El código de aceleración de producción *** en Hearts of Iron 2 Showdown 1.3 versión 1936 es el que está en la carpeta de eventos.
evento = {
id = 0000
aleatorio = no
activador = {
NO = {
gobierno = comunista
}
}
name = "Aceleración de la línea de producción"
desc = " Nacional Mejora de la eficiencia de la producción de movilización total"
style = 0
action_a = {
name = "ACTIONNAME1013A"
command = { type = building_prod_mod cual = ic valor = 10000 }
comando = { tipo = edificio_prod_mod cual = valor_fortaleza costera = 10000 }
comando = { tipo = edificio_prod_mod cual = valor land_fort = 10000 }
comando = { tipo = building_prod_mod cual = valor antiaéreo = 10000 }
comando = { tipo = building_prod_mod cual = valor de infraestructura = 10000 }
comando = { tipo = building_prod_mod cual = valor_base_aéreo = 10000 }
comando = { tipo = building_prod_mod cual = valor_base_naval = 10000 }
comando = { tipo = building_prod_mod cual = valor_estación_radar = 10000 }
comando = { tipo = building_prod_mod cual = valor del reactor_nuclear = 10000 }
comando = { tipo = building_prod_mod cual = valor de prueba_cohete = 10000 }
comando = { tipo = convoy_prod_mod cual = escolta valor = 10000 }
comando = { tipo = convoy_prod_mod cual = transporte valor = 10000 }
comando = { tipo = build_time cual = valor del terreno = -10000 }
p>
comando = { tipo = build_time cual = valor del aire = -10000 }
comando
= { tipo = tiempo_construcción cual = valor naval = -10000 }
comando = { tipo = tiempo_construcción cual = valor de artillería = -10000 }
comando = { tipo = tiempo_construcción cual = anti_tanque valor = -10000 }
comando = { tipo = tiempo_construcción cual = anti_aéreo valor = -10000 }
comando = { tipo = tiempo_construcción cual = artillería_cohete valor = -10000 }
comando = { tipo = build_time cual = sp_artillery valor = -10000 }
comando = { tipo = build_time cual = sp_artillery valor = -10000 }
comando = { tipo = tiempo de construcción cual = valor de tank_destroyer = -10000 }
comando = { tipo = tiempo de construcción cual = valor de light_armor_brigade = -10000 }
comando = { tipo = tiempo de construcción cual = valor de armadura pesada = - 10000 }
comando = { tipo = tiempo_construcción cual = valor_armor_super_heavy = -10000 }
comando = { tipo = tiempo_construcción cual = valor_vehículo_armadura = -10000 }
comando = { tipo = build_time cual = valor de ingeniero = -10000 }
comando = { tipo = build_time cual = valor de policía = -10000 }
comando = { tipo = build_time cual = valor cag = -10000 }
comando = { type = build_time which = valor cag = -1000 } #Agregue el tiempo de construcción de la brigada de refuerzo de aviones del portaaviones a -1000 días
comando = { tipo = build_time cual = valor de escolta = -1000 } #Cambiar el tiempo de construcción de la brigada de refuerzo de cazas de escolta a -1000 días
comando = { tipo = tiempo de construcción cual = naval_anti_air_l valor = -1000 } #Cambiar tipo A Tiempo de construcción del sistema de defensa aérea de la nave capital: 1000 días
command =
{ type = build_time which = naval_anti_air_s value = -1000 } #Cambiar el tiempo de construcción del sistema de defensa aérea del barco auxiliar tipo A a -1000 días
command = { type = build_time which = naval_fire_controll_l value = - 1000 } #Cambiar A El tiempo de construcción del sistema de control de incendios del acorazado tipo A es -1000 días
command = { type = build_time which = naval_fire_controll_s value = -1000 } #El tiempo de construcción del incendio sistema de control del barco auxiliar tipo A es -1000 días
p>command = { type = build_time which = naval_improved_hull_l value = -1000 } #Cambiar el tiempo de construcción del sistema de refuerzo del casco del acorazado tipo A a -1000 días
command = { type = build_time which = naval_improved_hull_s value = -1000 } #Cambiar el tiempo de construcción del sistema de refuerzo del casco del barco auxiliar tipo A a -1000 días
comando = { tipo = build_time cual = naval_radar_l valor = -1000 } #Cambiar el acorazado tipo A El tiempo de construcción del sistema de radar -1000 días
comando = { tipo = tiempo de construcción cual = naval_radar_s valor = - 1000 } #Cambiar el tiempo de construcción del sistema de radar auxiliar para barcos tipo A a -1000 días
command = { type = build_time which = naval_torpedoes_l value = -1000 } #Cambiar el tiempo de construcción del Tipo A sistema de torpedos de acorazado a -1000 días
command = { type = build_time which = naval_torpedoes_s value = -1000 } # Reducir el tiempo de construcción del sistema de torpedos de barco auxiliar tipo A a 1000 días
}
}