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Cómo observar la lógica de la aplicación

La lógica de aplicación simple de la aplicación es utilizar tecnología.

Cuando se inicia el proceso de la aplicación, se crea la clase ActivityThread y se ejecuta su método principal. El hilo que ejecuta el método principal se llama hilo UI. Luego se ejecuta LooperprepareMainLooper. En este momento, la cola de mensajes del hilo de la interfaz de usuario está lista y los mensajes se pueden enviar a la cola a través del controlador. La comunicación posterior con AMS se realiza de esta manera.

Luego se ejecuta Looperloop, es decir, el mensaje bloqueado se recupera de la cola de mensajes. Puede ser un mensaje enviado por el usuario o un mensaje enviado por el sistema. De lo contrario, ingresa al hilo de la interfaz de usuario. estado de sueño.