Trucos de Hell Neighbors 2
Lo principal es seguir las instrucciones del director, pero si quieres conseguir el trofeo tienes que ejecutarlo con constancia y no perder el tiempo, de lo contrario el indicador de ira del viejo disminuirá, jaja. Después de usar la llave inglesa y el jabón,
Ve y mete los fideos en el sombrero inmediatamente y todo estará bien.
Nivel 2
Objetos:
Aleta de tiburón (papelera), anguila eléctrica (acuario, requiere un balde), balde (usado para contener anguilas eléctricas) , cabeza de pez espada (cartel publicitario), algas acuáticas (esquina inferior izquierda), caña de bambú (centro superior), cangrejo (requiere caña de bambú)
Proceso
Después de que el anciano sube las escaleras , primero derriba el rastrillo, ponle las plantas acuáticas, luego pon los cangrejos en el cubo de hielo (para cerveza), luego inmediatamente regresa a la izquierda y coloca las aletas de tiburón en el submarino de juguete, y luego
sube a la parte superior izquierda, espera a que el anciano baje e inmediatamente ve a la parte superior derecha, arroja la anguila eléctrica al estanque, usa una sierra para hacer las barandillas y termina el día ~
Nivel 3
Objetos:
Calcetines de nailon (en la bolsa de la parte inferior derecha), salsa picante (en la cafetería), conchas (en la parte inferior derecha). arriba a la derecha), aceite lubricante (en la parte superior derecha) y llaves (en la bolsa de herramientas en la parte superior izquierda)
Proceso:
Espera hasta que el anciano termine su discurso, usa calcetines de nailon en el generador -> usa salsa de chile en papel higiénico -> usa lubricante en el mango del cohete -> usa bala de cañón en sandía -> usa llave en bicicleta
Nivel 4
Artículos:
Oso de peluche (arriba a la izquierda con una consola de juegos con una muñeca), galleta (arriba a la derecha, intercambia el osito de peluche con un niño), ladrillos de piedra (arriba a la derecha), tijeras (arriba a la derecha), lavabo (abajo a la derecha), mango de paraguas (abajo a la izquierda), cera para el cabello (usada en el lavabo de la parte superior izquierda)
Proceso
Utilice el mango del paraguas para el gong grande en el arriba a la izquierda -> Hot dog en la parte superior derecha Usa galletas saladas -> Usa tijeras en el jarrón con el collar en la parte inferior derecha -> Usa pomada en el otro jarrón -> Usa ladrillos de piedra en la parte inferior izquierda para cortar ladrillos de karate -> Rickshaw
Usa pomada en el mango
Capítulo Nivel 5
Objetos:
Vasos de chef (arriba a la izquierda), huevo de pato (arriba a la izquierda) ), cámara de aire de bicicleta (arriba a la derecha), martillo y clavos (arriba a la derecha), cuerda (anclaje inferior derecho)
Petados (abajo a la izquierda), cabeza de león de piedra (arriba a la derecha, use petardos en la piedra agrietada león y enciéndelo con vasos)
Proceso
Espera a que el anciano coma Termina las cosas -> Usa el tubo interior de la canasta de comida -> Espera a que el anciano coma juega al ping pong -> Usa la cuerda en el cañón del cielo, usa el martillo y el clavo en la tabla de surf -> En la pila de arena (niño)
Usa la cabeza de león de piedra -> Ve hacia la esquina superior derecha , espera a que el anciano salga de la parte inferior derecha y luego usa el huevo de pato en la pelota de ping pong ~
Nivel 6
Este nivel es relativamente simple, primero sigue las indicaciones para Consíguelo Para la bolsa de agua caliente, toma la banda elástica de la caja de la derecha, luego sube y sigue las indicaciones para poner la bolsa de agua caliente, escóndete en la chimenea, espera a que su madre golpee al anciano, ve a la izquierda y recoge el conejo de juguete y la toalla para piojos, y luego toma el pegamento multiuso de la caja de herramientas en la parte superior izquierda. Después de que el anciano salga de la parte inferior izquierda, ve a la parte inferior izquierda y usa una goma. banda en la jabalina al lado de las escaleras, coloca el conejo de juguete en la caja de juguetes al lado del estante
