Introducción a Go for Children
Introducción a Go for Children
Las cuatro artes principales de la antigua China, el ajedrez, la caligrafía y la pintura, tienen una larga historia y una larga trayectoria. El ajedrez entre ellos es el Go. Ahora déjame contarte sobre la introducción del Go para niños.
¿Cuáles son los beneficios de que los niños aprendan Go? Los antiguos resumían los beneficios de jugar al ajedrez como "cinco ganancias", es decir, ganar amigos, ganar armonía, ganar lecciones, ganar iluminación y ganar longevidad.
Como elegante juego de gimnasia cerebral, Go no sólo puede desarrollar la inteligencia de los niños, sino también animarlos a desarrollar un buen carácter. Para jugar a Go bien, tu mente debe estar tranquila y tu energía debe estar tranquila. Después de que los niños aprenden ajedrez, sus mentes impetuosas se vuelven simples y desarrollan un temperamento tranquilo y sereno. Por tanto, aprender Go es muy útil para mejorar las habilidades de los niños en factores no intelectuales.
El Go es una gimnasia intelectual, un deporte tranquilo que favorece el desarrollo del cerebro y juega un papel decisivo en el desarrollo de la inteligencia de los niños.
Para jugar una partida de ajedrez satisfactoria, debes ser diligente en el uso de tu cerebro, pensar cuidadosamente y calcular con precisión. Este tipo de ejercicio puede cultivar la capacidad de cálculo, la capacidad de pensamiento y la capacidad de memoria de los niños, y esperar hasta. el niño aprende todo el juego de ajedrez. Finalmente, se mejorará la capacidad de pensamiento abstracto de los niños y su capacidad para analizar y resolver problemas. Por tanto, el rendimiento académico de los niños que saben jugar Go es generalmente mejor que el de otros niños.
Aprender Go también puede verse como una especie de educación contra la frustración, porque se debe determinar el ganador cuando se juega al ajedrez. Cuando los niños aprenden ajedrez por primera vez, sólo pueden experimentar la alegría de la victoria a través del fracaso constante y el trabajo duro. El éxito se logra con esfuerzo, así que deje que sus hijos desarrollen un espíritu positivo que nunca admita la derrota.
Go es un juego de guerra, un arte de las matemáticas, la encarnación de la diversión y una competencia de inteligencia. Es de gran beneficio para el desarrollo de la inteligencia humana, la perfección de la voluntad y la física y. salud mental
Por su encanto infinito, Go cultiva la atención duradera de los niños, les hace vivir una vida plena, tiene un espíritu feliz y contribuye a su salud física y mental. La elegante civilización del Go cultivará sentimientos nobles y excelentes cualidades para los niños que puedan llegar a la división superior, lo que será beneficioso para su futura educación y selección de escuelas. Hoy en día, las universidades famosas también conceden gran importancia y respeto al Go. >
¿A qué edad es la más adecuada para que los niños empiecen a aprender Go? Respuesta: No habrá problema cuando los niños tengan cuatro o cinco años. Los niños pequeños tienen períodos de atención cortos, por lo que los maestros deben enseñarles de acuerdo con sus aptitudes y adoptar métodos de enseñanza enumerados y alentadores. Siempre que haya una buena orientación, los niños de cuatro o cinco años pueden aprender a ir bien. Al mismo tiempo, los padres no deben utilizar los estándares de los adultos para medir a sus hijos en este momento. Deben prestar plena atención a cada pequeño progreso de sus hijos y dejarlos prosperar con estímulo. Para los estudiantes de primaria mayores de seis años, lo mejor es aprender conocimientos culturales y desarrollar su inteligencia aprendiendo Go.
Interfaz Go
Primero, introduzcamos el tablero Go. Está formado por la intersección de diecinueve líneas verticales paralelas equiespaciadas vertical y horizontalmente. Hay un total de 361 intersecciones en el tablero de ajedrez. Las piezas de ajedrez deben colocarse en los puntos de intersección.
Vemos que hay nueve puntos marcados en el tablero de ajedrez. Los nombres de los nueve puntos se llaman "posiciones de estrellas", y la posición de la estrella en el medio se llama "Tian Yuan".
Ahora para poder identificar fácilmente las posiciones de las piezas de ajedrez, dividimos el tablero en nueve partes. Las cuatro esquinas son cuatro partes, los cuatro lados son cuatro partes y la tercera parte es la sección media. La línea divisoria entre las esquinas y la sección media, generalmente por encima de la cuarta línea, se llama sección media. Podemos ver en el tablero de ajedrez en la Figura 1 que hay primera línea, segunda línea, tercera línea, cuarta línea y los nombres de las esquinas y la sección media. De esta forma tendremos una comprensión preliminar del tablero de ajedrez. Jugar al Go es una actividad muy divertida. No requiere un lugar específico, sólo un tablero y piezas de ajedrez en blanco y negro. Hay una caja de piezas de ajedrez blancas y negras, y cada caja contiene ciento ochenta piezas.
Las reglas básicas del Go
Durante el juego, el lado negro se mueve primero y las piezas de ajedrez deben colocarse en la intersección. No se puede mover después de dejarlo. A continuación, la pieza de ajedrez blanca jugará una pieza, y luego ambos lados se turnarán para jugar piezas hasta el final (recuerde: la pieza de ajedrez no se puede colocar en el cuadrado, solo las intersecciones verticales y horizontales pueden representar la posición del ajedrez Si se coloca en el cuadrado Interior, es simplemente "Trece no es confiable").
