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¿Cuáles son las reglas del juego de seis jugadores en "Avalon"?

Las reglas del juego para seis jugadores de "Avalon" son las siguientes: el juego se divide en dos bandos, el equipo azul y el equipo rojo. Ambos bandos completarán 5 rondas de tareas al mismo tiempo. y completar las tareas de sus respectivos campamentos durante las tareas.

Cuando comience Avalon, habrá un pequeño mapa en el campo. La función de este pequeño mapa es mostrar claramente el número de inicios, así como el número de inicios exitosos o fallidos. En cada ronda, se enviará un automóvil, y todos en el juego votarán y se seleccionará el número máximo de personas en el mapa para completar la tarea. Si hay personas malas entre las personas seleccionadas, el automóvil arrancará más. probablemente falle.

Hay cinco misiones iniciales en este mapa. Si tienes éxito tres veces, el lado justo ganará. Si fallas tres veces, el lado malvado ganará. El lado malvado también tiene la opción de revertir el proceso. situación.

Reglas del juego

La regla básica de Avalon es que debe haber de 5 a 10 participantes. Su mecanismo de juego es algo similar al de Werewolf. Cada participante tiene su propia tarjeta de identificación y la suya propia. Camp, en comparación con Werewolf y la atmósfera de entretenimiento alegre y animada, en la Batalla de Avalon, los jugadores necesitan más análisis y juicio.

Avalon es un juego de estrategia adecuado para la participación de varios jugadores. Promueve el desarrollo a través de la descripción del lenguaje y compite en elocuencia y habilidades analíticas, en comparación con Werewolf y la atmósfera de entretenimiento alegre y animada. Avalon tiene su propio trasfondo de juego. En el remoto y misterioso país de Avalon, las fuerzas del bien y del mal luchan ferozmente. Los Caballeros de la Mesa Redonda de la Justicia deben liderar el equipo para completar tres arduas tareas.

Sin embargo, entre muchas personas, también hay quienes esconden fuerzas del mal. Para evitar el fracaso, el lado justo debe elegir un socio absolutamente leal que le ayude a completar la misión lo antes posible. La regla para ganar el juego es que el objetivo del campamento de los justos es completar con éxito tres tareas y ocultar al verdadero Merlín. El objetivo del campamento malvado es no completar tres tareas.