, y luego ve a la parte inferior derecha, usa la toalla con piojos, luego sube inmediatamente después del viejo El hombre sale por la esquina superior derecha, usa superpegamento en la caja donde se colocan los petardos, luego baja inmediatamente o escóndete en la chimenea y termina el día ~
Nivel 7
Artículos:
Erizo de mar (abajo a la derecha), pedal de motocicleta (abajo a la derecha), resorte (abajo a la derecha), whisky (abajo a la izquierda), cubo (arriba a la derecha, emborracha al camarero con whisky, luego ve a grifo superior izquierdo para sacar agua),
Abrazadera (arriba a la derecha), cangrejo (abajo a la derecha, use una abrazadera)
Proceso:
Después de sacar todo los elementos, después de que el anciano se sumerja, ve al trampolín, usa el resorte -> el anciano va a la parte inferior derecha, ve a la parte superior derecha, deja el balde lleno de agua al lado del elefante -> el anciano va a la parte inferior izquierda, ve a la parte inferior derecha, usa el cangrejo en la caracola, luego corta otro cangrejo -> ve a la parte inferior izquierda, coloca el cangrejo en el castillo del niño y el erizo de mar en la manta -> ve a la parte superior izquierda, en el estante del toldo Usa el pedal de la motocicleta para cerrar el cobertizo
, luego ve al trampolín para coger el resorte e instálalo -> Ve a la derecha para mirar el espectáculo~
Ten cuidado de que sea coherente. Muévete rápido y aprovecha el tiempo mientras la madre del anciano bucea.
Nivel 8
Elementos:
Vejiga de globo (arriba en el medio), pala (Centro superior), ratón (arriba a la derecha), serpiente (
En el medio, baja las escaleras de la izquierda. Usa el ratón para atrapar la serpiente (después de atrapar la serpiente, debes atrapar el ratón), el revestimiento de la cortadora de césped (abajo a la derecha), tiza y. borrador de tiza (abajo a la derecha), cable (abajo a la derecha)
Proceso:
Espera a que el anciano salga de la parte inferior derecha, ve a la parte inferior derecha, suelta el primero el perro, el que está atado, y luego pon al perro al lado del probador Baja el rastrillo -> Ve a la parte inferior izquierda, usa el forro del cortacésped en el limpiabotas, usa el ratón en el elefante
, después de que el elefante se asuste, use la tiza y el borrador de tiza en la línea de tiza en el suelo -> Vaya a la esquina superior izquierda, coloque la serpiente en la recaudación de fondos, use el cable en la fuente de energía (al lado del grifo) -> ve a la esquina superior derecha, usa la pala en el balancín
, luego coloca el revestimiento del globo en el cuerno del hacha -> escóndete en el medio. Veamos el espectáculo en la canasta de arriba~
Nivel 9
Objetos:
Gasolina y fósforos (abajo a la izquierda), flores (arriba a la izquierda), usa tu propio sable Córtalo), soplador (abajo a la derecha), ropa interior de asbesto (sudor...abajo a la derecha), MIERDA (en realidad es mierda de vaca, dásela a la vaca sagrada en la parte inferior izquierda
Come flores y te dará MIERDA... ) p>
Proceso:
El viejo sale por la esquina inferior derecha, va a la máquina de helados y usa BULLSHIT (admiro al diseñador que se le ocurrió esta idea, la parodia es invencible... ) -> Ve a la parte inferior izquierda, usa el sable en la vaca -> ve a la parte superior izquierda, usa gasolina en el suelo -> espera a que el anciano baje, ve al centro a la derecha, usa la cerilla en el tapa de alcantarillado -> ve a la parte superior derecha, usa el soplador para hacer estallar el fuego de carbón, envuelve un poco de carbón en ropa interior de asbesto, vierte la gasolina en el recipiente -> regresa a la parte superior de
y escóndete en la canasta. Cuando el anciano se quite los zapatos y entre a adorar, ponga el carbón en sus zapatillas y luego escóndalo en la canasta. Está bien en la canasta.
