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Vista aérea de información detallada

La vista de pájaro es una visión tridimensional dibujada desde un punto elevado observando las ondulaciones del terreno basándose en el principio de la perspectiva. En pocas palabras, la imagen que ves cuando miras hacia un área determinada desde el aire es más realista que una vista en planta. Introducción básica Nombre chino: Vista de pájaro Nombre extranjero: Vista aérea Pronunciación: niǎo kàn tú Definición: Vista de pájaro tipo de imagen desde un lugar alto: Vista estereoscópica Disciplina: Introducción a la arquitectura, métodos de producción, tipos, perspectiva de pájaro de un punto -vista a ojo - espacio que promueve el nodo central Diseño, perspectiva de dos puntos vista de pájaro - promueve el diseño del plano general del área uno a uno, vista de pájaro axonométrica - promueve el diseño del espacio cerrado, aplica, Introducción La vista de pájaro es como una vista de pájaro del área de dibujo desde una altura, que es más realista que la vista en planta. Hay un ángulo de depresión entre la línea de visión y la línea horizontal. Cada elemento de la imagen generalmente se representa de acuerdo con las reglas de la proyección en perspectiva, que se caracteriza por ser grande de cerca y pequeño de lejos, brillante de cerca y oscuro de lejos. Por ejemplo, en una cuadrícula de coordenadas rectangular, los intervalos paralelos entre las líneas horizontales este-oeste se reducen gradualmente y las líneas verticales norte-sur se cruzan en un punto del horizonte (el punto de fuga). la cuadrícula también cambia de acuerdo con las reglas anteriores. Las vistas a vista de pájaro pueden utilizar varios métodos de representación tridimensional para expresar paisajes geográficos y otros contenidos, y se pueden seleccionar el ángulo de visión más ideal y la proporción adecuada según las necesidades. Entre ellos, la vista de pájaro del bloque no solo puede representar el terreno, sino también ver la sección transversal de la corteza en el lado frontal, izquierdo o derecho. Puede representar la relación entre la base geológica y el terreno, y puede revelar la relación. Estructura de cuevas subterráneas en zonas kársticas. Método de producción Modelado 3Dmax: el modelado representa más de la mitad de la carga de trabajo y el modelado también es bastante laborioso. Antes de modelar, primero debes estar familiarizado con el plano arquitectónico y tener una comprensión general del número de pisos, altura del piso, volumen, materiales, etc. Si es necesario, puedes dibujar un boceto a mano alzada. Luego planifique los pasos y capas de modelado. Generalmente, se pueden usar diferentes capas para corresponder a diferentes materiales. Primero establezca un valor de ajuste en CAD (normalmente lo configuro en 50, que es suficiente para representaciones arquitectónicas), luego organice el plano de referencia para que se convierta en un dibujo con una sola capa y cambie la capa a un color más gris para no confundirlo con otras capas. Proceso de iluminación: El método de configuración de la iluminación variará mucho según los hábitos de iluminación de cada persona. Esta es una de las razones por las que la disposición de la iluminación es difícil de dominar. Antes de encender, se debe determinar la distribución de luces, sombras y colores de la imagen. Hasta cierto punto, esto es principalmente para hacer que la disposición de la iluminación tenga un propósito. El siguiente paso es cómo utilizar la iluminación ultrarrealista en 3D STUDIO MAX para simular los complejos cambios de la luz natural. Encuadre: el importante papel de la cámara en el. El proceso de mapeo es el siguiente: crear la escena El propósito de organizar objetos, organizar luces y ajustar materiales es permitir que la computadora dibuje una imagen plana, lo que requiere el efecto de proyección de todos los elementos de la escena en un plano bidimensional. esta imagen está determinada por la cámara. En este momento, la cámara representa los ojos de la audiencia, determina la posición y el tamaño del edificio en la vista ajustando la cámara, la cámara determina la composición y determina su intención creativa. Representación: un método más simple es utilizar el renderizador VRY para encender una luz para simular la luz solar y luego abrir el entorno global. La luz puede simular aproximadamente el efecto del día normal. Postprocesamiento: procesado con software 2D photoshop. El método de pintura del agua es el mismo que el de la hierba. Para el reflejo, puede usar el método de copiar una selección y luego pegarla. Seleccione la máscara de capa generada automáticamente. Puede ajustar el degradado del reflejo ajustando el negro. , blanco y gris del canal (mire la superficie del agua de Northwest Lake Greening Plaza. Estos pocos Cada edificio fue recortado de una imagen ya hecha y, como la parte superior no se podía reflejar, se desvaneció). La superficie del agua debe estar clara y retroceder. Tipo de vista aérea en perspectiva de un punto: promueve el diseño espacial del nodo central Cuando la imagen es paralela a la dirección de altura y longitud del edificio al mismo tiempo, no hay ningún punto de fuga en la perspectiva de estos. dos líneas rectas Solo la perspectiva de la línea recta en la dirección del ancho tiene un punto de fuga, este tipo de perspectiva se llama perspectiva de un punto. Una vista de pájaro dibujada utilizando el método de cuadrícula de perspectiva de un punto se denomina vista de pájaro en perspectiva de un punto. La vista de pájaro en perspectiva de un punto es un método de expresión de conceptos de diseño. Es un medio eficaz de expresión espacial para los planificadores y un medio para que los planificadores se comuniquen entre sí.

