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Estoy en el nivel 51 y gano dinero pescando. Gano un promedio de más de 300.000 yuanes por hora. Confío en este libro de trucos:
Guía de pesca de Fantasy Westward Journey
. p>Se acabó la pesca. Es una nueva forma de moda de ganar dinero. He resumido mi reciente experiencia de pesca en esta guía. Espero que les guste a todos. De hecho, la pesca también es una buena plataforma de entretenimiento. Puedes charlar con tus amigos mientras pescas y, ocasionalmente, puedes conseguir rosas rojas y frutas de colores, que también puedes usar para recoger a tu hermana, ¡jaja!
Dado que necesita ver la información de phishing que muestra el sistema lo antes posible, se necesitan 3 segundos para ver cada mensaje. Lo más importante de la pesca: la red no puede bloquearse ni retrasarse, de lo contrario es normal que los peces se escapen. Se recomienda no pescar cuando el servidor esté ocupado o cuando su propia red esté demasiado bloqueada.
Consejos antes de pescar: Compra cañas de pescar en Changshou Village (95, 109) o Aolai Country (186, 64). El tiempo de pesca para cada número es de 3 horas por día. Después de 3 horas, ya no se puede utilizar la caña de pescar. El nivel de pesca es: nivel 50.
Preparación antes de pescar: No cierres la barra de selección de fuerza cuando esté abierta arrástrala hacia la derecha para seleccionar la fuerza lo más rápido posible y luego levanta la caña después de levantar la caña, independientemente de. Ya sea que el pez esté atrapado o no, debe arrastrarlo hacia la derecha inmediatamente. Arroje la caña al agua y luego ajuste la fuerza, el ángulo y los métodos de tracción de la caña al estado inicial.
Al observar las habilidades de pesca de Aolai y Changshou, puedes comparar las habilidades de pesca:
1 Las habilidades de pesca de Aolai:
1 Parece que un. aparece el pez El flotador del pez se movió levemente, la superficie del agua se onduló, el anzuelo parecía haber golpeado algo y la caña de pescar comenzó a doblarse hacia abajo con poca fuerza para enderezar la caña y pescar sardinas rápidamente
2 Parecía que apareció un pez y el flotador se movió ligeramente. Por un momento, la superficie del agua se onduló y el anzuelo pareció haber golpeado algo. El flotador flotó hacia arriba y hacia abajo, y la caña estaba recta y rápida hacia el camarón. p>
3 Parecía que apareció un pez, el flotador del pez se movió ligeramente, la superficie del agua se onduló y el pez La caña comenzó a doblarse y hubo salpicaduras en la superficie del agua. Incliné la caña rápidamente para hacer. una gran corvina amarilla
4 Parecía que aparecía un pez, el flotador se movía levemente, la superficie del agua se ondulaba, la caña comenzó a doblarse hacia abajo y el flotador arriba y abajo, la fuerza flotante de la diagonal. la caña es rápida, y la pequeña corvina amarilla
5 La caña de pescar comienza a temblar, como si hubiera aparecido un pez, el anzuelo parece ser mordido por algo, la superficie del agua salpica con olas y la pesca La caña comienza a doblarse hacia abajo con gran fuerza para sortear el cangrejo peludo
6 La caña de pescar comenzó a temblar, como si apareciera un pez, el anzuelo parecía haber sido mordido por algo, las olas salpicaban el agua. superficie, y el flotador de peces flotó hacia arriba y hacia abajo con una fuerte caña recta para evitar al atún.
7 La caña de pescar comenzó a temblar, como si apareciera un pez, el anzuelo pareció ser mordido por algo, el flotador de repente Se hundió y la caña de pescar se dobló bruscamente. Tortuga rápida de caña recta de fuerza media
8 El anzuelo pareció ser mordido por algo, la superficie del agua salpicó con olas, la caña de pescar comenzó a temblar, el flotador de peces flotó. arriba y abajo, la caña de pescar comenzó a doblarse hacia abajo e inclinó la caña vigorosamente para evitar la estrella de mar
9 El anzuelo es bueno Como si algo me hubiera mordido, la superficie del agua salpicó con olas, la caña de pescar comenzó Para temblar, el flotador de peces flotó hacia arriba y hacia abajo, y el flotador de peces se hundió repentinamente. Zhongli inclinó la caña para evitar al caballito de mar.