Nivel 10
.Artículos:
Erizo de mar (abajo a la derecha), sujetador de OLGA (abajo a la izquierda, puedes quitártelo cuando OLGA se duche, usa la pila de sandías en la parte superior derecha para hacerlo. Sandía BRA), remo (abajo a la izquierda), aceite de protección solar (abajo a la izquierda), caña de pescar (arriba a la izquierda), llave (use la caña de pescar para quitarla del cable en la parte inferior izquierda), pulpo (use una llave para abrir el). válvula en la parte inferior izquierda, y puedes recogerla después de drenar el agua de la piscina), huesos (arriba a la derecha, la ofrenda frente a la estatua de Buda
)
Proceso:
El anciano sale de la parte inferior derecha y va a la tienda de sombreros Acha en la parte inferior derecha, pone un erizo de mar en el sombrero y recoge otro erizo de mar -> Ve a la parte inferior izquierda y usa Watermelon BRA. para volar la farola Luego pon un erizo de mar en el sillón -> ve a la parte superior izquierda y pon el hueso en la caseta del perro, aplica lubricante en el trampolín -> ve a la parte inferior derecha, pon el pulpo en el sombrero. -> ve a la esquina superior derecha, lanza el remo frente al elefante, escóndete en el cubo y mira el espectáculo~
Nivel 11.
Objetos:
Gancho de hierro, moneda, salchicha (en la sentina), pastillas aromáticas (en el urinario de abajo a la derecha), extintor (arriba a la derecha), raspa (en la bolsa de cuero de arriba a la derecha, entrega la salchicha al perro primero antes de tomarlo), botella de gas comprimido (izquierda
Siguiente)
Proceso:
Primero coloque la botella de gas comprimido en el altavoz del niño, y luego toma otra botella de gas comprimido -> El anciano salió de la esquina superior izquierda, fue a la esquina superior izquierda y puso la pastilla aromática. En los dulces que come el anciano, usa una lima de hierro para cambiar los letreros del baño
, luego instale el gancho de hierro en la caña de pescar -> en la parte inferior izquierda, use la lima de hierro para jugar con la cuerda del bote salvavidas -> a la derecha Luego, coloque la botella de gas comprimido en el chaleco salvavidas, intercambie el extintor y la botella de oxígeno
->Espera la oportunidad, regresa a la parte superior izquierda y llama al anciano (en este momento, el anciano debería haber sido tratado con el extintor y comenzar para subir) Piso), termina el día~
Nivel 12.
Objetos:
Daga sin filo (abajo a la izquierda), pintura roja (arriba a la izquierda). ), resina (centro derecha), rubí (centro derecha), mazorca de maíz (arriba a la derecha), pico de hierro (arriba a la derecha), usa el pico de hierro para abrir la losa de piedra en el medio a la derecha, puedes conseguir el segundo Rubí y moneda De manera similar, abre la parte inferior izquierda. Se pueden obtener petardos en la entrada del túnel.
Proceso:
Primero espere en la parte inferior izquierda, espere a que el anciano se vaya, luego espere a que su madre salga de la parte superior izquierda, inmediatamente vaya a la parte superior izquierda, reemplace el cigarro con un petardo, y luego usa pintura roja en la silla - 〉Vuelve a la parte inferior izquierda y aplica la resina en el caballo de madera (¿vaca?) -〉Ve a la parte inferior derecha y usa las monedas para abrir el bote y dale la mazorca de maíz al loro (el loro que sigue tirándose pedos... . Todavía comiendo... Jaja) -> Luego espera la oportunidad, pon los dos rubíes en los ojos de la estatua de piedra, y luego usa la daga sin filo. frente al mecanismo giratorio a la derecha?)->Espera la oportunidad, ve al centro a la derecha, corta la cuerda (látigo) del anciano con una daga afilada y luego escóndete en la estatua de piedra a la izquierda. ¡hecho!