El propósito de su pintura es investigar y profundizar en la planificación y diseño de planes y avanzar en el proceso creativo. La vista de pájaro en perspectiva de un punto se utiliza especialmente en nodos de paisaje, áreas de actividad central de áreas residenciales, centros comerciales, etc. en planificación y diseño. En la etapa inicial de planificación y diseño, el plan se basa principalmente en el plano gráfico, que se utiliza principalmente para analizar la relación entre los edificios, las carreteras y el entorno paisajístico. En este momento, se utiliza principalmente el diseño bidimensional. Es solo una intención preliminar en términos de diseño espacial, y la expresión no necesita ser demasiado detallada. La comprensión inicial del entorno del terreno por parte del planificador. En este momento, el plan de diseño solo necesita usar palabras para expresar el número de pisos del edificio y usar líneas de contorno para representar el terreno. Dado que el diseño es relativamente simple y fácil de modificar, puede inspirar a los planificadores de manera rápida y conveniente. lo más posible. En la etapa de profundidad del plan, es una tarea imposible expresar el efecto espacial en un plano. En este momento, es necesario utilizar una vista panorámica de un punto para describir el contenido del nodo central. en detalle. Por ejemplo, cuando se utiliza en centros comerciales, debido a la forma especial del centro comercial, las direcciones de construcción son diferentes y las carreteras son irregulares. Una vista de pájaro en el sentido general no puede reflejar el patrón espacial del plano funcional. La vista aérea en perspectiva de un punto se dibuja utilizando el método de cuadrícula, que no solo puede expresar la relación posicional de cada edificio, sino que también ayuda a representar la relación entre los edificios en altura espacial. Dado que el modelado externo del edificio en la vista aérea en este momento no necesita ser cuidadoso, se pueden omitir detalles para resaltar la relación espacial precisa del edificio. A medida que avanza el plan, los planificadores pueden utilizar una vista panorámica de un punto para discutir la forma externa del edificio. De hecho, este es también el proceso de diseño del estilo de los edificios comerciales. Dado que el diseño de los centros comerciales y calles comerciales de cada ciudad debe seguir el principio de "resaltar características orientadas a las personas", al refinar los edificios cerca del mirador, las relaciones espaciales en los dibujos se reflejarán claramente, como si estuvieran en el escena. En este momento se expondrán algunos problemas que son difíciles de encontrar en los dibujos, como la racionalidad del tamaño del espacio, el impacto del estilo arquitectónico en el espacio, etc. Estos problemas se reflejan a través de una vista aérea, lo que favorece más la profundización del diseño y aporta gran comodidad a la elaboración de planos de construcción. El dibujo detallado en perspectiva de un punto a vista de pájaro proporciona una plataforma de comunicación intuitiva para el personal de planificación y diseño, otros profesionales y el Partido A. Es difícil para la Parte A comprender y captar completamente los dibujos, pero con la ayuda de una vista aérea intuitiva, su imaginación puede acercarse lo más posible al centro de negocios real, lo que facilita la comunicación entre los planificadores y la Parte A. Al mismo tiempo, también proporciona la información más intuitiva para el personal profesional de la construcción. La vista de pájaro en perspectiva de dos puntos promueve el diseño del plan general regional uno por uno. La vista de pájaro en perspectiva de dos puntos es adecuada para el diseño de espacios regionales con direcciones de casas y trazados de carreteras relativamente regulares en el plano general. construcción. Se utiliza especialmente en la planificación y el diseño de zonas residenciales. Al expresar el espacio tridimensional