10 Parecía haber movimiento en el agua, y el flotador de peces flotó hacia arriba y. Flotando, la superficie del agua se ondulaba, el anzuelo parecía haber golpeado algo y el flotador se hundió repentinamente. Xiaoli inclinó la caña para romper la caja de manera indirecta.
11 Parecía haber movimiento. En la superficie del agua, el pez flotaba arriba y abajo, la superficie del agua se ondulaba y el pez El anzuelo parecía haber golpeado algo, y la caña de pescar comenzó a temblar con una pequeña fuerza y una caña recta para descascarar rápidamente. p>
2. Habilidades de pesca para la longevidad:
1. El flotador del pez se movió ligeramente y la superficie del agua se onduló. Parece que ha aparecido un pez, la caña de pescar ha comenzado a doblarse. hacia abajo, y la caña de pescar ha comenzado a temblar con poca fuerza. La caña recta es rápida y se balancea.
2 El pez flota se mueve ligeramente y la superficie del agua parece que ha aparecido un pez. caña de pescar Comenzó a inclinarse y el flotador para peces flotó hacia arriba y hacia abajo con poca fuerza, caña recta y rápido camarón de río
3 El flotador para peces se movió ligeramente y la superficie del agua se onduló, como si fuera un pez. Apareció el flotador de peces de repente se hundió y el flotador de peces se elevó y usó una varilla diagonal con poca fuerza para mover la carpa herbívora rápidamente.
4 El flotador se movió ligeramente y la superficie del agua se onduló, como si. apareció un pez. El flotador se hundió repentinamente y la caña comenzó a doblarse hacia abajo con una varilla diagonal con fuerza media y rápido cangrejo de río.
5 Parece haber movimiento en el agua, el pez flotador sube y baja, como si hubiera aparecido un pez, la caña de pescar comienza a doblarse y el pez flota se hunde. La caña recta con fuerza media se desvía para la carpa cruciana
6 Parece haber movimiento en el agua, el pez. el flotador sube y baja, como si hubiera aparecido un pez, la caña de pescar comienza a doblarse, algo muerde el anzuelo y la caña se endereza vigorosamente para evitar la carpa
7 Parece haber movimiento En el agua, el flotador de peces flotaba hacia arriba y hacia abajo, como si apareciera un pez, la caña de pescar comenzó a doblarse y las olas salpicaron la superficie del agua. Se inclinó, y el flotador de peces de repente se hundió y la caña de pescar comenzó. La caña diagonal de fuerza media desvió a la salamandra.
9. La superficie del agua salpicó con olas y el flotador de peces flotó hacia arriba y hacia abajo. La caña de pescar comenzó a doblarse y el flotador de peces se hundió de repente. , la caña de pescar se dobló bruscamente y la fuerza media inclinó la caña para desviar al delfín
10 Parecía haber movimiento en el agua, el flotador de peces flotaba hacia arriba y hacia abajo, la superficie del agua se ondulaba, el El anzuelo parecía haber golpeado algo y el flotador se hundió repentinamente con una pequeña fuerza. La varilla diagonal rompe la caja de forma indirecta.
11 Parece haber movimiento en el agua, el flotador sube y baja. , la superficie del agua se ondula, el anzuelo parece haber golpeado algo, la caña de pescar comienza a temblar con poca fuerza y la caña recta se descascara rápidamente
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Mientras pescamos
Aparecerá una luz extraña. Esto requiere la ayuda de los acuaristas. Al menos una persona debe ayudar para tener éxito. Es posible ayudar a más personas con pequeños esfuerzos y a menos personas con mayores fuerzas. Se capturan muchos tipos de peces y casi no hay peces de primer nivel. La mayoría de ellos son peces de nivel 3 que ayudan a obtener de 1 a 6 peces de nivel 2 al azar. Las técnicas de pesca de referencia son las siguientes: (El primer tipo capturó cangrejos peludos, el segundo tipo capturó pez globo de grado 120 con una caña recta).
