¿Qué es la tribulación en Go?
El término "robar" en Go se abrevia como "robar", lo que significa que tanto el lado blanco como el negro rodean las piezas de ajedrez del otro. En esta situación, si se juega la ronda blanca, se puede colocar una pieza negra. capturado; si se juega la ronda negra, se puede lograr lo mismo. Debido a que ir y venir de esta manera forma un ciclo sin solución, en Go está prohibida la "repetición de la misma forma". Según las reglas, después de "subir" un movimiento, el oponente no puede volver a subirlo inmediatamente si puede devolverlo. Primero debe hacer un movimiento en otro lugar y luego "subirlo" nuevamente después de que la otra parte haya hecho un movimiento.
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Información ampliada:
Sobre el robo, hay robo de primera mano, robo de segunda mano, robo de qi lento, robo de dos manos, robo de tercera mano y robo de diez mil años, tribulación única, tribulación en serie, ciclo de tres tribulaciones, ciclo de cuatro tribulaciones y otras situaciones complejas.
En la calamidad de primera mano, cuando se forma una calamidad, el grupo que toma el primer turno para plantear la calamidad se llama "calamidad de primera mano". La parte que sólo puede plantear el robo después de buscar los materiales para el robo se denomina "robo de revés". La Tribulación Lenta de Qi significa que durante una pelea de calamidad, después de que una de las partes provoca la calamidad, incluso si el oponente se mueve a otra parte, la pieza de ajedrez del oponente todavía tiene energía, por lo que aún no puede matar a la otra parte y necesita hacer otro movimiento o dos movimientos o incluso Solo si hay más, se puede reforzar el Qi del oponente, y solo entonces el patrón de ajedrez puede convertirse en una calamidad que refuerza el Qi.
Tres tribulaciones es una de las tribulaciones cíclicas en el juego de Go. Se refiere a la ocurrencia de tres tribulaciones al mismo tiempo en el tablero de juego, también llamado ciclo de las tres tribulaciones. Cuando ocurre este tipo de situación, generalmente se considera un empate. El primer juego registrado de las tres calamidades fue un juego entre Honinbo Sanzasa y otro maestro Shikashio Toshigen en el templo Honnōji por invitación de Oda Nobunaga.
Enciclopedia Baidu-Robo