¿Por qué jugamos al ajedrez en las intersecciones? Hagamos una metáfora vívida. Las líneas rectas del tablero de ajedrez son como caminos y los cuadrados cerrados son como macizos de flores y césped. Sólo podemos caminar por la carretera, por lo que debemos caminar en la intersección.
Cómo jugar al Go
1. Cada lado del juego tiene piezas de ajedrez del mismo color, primero negras y luego blancas, y se juegan alternativamente. Solo se puede jugar una pieza. siempre.
2. Las piezas de ajedrez se colocan en las puntas del tablero.
3. Una vez colocadas las piezas de ajedrez, no se permite que se muevan a otros puntos.
¿Cómo pueden los niños mejorar rápidamente en la etapa introductoria de Go? Sólo hay una respuesta: hacer más preguntas de práctica. ?Prefiero no jugar al ajedrez por un día que hacer ejercicios por un día?. Practicar preguntas de práctica es la clave para que los niños mejoren en el ajedrez.
Para enseñar a los niños a aprender Go, en primer lugar, la clave es cultivar su interés por el Go. La gente común dice: "El interés es el mejor maestro". Los niños de entre 4 semanas y 7 años son naturalmente activos. Les resulta difícil sentarse durante mucho tiempo y pensar en cada movimiento. Incluso después de estar sentados unos minutos, sus pequeñas nalgas apenas pueden quedarse quietas. y quieren jugar a otras cosas. En este momento, los profesores y los padres no tienen que preocuparse y pueden utilizar métodos de orientación para guiar el interés de los niños en Go.
Cuando se trata de cultivar el interés de los niños en Go, ¿el primero recomendado es Go Platform?
Go Platform: el curso introductorio más adecuado para niños de 4 a 12 años.
El primer método de iluminación Go para niños del mundo en la plataforma Go es fácil de aprender, divertido y eficiente, ahorra tiempo, esfuerzo y dinero. Ha sido favorecido por los principales medios de comunicación y se ha incluido en Go. Documental transmitido por CCTV5. Conocido como un método innovador de aprendizaje Go.
¿Cómo cultivar el interés de los niños por aprender? Definitivamente, comenzar con Go no es fácil para los niños. Encontrar el método correcto es la manera de que los niños aprendan Go felices y entren en el mundo de Go.
Los cuentos estimulan el interés
Los cuentos se han convertido en una herramienta indispensable en el proceso educativo de los estudiantes. Podemos intentar utilizar los cuentos como introducción a la clase para despertar el interés de los niños por aprender. Por ejemplo, cuando se habla de la vida y la muerte del ajedrez, se pueden presentar cuentos de hadas como "Sirena" y "Bestia tuerta" para ayudar en la enseñanza. Al explicar cómo rescatar piezas de ajedrez atrapadas, a los estudiantes se les contó una historia idiomática sobre cómo rescatar a Zhao de Wei. Los maestros introductorios de Go también pueden utilizar la narración de cuentos para atraer la atención de los niños. Liu Zhongfu fue el jugador de ajedrez nacional más famoso durante los períodos Shenzong y Zhezong de la dinastía Song del Norte. Los niños quedaron muy impresionados con la historia de cómo logró dominar el juego y descubrir el movimiento clave después de 20 movimientos. El método de estimulación de cuentos crea una buena atmósfera de enseñanza en el aula y ayuda a mejorar la eficiencia del aprendizaje de los estudiantes.
Los juegos son emocionantes.
Los niños de grados inferiores a menudo solo tienen de 10 a 15 minutos para concentrarse. Aprovechar el carácter lúdico de los estudiantes y utilizar métodos de enseñanza de juegos y competiciones para movilizar su entusiasmo. Por ejemplo, agregué un enlace de juego a la enseñanza de Go en el aula. Veamos quién sabe más términos. Los estudiantes se apresuraron a responder las preguntas de manera activa. Los que no puedan serán eliminados paulatinamente, y el último que quede será el ganador. Al final del concurso, se entregaron obsequios a los ganadores como estímulo. ¡Esto despertó enormemente el entusiasmo de los estudiantes por participar!
Funcionamiento apasionante
La comprensión y el dominio del conocimiento por parte de los estudiantes siempre se basan en el conocimiento perceptivo. Por lo tanto, en la enseñanza se debe seguir el principio de enseñanza intensiva y práctica frecuente, aprovechando las características activas de los estudiantes y adoptando la práctica práctica. Después de explicar los puntos de conocimiento y las reglas de una lección, organice que los estudiantes en la misma mesa jueguen y practiquen repetidamente para que puedan experimentar la alegría del éxito y el sabor del fracaso a través de los juegos. Invite a tantos estudiantes como sea posible al podio, cuente a toda la clase sobre el proceso ganador y satisfaga el deseo de desempeño de los estudiantes. En el proceso de interacción estudiante-estudiante y de interacción maestro-estudiante, los maestros captan los puntos brillantes de los estudiantes y los alientan más en la evaluación. Permitir que los estudiantes que han obtenido buenos resultados en sus estudios estén contentos con sus logros y al mismo tiempo tengan el deseo de aprender más. Permitir que los estudiantes que están rezagados en el aprendizaje busquen brechas y hagan esfuerzos persistentes.
Esta introducción a Go traerá a los niños un mundo diferente de Go y los llevará gradualmente al conocimiento de la introducción a Go. ;