1. y algo mordió el anzuelo. La superficie del agua estaba ondeando con microondas, y el flotador de peces se hundió de repente. Enderecé vigorosamente la caña y tomé un camino indirecto para encontrar al azar peces de nivel 2-3 de larga vida. p>
2. La caña de pescar de repente emitió una luz extraña, y el flotador del pez se hundió repentinamente, el anzuelo fue mordido por algo, la superficie del agua salpicó con olas, la caña de pescar estaba doblada bruscamente y recta. Incline la caña de forma indirecta para encontrar al azar peces de nivel 2-3 de larga vida
4 Durante el proceso de pesca Eventos aleatorios:
Los siguientes eventos aleatorios aparecerán cada vez que usted. pescar con éxito:
1. El NPC recolecta peces: "Conoce al sirviente del hombre rico", "Hay tres métodos de adquisición: "Conoce al sirviente del primer ministro" y "Conoce al mayordomo del palacio". Los precios de las tres adquisiciones son diferentes, con una proporción de 2:3:4. Por ejemplo, el precio de compra de 1J pescado al hombre rico es 1500, el precio de compra del Palacio del Primer Ministro es 2250 y el precio de compra del palacio es 3000. Además, el palacio sólo compró 5 piezas, mientras que el hombre rico compró 10 piezas. Los amantes del pescado pueden decidir si vender a compradores NPC en función del precio de "comprador del mercado de pescado".
2. Encuentra un pirata: tira un dado para comparar el tamaño. Si ganas, serás recompensado con un pez de nivel 1-2. La recompensa se calcula en función de cuánto más grande eres que él. Si pierdes, no habrá pérdida. Si es empate, serás recompensado. Sigue apostando contigo hasta que haya un ganador.
3. Conoce al viejo pescador: podrás conseguir 1 arma mágica, que son: 1 red de pesca, 1 águila pescadora, 1 aceite de sésamo o 5 arpones. El uso del arma mágica se explicará a continuación.
4. Encuentra un oso bocón: dale al oso el pescado que acabas de obtener y el oso te dará algo a cambio. Por lo general, hay dinero, amuletos voladores, incienso para atrapar demonios y una cueva. Se regalan pasto y basura Super 66, rosas rojas, diamantes y frutas de colores.
5. Armas mágicas en la pesca:
Hay tres formas de obtener armas mágicas en la pesca, a saber: consiguiéndolas encontrándose con viejos pescadores durante la pesca y atrapando cajas rotas. cuando abres la caja y la recibes como regalo de otros jugadores. Cómo usarlo:
1. Red de pesca: solo se puede usar una vez. Puede pescar de 1 a 10 peces de nivel 1 a 2, y también puedes pescar el legendario beso de sirena. Cada persona solo puede llevar una. Si vuelve a encontrar un incidente, obtendrá 0 redes de pesca. Se recomienda usarlas cuando las obtenga.
2. Águila pescadora: mientras pescas, el águila pescadora te ayudará a capturar aleatoriamente un pez de nivel 1-3 cada minuto durante 15 minutos, el águila pescadora se irá volando. Tenga en cuenta que en el minuto 10 el águila pescadora puede envenenarse al comer peces pequeños y morir.
3. Arpón: arponea aleatoriamente peces de nivel 1-3. Cada arpón solo puede arponear a un pez. La posibilidad de obtener peces de nivel 3 es muy alta.
4. Aceite de sésamo: el arma mágica más basura. Aumenta el tiempo de pesca en 15 minutos pero no aumenta la tasa de éxito en la captura de peces.
