラソスフェイズ Armadura: Haz daño del arma reducido en 1000, costo EN 5
フェイズシフト Armadura - Arma física El daño se reduce en 800 y el consumo de EN es 10
ボソンジャンプ-Se activa cuando la fuerza es 130 o más, 50% evade todos los ataques
オ-プソグジト-Se activa cuando la fuerza es 130 o más, 50% evade todos los ataques
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ES Explosive Thunder - Activar con poder de 130 o más, 50% de evasión de todos los ataques
ホログラフィツクカモブラ-ジュ- Activar con poder de 130 o más, 50% de evasión de todos los ataques
バイタルジャンプ - Se activa cuando la fuerza es 130 o más, el 50% evade todos los ataques
ECS - Se activa cuando la fuerza es 130 o más, el 50% evade todos los ataques
Dispositivo de suministro - No se puede para moverse, restaure una de nuestras unidades Todas las municiones EN, la potencia del avión suministrado es -10
Dispositivo de reparación: restaura HP de uno de nuestros aviones, cantidad de recuperación = piloto de avión de reparación (nivel X60). + 500
Equipo de reemplazo montado: puedes cambiar el equipo en el acorazado
Cambiar: el cuerpo específico se puede reemplazar y el valor de habilidad del cuerpo cambiará en consecuencia
Separación: las instrucciones de un cuerpo específico
Combinación. Separación: un comando para un cuerpo específico, de 2 a 5 cuerpos se pueden combinar en un cuerpo poderoso
Transformación: un comando para un cuerpo específico, el cuerpo puede transformarse y sus habilidades y armas cambiarán
>Efectos de habilidades especiales del piloto
Zanり払い: el daño del arma física es 0 y el valor de la habilidad es mayor que el valor de la habilidad del oponente.
淊淕し: el daño del arma de munición real es 0 , El valor de la habilidad es mayor que el valor de la habilidad del oponente
シ-ルド Defensa: el daño recibido cuando se activa se reduce y la probabilidad de activación se compara con el valor de medición del piloto enemigo, y debe activarse cuando se usa la opción de defensa
コンボ: puedes usar armas de atributo C y atacar a los enemigos adyacentes al mismo tiempo. Cuanto más alto sea el nivel, más objetivos podrás atacar.
Comando: el impacto y la evitación de tu propio ejército dentro del alcance aumentan cuanto mayor sea el nivel y la distancia, más significativo será el efecto (consulta la tabla de habilidades de comando)
Apoyo y defensa: aviones adyacentes. puede llevar a cabo apoyo y defensa Cuanto mayor sea el nivel, más veces de apoyo
Ataque de apoyo: los aviones adyacentes pueden realizar ataques de apoyo Cuanto mayor sea el nivel, más veces de apoyo
Survivor Ignore: se ignora el valor de daño corregido por el coeficiente de forma del cuerpo
インファイト: el poder de ataque de las armas de combate aumenta la tasa de activación de CT.
ガンファイト- El poder de ataque de las armas de tiro. La tasa de acierto aumenta. Cuanto mayor es el nivel, mayor es el efecto.
Superación del límite de fuerza: el límite superior del piloto. la fuerza se cambia a 170
Solicitud de apoyo
Fuerza básica: a medida que disminuye el HP, la tasa de golpe del cuerpo, la tasa de evasión, la armadura y la tasa de activación de CT aumentan por completo (consulte a la tabla LV de potencia base)
SEED: se activa después de que la potencia sea 120, la capacidad total del piloto +10
IFS: cada vez que la potencia aumenta en 10, la capacidad total del piloto es +10 +2
ブラスタ-Transformación-Todas las habilidades del piloto +10, movilidad +1, el ハイコ-トボルテッカ se convierte en un ブラスタ-ボルテッカ, la movilidad del cuerpo y la armadura se mejoran
コ-ディネイタ- Cada vez que la fuerza aumenta en 10, la habilidad total del piloto +2
Valiente: tasa de acierto, tasa de evasión, armadura, tasa de corrección CT aumentan, cuanto mayor es el nivel, mayor es el efecto
ヒット&アウェイ- Ataca antes de moverte y luego muévete de nuevo
カウンタ- - Ataca más rápido que el enemigo antes de atacar