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Tutorial de The Tower of Mystery Painting 1, Parte 3, cómo pasar el tutorial de pintura de árboles

La tercera parte de la guía para Tower of Mystery Paintings 1, cómo pasar la pintura del árbol, siempre pueden suceder cosas increíbles en este lugar mágico, por lo que muchos jugadores están en el proceso de resolver el rompecabezas. . lleno de diversión.

Lobby ventana árbol pintura teatro detrás del escenario Alicia de Hielo y Fuego

35 Luego regresa con el médico brujo y dale las abejas, las mariposas azules y las libélulas. Luego, coloque la hoja de arce amarilla en el recipiente de la izquierda, use un cincel para cortarla en el recipiente, luego retire las hojas de girasol y póngalas. Luego tritura el cardo azul y añádelo.

36. Añade cardo azul (polvo de color nocturno), poción verde (frasco pequeño en el estante inferior), hoja de arce (cortada de noche) y girasol (flor de luz) en orden según la prescripción. Consigue materiales de preparación para el médico brujo. Luego consigue un corazón de piedra

37. Luego sal y ve con la niña en el piso superior. Coloca la estrella de piedra en la ranura de la estrella en la esquina superior izquierda de la niña, y luego un corazón. Aparecerá un surco en la niña, y luego coloque el corazón de piedra en el surco en forma de corazón de la niña para obtener una aguja e hilo. La puerta se abrió, pero cuando estábamos a punto de avanzar, el puente se derrumbó. una manera de salvar a Alice.

38. Luego regresa al pasillo del primer piso, usa aguja e hilo para coser el cuadro roto en la chimenea izquierda y entra en el cuadro. Necesitamos encontrar la magia que nos detiene. .

39. Está oscuro dentro del agujero del árbol y no se puede ver, por lo que debemos colocar la vela encendida, hacer clic en la cabeza de la araña grande y luego pedirle que cierre los ojos y cada pequeño ojo afectará a los ojos que están adyacentes entre sí arriba, abajo, izquierda y derecha. Luego, después de cerrar los ojos, la cueva estalló en llamas y sacó una tetera vacía y un reloj de arena.

40. Luego coloca el viejo osito de peluche en el suelo de la derecha. 40

41. Luego regresa con el curandero y vierte la poción en la tetera vacía. Vuelve al vestíbulo del primer piso, dentro de la pintura del gran árbol, y vierte la poción en el hoyo frente al gran árbol.

42. Luego habla con el gran árbol. Él dijo que sólo el agua puede asegurar la supervivencia.

43. Luego sal de la pintura y obtén la imagen cardinal en la esquina superior derecha de la pintura del gran árbol.

44. Luego regresa a la pintura, sube a la copa del árbol, luego coloca la imagen del cardenal en la copa del árbol y luego deja que el pájaro se coma los insectos en la copa del árbol. Después de comer, haga clic en el cardenal para comerse otro en la rama de un árbol y luego ingrese al árbol a través del agujero.

45. Obtén el método para hacer llover del cuaderno de bocetos de Alice.

46. Luego saqué la jaula y las letras viejas de abajo, moví todo lo que había sobre la alfombra, levanté la alfombra y vi el minijuego escrito en el cuaderno de bocetos. Luego coloque cada color y patrón en la cuadrícula correspondiente y haga clic en el botón para rotar. Luego coge la tiza blanca.

47. Luego regresa a la cima del árbol y usa tiza blanca para dibujar las nubes. Debes dibujar una nube de un solo trazo. Presta atención al orden de dibujo. dibuja en la dirección correcta Cuando salí, después de terminar de pintar las tres nubes, empezó a llover.

48. Vuelve por el agujero y coge el árbol de madera.

49. Luego sal del cuadro del árbol grande y coloca el árbol de madera en la ranura en la parte superior de la chimenea. El árbol grande del cuadro crecerá directamente al piso superior. Él está aquí para ayudarnos amigo.

50. Luego volvemos al puente colgante, caminamos por los troncos de los árboles hasta la siguiente sala y entramos al teatro.