Nivel 13.
Objetos:
Lima en polvo (centro derecha), ají (abajo a la derecha), muslo de pollo (abajo a la izquierda), dientes de piraña ( Abajo a la izquierda), licor (abajo a la izquierda), botella de vidrio (arriba a la izquierda, después de conseguirla, ve inmediatamente a la hormiga en la parte inferior izquierda para instalar las hormigas), flor (
arriba a la derecha), mano de piedra (arriba a la derecha)
Proceso:
Primero espera a que el anciano salga de la parte superior izquierda, vierte la cal en polvo en el fregadero, dale las flores a la vaca y simplemente ponlas. colóquelos en el comedero derecho -> Vaya al medio a la derecha, primero coloque la comida del anciano. Agregue ají y licor a la bebida, luego
dale patas de pollo a la flor carnívora y luego instala dientes de piraña en ella. (tan venenoso...) -> Si la madre está en la parte inferior derecha en este momento Simplemente escóndete en la estatua de piedra, espera a que vaya a la parte superior derecha, luego ve inmediatamente a la parte inferior derecha
y pon la botella de vidrio llena de hormigas en el bote -> ve a la parte inferior izquierda (porque el nido de avispas anterior se cayó. Baja, puedes recogerlo primero (en la parte superior izquierda), instala un panal en el caballo de juguete, y usa la mano de la estatua de piedra para aflojar el interruptor del caballo de madera -> Ve a la izquierda para ver el espectáculo
No. 14 Cerrar.
Hay relativamente pocos trucos. en este nivel, así que simplemente escribiré el proceso
Primero, espera a que el anciano salga de la parte inferior izquierda, ve a la parte inferior izquierda, toma una manta y ve directamente a la parte inferior derecha para extiende la manta en la cabina encima de la boca, regresa a la parte inferior izquierda, todavía hay bengalas para recoger -> Luego espera a que el anciano salga de la parte superior izquierda, ve a la parte superior izquierda, espera -
> El anciano sale del medio a la derecha, ve al medio a la derecha, recoge los fragmentos de vidrio, hay un papel con código debajo de la alfombra, Hay pastillas para dormir en la bolsa, espera -> el anciano sale del abajo a la derecha, ve a la parte inferior derecha, usa los fragmentos de vidrio para cortar la cuerda que cae del estante de carga ->
Ve a la parte superior izquierda y espera, espera a que el anciano salga del medio a la derecha, ve a la derecha inmediatamente. Espera en la escalera del medio a la derecha, aprovecha la oportunidad y baja cuando el anciano esté a punto de caer en la trampa. Cuando llegues a ella, el anciano debería haber abandonado la parte inferior derecha, levanta. el pez inmediatamente
Recoge el pez y corre hacia la derecha -> luego sube las escaleras. Cuando llegue el momento, selecciona el pez y luego úsalo en la maceta en la parte superior izquierda. Después de usarlo. , regresa inmediatamente y selecciona la silla de la derecha para esconderte (debes hacer esto rápido, de lo contrario serás TJJ del anciano)-〉 Cuando el anciano sale del medio a la derecha y la madre se queda dormida, inmediatamente se apresura a abajo a la izquierda, pone el pescado en el cubo, toma una toalla, regresa rápidamente al centro a la derecha, luego a la parte superior izquierda, usa una toalla en la pared de vidrio sucia y luego
la recoge. llave en el loro -> Vuelve al centro a la derecha, instala la bengala y escóndete en el sillón reclinable -> El anciano se aleja del centro a la derecha, usa pastillas para dormir y papel codificado en la cabina del capitán, regresa al sillón reclinable , felicidades, has superado el nivel