regional, los diseñadores pueden presentar ideas de diseño a la Parte A, a los diseñadores arquitectónicos y a los departamentos de gestión de planificación del gobierno, guiando así el diseño en profundidad de las áreas residenciales. Es particularmente vívido en la elaboración de ideas de diseño, como la distribución espacial de edificios de diferentes alturas y la relación entre la imagen de la fachada del edificio y el entorno circundante, lo que permite a los planificadores predecir con precisión el efecto espacial de las áreas residenciales. La forma de expresar en detalle los edificios, carreteras y paisajes de la zona residencial está relacionada con la selección del punto de vista a vista de pájaro y el ángulo entre la base de la cuadrícula y la línea de base. En las zonas residenciales, el punto de vista de pájaro generalmente se elige en un área de poca altura o en un lugar donde se concentra el paisaje, para evitar que los edificios de poca altura y el paisaje central queden bloqueados por los de gran altura. edificios. En cuanto al ángulo entre el chasis de la rejilla y la línea de base, el autor cree que cuando la relación de aspecto es mayor que la relación de aspecto, los ángulos en ambos lados deberían ser ". La transformación gradual del plano al espacio tridimensional se ha convertido en un poderoso herramienta de comunicación para planificadores y diseñadores. Vista aérea axonométrica: promueve el diseño de espacios cerrados. Los dibujos axonométricos se dividen en dibujos ortométricos y dibujos axonométricos oblicuos. Se dividen en diagrama de eje oblicuo frontal y diagrama de eje oblicuo horizontal. En los dibujos de planificación y diseño, a vista de pájaro, el diagrama de eje oblicuo horizontal se utiliza generalmente para dibujar el plano general de un área, que puede reflejar la posición plana y la relación mutua de varios edificios, carreteras, instalaciones, etc. de la zona, así como la altura de los edificios e instalaciones.

El dibujo axonométrico oblicuo horizontal utiliza ejes de coordenadas espaciales para posicionar el área dibujada en un espacio tridimensional. Cada punto puede expresar un punto fijo en el eje de coordenadas y es único a diferencia de la vista en perspectiva a vista de pájaro. grande cerca y pequeño, lejos es pequeño Los objetos en se pueden ignorar. Cada parte del área mostrada en el diagrama del eje oblicuo horizontal debe expresarse claramente. Esta característica hace que el diagrama axonométrico oblicuo sea muy adecuado para dibujar una vista aérea de un área más pequeña. Los métodos de expresión de la vista aérea se dividen en diseño dibujado a mano y dibujo por computadora. Con el desarrollo de las computadoras en el campo del diseño, la tecnología informática, que solo domina en el campo de la expresión final de los resultados del diseño, ha ido penetrando gradualmente en el proceso de concepción del diseño espacial. Algunos programas de diseño de bocetos por computadora de fácil uso han aparecido. surgieron, como . El autor cree que el uso de modelos por computadora para generar formas simples al comienzo del diseño del espacio favorece el ajuste del diseño del espacio, pero la conveniencia y visualización de los planos del diseño del espacio están lejos de ser suficientes. Sin embargo, la vista a vista de pájaro juega un papel importante. papel en la planificación. La aplicación en el diseño resuelve este problema. La vista a vista de pájaro se ha convertido en un "lenguaje" importante del diseño espacial que no se puede ignorar. Puede integrar más la intuición espacial del diseñador en el diseño. Sólo aplicando el principio de perspectiva para captar con precisión los objetos en el espacio se puede lograr la intuición del diseñador. y los sentimientos se integren al máximo. Independientemente de los cambios de los tiempos o del desarrollo de la tecnología, el papel que juega en el proceso de planificación, diseño y creación es irremplazable.