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Guía de solución de rompecabezas de Heroes of Might and Magic Clash

Might and Magic Heroes Clash Guía de Might and Magic Heroes Clash, este juego ha sido amado por los jugadores desde su lanzamiento, así que ¿te gustaría conocer las últimas estrategias y noticias sobre Might and Magic Heroes Clash Might y Guía de Magic Heroes Clash, sigamos a Xiaogu para conocer la guía para superar el nivel de Heroes of Might y Magic Clash. Espero que todos los jugadores tengan una comprensión más profunda del juego después de conocerlo.

"Clash of Might and Magic Heroes" es un juego de rol altamente estratégico que proporciona a los jugadores múltiples acertijos diferentes y docenas de procesos de trama. Para la mayoría de los jugadores, es imposible superar el nivel. De una vez, si tienes la guía de Clash of Might y Magic Heroes proporcionada por el editor, creo que puedes resolver fácilmente toda la confusión. Sigamos al editor para echar un vistazo a la guía detallada de resolución de acertijos para todo el proceso de Clash of Might and Magic Heroes.

Guía de todo el proceso de Clash of Might and Magic Heroes:

Prólogo

Después de pasar por el CG y el diálogo, controla a ANWEN para ir al portal. ! (Usa el ratón para activar el halo o botón en el suelo)

Habla con el cazador verde en la imagen de arriba y reclutarás la primera unidad: HUNTER

(Las introducciones a las armas se presentan en la sección fijada, simplemente agite el nombre del portal)

Esta batalla es en realidad una batalla explicativa

Tres Cuando dos soldados del mismo color y tipo están alineados, tienen poder de ataque

Cuando el HP del oponente es 0, la batalla está ganada

Descripción del segundo juego Combat

Tres soldados del mismo color y tipo se alinean horizontalmente para formar una fuerza defensiva

Tres soldados del mismo color y tipo se alinean horizontalmente o verticalmente (denominado combo)

El uso exitoso del combo ganará movilidad

La tercera parte explica la batalla

Incorporación ( clic derecho) Los soldados de diferentes colores formarán automáticamente tres soldados del mismo color y tipo (lo que se conoce como cadena)

¡El uso exitoso de la cadena no consumirá poder de acción!

Las mejoras de héroe aumentarán el poder de defensa, el número de tropas y HP

Las mejoras de tropas aumentarán el poder de ataque y el poder de defensa

Una vez finalizados los diálogos y el CG, ¡el prólogo estará completo!

Al comienzo de la batalla en el bosque, te encontrarás con un elfo que te pedirá ayuda y lo reclutarás para el ejército.

Presiona la rueda principal del mouse para Indica claramente las posiciones ofensivas y defensivas, ¡el arco y la flecha al lado del avatar del héroe son la magia de cada héroe!

Usar magia requiere MP. ¡Cada vez que atacas con éxito a un enemigo o eres atacado, tu MP aumentará!

¡El ataque de los elfos se determina según el valor de MP!

¡Puedes aprender LINK después de derrotarlo!

¡En una ronda, el mismo color con el mismo tiempo de carga puede obtener una bonificación de ataque y atacar juntos!

PD: El tiempo de carga se muestra como un valor azul claro en el soldado, y el otro es el poder de ataque.

Una vez completada la conversación, obtendrás oso Oso

Abre la caja al lado y obtendrás una placa de hoja (aumenta el HP del héroe en un 25%)

Después de obtener el icono en la esquina superior derecha de Huixu, aparecerá una ventana para obtener el avatar del héroe. Verifica los atributos del héroe, la organización de las tropas y el equipamiento del tesoro

¡Solo se puede equipar un tesoro!

Cuando llegues a la imagen de arriba, ¡habrá una batalla después de que ganes!

Obtendrás la unidad de élite ciervo DEER, aquí tienes una descripción.

Coloca las unidades del mismo color que el ciervo detrás del ciervo para formar un línea vertical, y puedes atacar

Aquí también presentamos que LINK se puede jugar con diferentes tipos de soldados

Este NPC tendrá una misión secundaria especial , ¡que no presentaré aquí!

Puedes conseguir una cornamenta de venado en la cueva al lado (no estoy seguro de si es exacto o no, tal vez equipado con una cornamenta de venado, el venado puede saltar sobre el muro defensivo del enemigo)

¡Ven a la imagen de arriba y entra a la cueva! Habrá un pequeño BOSS

Habrá una explicación antes de aprender a fusionar fuison

Aquí, aprovecha bien el tiempo de carga y hay 1 ronda de tropas fusionándose para aumentar la eficiencia del ataque.

¡Las defensas también se pueden combinar! Guía para resolver los acertijos de Heroes of Might and Magic: Primero, el acertijo de la batalla del bosque:

Después de derrotar a Varkas, ¡habrá un CG! ¡Hay dos niveles de rompecabezas a la izquierda, como se muestra a continuación!

La primera pregunta. ¡Empiece a cerrar la posición 5D (seleccione el botón derecho) y luego coloque el oso que está en vertical 3 y vertical 4 en vertical 5! ¡Luego coloca los osos restantes en la vertical 3 para pasar de nivel!

La segunda pregunta.

¡Comience poniendo 6E en 3F y luego guarde 3D! ¡Continúa recolectando 6A y envía a los elfos restantes al espíritu del árbol para pasar de nivel!

Tercero, rompecabezas del bar:

El guardia que bloquea el paso en la puerta del bar necesita derribar tres escudos para entrar al bar.

¡Habla con el dueño del bar y verás a varkas! (El dueño del bar tiene aquí dos acertijos para reclutar tres tipos de soldados: sacerdote, caballero y grifo)

Pregunta 1:

?

¡Primero ponga 7C en 4D, 7B en 6E y quite 5D! ¡Continúa moviendo 4C a la vertical 3! Mueve 4A y 7A a la vertical 3 para pasar de nivel

La segunda pregunta:

Primero quita 3B y luego 6A, dejando los 3 verticales restantes. 7 y pon 2 arriba! Pon la vertical 1 y la vertical 2 en la vertical 7 para pasar de nivel.

Después de salir de la barra, ve a la derecha y reclutarás sacerdotes y caballeros. (Ve a la estatua de piedra para comprar)

¡Habla con EVELYN y le devolverás la armadura y el casco al padre de Godric! Después de eso, ve a la arena. ¡Hay un NPC en la arena con el que debes hablar antes de poder ingresar a la arena! (No te apresures aquí, es mejor reunir las tropas ocultas en el lado derecho del mapa antes de ir allí)

Quinto, el rompecabezas del infierno:

Habrá varios Juegos al comienzo del infierno. Batalla muy simple, ¡la victoria te dará monedas de oro! ¡Puedes comprar tropas de élite! ¡Puedes ir a la cueva de abajo antes de ir al bar! Hay dos rompecabezas y algunos tesoros en su interior.

¡Primero coloca 8D y 8C en 4D y 6D respectivamente, y recoge 5B! Los 1C y 1D restantes se colocan en el 8 vertical, y los dos 2 verticales se colocan en el 1 vertical para pasar de nivel.

Primero recoge 6C y luego 1A, y. guarde el 5 vertical, coloque el 1 vertical en el 1 vertical, luego coloque el 1 vertical en el 8 vertical, luego coloque el 1 vertical en el 4 vertical, y luego combínelos para pasar el nivel.