Explicación final: Al usar un arma mágica con un límite de tiempo, es mejor verificar si el tiempo restante es suficiente para usar el arma mágica. Si no hay tiempo suficiente para usar el arma mágica, usted. Puede guardar el arma mágica para usarla más adelante o dársela a otras cuentas para que la guarden, para evitar el desperdicio. No guardes demasiadas armas mágicas. Si guardas 7 arpones y te encuentras con un pescador que te da un arpón, se te descontarán dos. Se recomienda pescar de dos maneras y distribuir todas las armas mágicas. Afecta tu capacidad para obtener armas mágicas en el futuro. Solo puedes tener 1 red de pesca, y la segunda red de pesca que obtengas será 0.
Recordatorio especial: el arma mágica no desaparecerá cuando esté desconectada.
6. El beso de la sirena legendaria:
El beso de la sirena legendaria se captura a través de una red de pesca. La cantidad de peces obtenidos dentro de los 20 minutos de pescar es normal si. use el arma mágica en este momento, recibirá el doble de recompensa que la original. Por lo tanto, cuando sea más adecuado usar el arma mágica, aproveche la oportunidad y podrá obtener una buena ganancia.
7. Los compradores del mercado de pescado venden pescado:
Hay un "comprador del mercado de pescado" frente al hotel en Chang'an, y puedes vender el pescado de 1 o 2 niveles. Si lo atrapas, los peces de nivel 3 solo puedes usarlos tú mismo o venderlos a otros jugadores. El horario de compra de “Comprador de Lonja” es de 8 a 12 horas.
Hablando de "compradores del mercado de pescado", tenemos que hablar del tema del pescado a precio especial. Cuando el mercado de pescado abre todos los días, un pescado al azar se convertirá en un pescado a precio especial aproximadamente cada hora. , y el precio será el precio original. Básicamente, es 50 más alto, es decir, un pescado de nivel 2 se venderá por un precio elevado de 30.000. Nota: el pescado de precio especial solo se puede vender por 25 piezas. Se venden 25 piezas, volverá al precio original.
Cada vez que se vende un pescado, el precio del pescado bajará 50. Por supuesto, si nadie lo vende durante 10 minutos, el precio volverá a subir 100.
8. Habilidades de pesca complementarias:
1. Rompe la caja: abre la caja para obtener aleatoriamente alrededor de 1.000 monedas, un mapa del tesoro, 5 medicinas de nivel 2, frutas de colores, etc.
2. La calidad del pez globo: generalmente está relacionada con el nivel del carácter pesquero, y generalmente es redondeado. Por ejemplo, si capturas un pez globo mientras pescas en el nivel 125, será un pez de nivel 120.
3. El problema del nivel de los proyectiles: generalmente, los personajes de bajo nivel tienen una mayor probabilidad de atrapar proyectiles de bajo nivel, y los personajes superiores al nivel 80 tienen una mayor probabilidad de obtener proyectiles de nivel 80.
4. Respecto al impacto de formar una formación de pesca en un equipo: Siento que no sirve de nada, pero puedes abrir una formación de pájaros para consolarte si no tienes nada que hacer.
5. Consejos especiales sobre pesca: A veces, cuando el servidor se retrasa, es difícil pescar en circunstancias normales. Pero puedes pescar si tiras de la caña de otra manera. Por ejemplo, cuando veas la tercera oración, usa el valor predeterminado (fuerza pequeña, caña recta, rápido) para levantar la caña, o cuando veas la cuarta oración, cambia. "recto o inclinado" y levanta la varilla, puedes intentarlo. (Aplicable a los primeros 4 tipos de peces)
6. Consejos para pescar con números pares: Recomiendo pescar con números pares, después de todo, pescar con números pares no tendrá ningún impacto y podrás pescar. 2 peces en una hora de pesca, lo más importante es el beneficio de usar un número par: cuando la misma cuenta con un número par tiene información de peces inconsistente, significa que hay un problema con la red de pesca. elija la ventana con la información más rápida para ver la información. Además, un número par puede *** La misma arma mágica compartida se puede transferir a otra cuenta cuando hay demasiadas en una cuenta.
Finalmente, gracias a todos por leer. Les deseo a todos una feliz pesca~~~~~~~~~~