¿Qué cursos están disponibles en capacitación en diseño de UI?
Los cursos de formación en diseño de UI son: diseño gráfico, diseño de interacción, pruebas/investigación de usuarios.
El contenido específico es el siguiente:
1. Interfaz de investigación
Diseñador gráfico GraphicUIdesigner
La mayoría de los trabajadores domésticos de UI se dedican a esto. La industria se refiere a los diseñadores de formas de productos que comprenden los productos de software y están comprometidos a mejorar la experiencia del usuario del software.
La mayoría de estos diseñadores se graduaron de facultades de arte y la mayoría de ellos tienen formación en diseño artístico, como diseño de apariencia industrial, diseño de decoración, diseño de información multimedia, etc.
2. Personas e interfaces
Diseñador de interacción
Antes de la aparición de las interfaces gráficas, los diseñadores de UI se referían durante mucho tiempo a los diseñadores de interacción. El contenido del trabajo de un diseñador de interacción es diseñar el proceso operativo, la estructura de árbol, la estructura del software y las especificaciones operativas (spec) del software, etc. Lo que hay que hacer antes de codificar un producto de software es el diseño de interacción y el establecimiento de modelos y especificaciones de interacción.
Los diseñadores de interacción generalmente tienen experiencia en ingeniería de software y algunos diseñadores visuales cambian de carrera.
3. Investigador
Ingeniero de investigación/pruebas de usuario Ingeniero de experiencia de usuario
Cualquier producto debe probarse para garantizar la calidad, la codificación del software debe probarse y diseño de interfaz de usuario natural También es necesario probarlo. Esta prueba no tiene nada que ver con la codificación. Principalmente prueba la racionalidad del diseño de interacción y la estética del diseño gráfico.
Los métodos de prueba generalmente utilizan grupos focales y cuestionarios de usuarios objetivo para medir la racionalidad del diseño de la interfaz de usuario. Este puesto es muy importante. Sin este puesto, la calidad del diseño de la interfaz de usuario solo puede juzgarse por la experiencia del diseñador o la estética del líder, lo que traerá graves riesgos para la empresa.
Información ampliada:
Principios de diseño de UI:
1. Simplicidad
La simplicidad de la interfaz es facilitarla a los usuarios. de uso y conveniente Comprenda el producto y reduzca la posibilidad de que los usuarios tomen decisiones equivocadas.
2. Idioma del usuario
La interfaz debe utilizar un idioma que refleje a los propios usuarios, no el idioma del diseñador del juego.
3. Minimizar la carga de memoria
El cerebro humano no es una computadora Al diseñar la interfaz, se deben considerar los límites del procesamiento de la información del cerebro humano. La memoria humana a corto plazo es limitada y extremadamente inestable, con una tasa de olvido de aproximadamente el 25% en 24 horas. Por lo tanto, a los usuarios les resulta más fácil buscar información que recordarla.
4. Consistencia
Es una característica de toda excelente interfaz. La estructura de la interfaz debe ser clara y coherente, y el estilo debe ser coherente con el contenido del producto.
5. Claro
El efecto visual es fácil de entender y utilizar.
6. Familiaridad del usuario
Los usuarios pueden utilizar la interfaz basándose en sus conocimientos, pero no debe ir más allá del sentido común.
7. Considera los hábitos de los usuarios
Piensa lo que los usuarios piensan y haz lo que los usuarios hacen. Los usuarios siempre lo entienden y lo utilizan a su manera.
Completa mejores diseños comparando cosas en dos mundos diferentes (real y virtual). Por ejemplo: libros versus tiras de bambú.
8. Disposición
Una interfaz ordenada permite a los usuarios utilizarla fácilmente.
9. Seguridad
Los usuarios pueden tomar decisiones libremente y todas las opciones son reversibles. Hay indicaciones del sistema que intervienen en la información cuando los usuarios toman decisiones peligrosas.
10. Flexibilidad
En pocas palabras, significa hacerlo conveniente para los usuarios, pero es diferente de lo anterior. Es decir, la multiplicidad de interacciones no se limita a una sola herramienta (incluido el mouse, el teclado o mango y la interfaz).
11. Humanización
La alta eficiencia y la satisfacción del usuario son la encarnación de la humanización. Debe haber un sistema de jugador experto y novato, es decir, los usuarios pueden personalizar la interfaz según sus propios hábitos y guardar configuraciones.