El primer capítulo de Blanco y Negro 1 tiene varias tareas.
Eso es todo en el primer capítulo. . .
Misión secundaria del Capítulo 1:
Los pergaminos plateados aparecerán uno por uno a medida que se desarrolla la trama. Se encuentran en todas partes del mapa y emitirán una luz plateada apuntando al cielo. Es muy fácil levantarse.
Pergamino de Plata 1: Lanzar Piedras
Lanza una piedra y derriba la piedra redonda encima del pilar de piedra distante. Si golpeas la piedra redonda por primera vez, obtendrás. Recibirás una bola de flores para que juegue tu mascota. La segunda vez que golpees la roca, podrás obtener la bola mágica de precipitación.
Pergamino de Plata 2: Piedras Cantantes
Encuentra al músico. Hay un círculo de pilares de piedra musicales sin terminar en la puerta de su casa, siempre y cuando encuentres cinco piedras que puedas hacer. sonidos, presione ciertos Formar un círculo para completar la tarea. Las ubicaciones de las piedras son las siguientes: 1. En el borde del acantilado, no lejos del círculo de piedras; 2. En el valle donde se obtuvo la primera piedra sagrada; 3. En la cantera junto a la cabaña del ermitaño; En medio del cementerio; 5. En la misión de conseguir la segunda piedra sagrada, la mujer enfermó y el hermano se perdió. Completa la tarea y consigue la comida mágica.
Pergamino de Plata 3: Rescata a los aldeanos que caen al agua
***Hay cinco aldeanos que han caído al agua. Puedes rescatarlos dejando que tu mascota camine hasta el agua. lugar donde cayeron al agua, pero la velocidad es segura. Date prisa o alguien se ahogará. Después de completar la tarea, obtendrás la magia fuerte de la mascota.
O después de que la mascota rescate a los aldeanos, deja que la mascota se coma a los aldeanos y mata a todos los aldeanos presentes para obtener la magia de ira de la mascota.
Pergamino de Plata 4: Buscando la oveja desaparecida
Esta tarea consiste en ayudar a un aldeano a encontrar nueve ovejas desaparecidas. El primero está detrás de la cabaña al lado de la tarea de arrojar piedras, el segundo está en la península cerca del templo, el tercero está en la cima de la montaña al lado de la cabaña del ermitaño, y el cuarto y quinto están en el valle donde se obtiene la primera piedra sagrada, aquí, la sexta está en el lugar donde el hermano enfermo de la mujer se perdió durante la misión para conseguir la segunda piedra sagrada, la séptima está en el chiquero al lado de la tumba, el. el octavo está al lado de la cabaña del escultor y el noveno está detrás de la puerta del pueblo en el valle. Encuentra cinco y consigue 500 de comida, y encuentra 10 y consigue una oveja como mascota.
Pergamino de Plata 5: El Flautista
Deja que la mascota siga al flautista. El flautista se esconderá primero, y cuando vuelva a salir, deja que la mascota lo recoja. cerca de su escondite para completar la misión y recibir magia curativa.
Silver Scroll 6: Immersion Mushroom
Esta es una tarea que requiere un girador dinámico. Toca el hongo a lo largo del círculo. El que tenga la vibración más fuerte del mouse es lo que estás buscando. Muévelo Recógelo y colócalo en el frasco para completar la tarea y obtener la magia de simpatía de la mascota.
Silver Scroll 7: Explorer
La tarea de este nivel es ayudar a algunos aldeanos que quieren irse a preparar madera, comida y ganado para hacerse a la mar. Este nivel es muy simple, solo dales algo de madera, grano y caballos o vacas para completar. Esta es la tarea más sencilla y también podrás escuchar buenas canciones, por lo que deberás completarla. Porque además de obtener magia de precipitación, también podrás obtener beneficios en juegos futuros. (Tenga en cuenta que cuando su gran barco zarpó, en realidad había dos aldeanos en la proa como Jack y Rose en "Titanic". Este puede ser un detalle que los fabricantes de juegos nacionales no consideraron).
Silver Scroll 8: El Ermitaño
Si tu juego es lento, el tamaño de la mascota puede hacer que el ermitaño piense que eres un dios al que adorar, completando así la misión. De lo contrario, puedes quitar todos los árboles al lado de la casa del ermitaño y plantar algunos árboles pequeños en su lugar. Después de completar la tarea, obtendrás la magia de precipitación. Si el ermitaño es apedreado hasta morir/ahogado con agua/cae desde gran altura, solo podrás obtener la bola mágica de precipitación.
Pergamino de Plata 9: Ogro
Simplemente toma un poco de comida y dásela al ogro, y se quedará dormido. Luego podrás pasar junto a él, abrir el cofre del tesoro y completar. Tarea. O puedes dejar que tu mascota derrote al ogro para lograr el objetivo. Después de completar la tarea, obtendrás la bola de flores y la bola mágica curativa.