Red de conocimiento de abogados - Derecho de sociedades - Guía de autorización del Capítulo 2 de Doom Eternal Ancient Gods Detalles completos del proceso de autorización de la campaña

Guía de autorización del Capítulo 2 de Doom Eternal Ancient Gods Detalles completos del proceso de autorización de la campaña

El segundo capítulo de Doom Eternal Ancient Gods se ha abierto oficialmente. Los jugadores pueden unirse a una nueva aventura. A continuación, el editor les traerá el segundo capítulo de Doom Eternal Ancient Gods. Aquí hay un vistazo al despacho de aduanas. proceso con imágenes y texto.

Guía de estrategia de Doom Eternal Ancient Gods Capítulo 2

Colección 1: Zombis (Tierra)

No mucho después de entrar al nivel.

Cuando te acerques a una pared agrietada (y a veces coloreada), presiona E para romperla cuerpo a cuerpo.

¡Rompe el muro!

La ubicación es la que se muestra.

Entra y camina hacia adentro, luego doble salto (espacio al aire y espacio para saltar) para saltar a la plataforma.

Ponte en contacto con el signo de interrogación para completar la colección de objetos secretos.

Es un zombie terrestre.

Esta es una colección de accesorios y algunos accesorios tienen efectos adicionales.

Colección 2: Módulo

Luego recoge 1, el icono blanco en la imagen parece un proyector de diapositivas.

Al mismo tiempo, puedes ver que se ha encendido un accesorio en los elementos de la derecha, que es el zombie recolectado antes.

La segunda colección son robots modulares.

Los módulos de armas se pueden desbloquear después de la interacción.

Los dos módulos iniciales de la escopeta, la explosión retardada de la bomba lapa, equivalen a lanzar una granada que se pega al punto de aterrizaje (incluidos los monstruos).

Completamente automático consiste en activar el modo de fuego continuo (no hay suficiente munición en la etapa inicial, así que olvídalo).

Mantén presionado el botón izquierdo para desbloquear el módulo deseado. En combate, mantén presionado el botón derecho para activar el módulo. Al disparar con el botón izquierdo, puedes usar la función del módulo.

2. Barcaza

Continúa avanzando, los accesorios verdes con forma de armadura en el suelo son armaduras (tonterías).

La armadura equivale a salud extra, que se muestra encima de la salud.

Paquete de suministros de vida.

¡Entra por la puerta y presiona e si no está abierta!

Por supuesto, algunas puertas deben estar libres de demonios circundantes antes de poder desbloquearlas.

El demonio desvencijado que hay dentro es rápido y puede atacar desde la distancia, por lo que primero hay que eliminarlo.

Usa el terreno para bloquear proyecciones y salta para evitarlas.

Acércate lo más posible y utiliza el daño de la escopeta para penetrar el alma.

Gasolina para motosierra.

Los monstruos aquí deben eliminarse antes de poder desbloquear la siguiente área, por lo que es posible que necesites usar una motosierra para matar monstruos y obtener suministros.

Es importante estar atento a los suministros de vez en cuando.

Colección 3: Sagrada Escritura

Antes de entrar a la habitación del Sacerdote del Infierno, en la carretera principal, no te lo puedes perder.

Destrucción de la Sagrada Escritura, Barcaza del Infierno.

Entra en la fortaleza y derrota fácilmente a un Hell Priest.

Con su insignia, deberías poder adentrarte en la torre de la fortaleza.

Ingrese a la segunda área: la ciudad.

Los jugadores pueden usar la pestaña para abrir la región y cambiar la visualización de la región durante la campaña.

3. Ciudad

Colección 4: Sagrada Escritura

Poco después de entrar al área de la ciudad.

Como se muestra en la imagen, también está al lado de la Colección 5.

Al pendiente está la Sagrada Escritura.

Recoge 5: Módulo

Cerca de Recoge 4, en la habitación en ruinas.

Después de desbloquear más módulos, puedes presionar la tecla F para cambiar de módulo.

Los jugadores también pueden presionar la tecla Alt para cambiar la visualización del objetivo y facilitar el seguimiento.

Recoge 6: Doom

Abre la pared de grieta verde antes de continuar.

La posición del signo de interrogación en la imagen.

Doble salto hacia arriba.

Entra y encontrarás el secreto.

Un muñeco Doom.

Continúa avanzando. En este lugar, debes saltar a la viga en el medio de la pista y luego girar hacia el lado opuesto.

Después de eso, hay otra batalla feroz. Los monstruos grandes como los escorpiones a menudo tienen debilidades y parpadean en rojo cuando atacan.

Por ejemplo, golpear la cola de un escorpión puede destruir su capacidad de largo alcance.

La parte frontal de la cabeza cerca de los ojos también es su punto débil.

No es fácil lidiar con eso, solo esconde y limpia a los mobs primero.

Es fácil decir que finalmente hice el movimiento correcto y le corté la cola.

Consigue el cañón pesado (bueno, el nombre oficial).

La cadencia de tiro es buena y el módulo tiene munición de rastreo.

Siga la carretera y encontrará una estación de mapas cerca.

Puedes visualizar el mapa en la pestaña archivo-pestaña mapa.

Guía del Capítulo 2 de Doom Eternal Ancient Gods, una descripción gráfica de todo el proceso de autorización de la campaña [múltiples imágenes] Imagen 4

4. Sube a la fortaleza.

Colección. 7: Joven Demonio

Antes de entrar a la fortaleza, viste a varios demonios peleando.

Puedes saltar al círculo rojo a lo largo de la línea roja de rocas y comenzar a luchar directamente desde el segundo piso.

La ubicación del segundo piso se muestra en la imagen.

Rompe el muro para entrar.

Es un muñeco diabólico joven.

Recoge 8: Sagrada Escritura

Luego recoge 7 y continúa en el segundo piso.

Salta por el borde desde el lado opuesto.

Aquí hay un libro sagrado.