Descubre los cambios desde DOTA6.70

6.70

>>Nuevo héroe: Fire Phoenix Ikaros

>>Nuevo héroe: Tusk Navy

> >Descripción del cambio de héroe ( 1) Fortalecer el escudo contra hechizos del enemigo nuevamente

>>Descripción del cambio de héroe (2) Blade Storm puede dañar unidades vacías

>>Descripción del cambio de héroe (3) El aura de degradación todopoderosa ahora también reduce velocidad de ataque

>>Descripción del cambio de héroe (4) Habilidad de refracción de fantasmas reelaborada

>>Nuevo elemento: Paciencia antigua Jiang Ge

>>Nuevos elementos: Medalla of Courage, Smoke Bottle

6.71

Hell Lord

- La distancia de lanzamiento del escudo de aluminio aumentó en 50

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Capitán

- El tiempo de reutilización del movimiento definitivo se reduce de 100 segundos a 90 segundos.

- Cuando se marca una unidad, la barra de habilidades marcada será reemplazada por la habilidad de retroceso, y las teclas de acceso directo son todas X

Alquimista

- La velocidad de movimiento inicial se reduce en 5.

- El límite superior de HP aumentado durante la ira química se reduce de 350/700/1050 a 300/600/900

Hacha

- Hambriento de batalla CD reducido de 25/20/15/10 a 20/15/10/5

Fuente del dolor

- La maestría del demonio supremo aumentó de 5 segundos a ahora capaz de domina al oponente 6 segundos

Blood Demon

- La habilidad pasiva de dar el último golpe y restaurar la sangre ahora agrega un efecto: si un héroe enemigo muere dentro de un rango de 200 de ti, pero no fue asesinado por ti Sí, aún puedes restaurar el 5/10/15/20% del HP máximo del héroe

Paciencia antigua Jiang Ge

- Las bonificaciones de atributo y velocidad de suministro tienen se ha ajustado de 8 a 9

- El número de veces se ha ajustado de 3 a 4.

Cuchillo etéreo

- Daño cambiado de 2,5x agilidad a 75 + 2,0x agilidad

Cazarrecompensas

- Seguimiento de la recompensa de oro por muertes proporcionadas se ha incrementado a 50/100/150, que todavía se considera oro honorario.

Rigidback

- La tasa de reducción de daño por detrás se ha incrementado de 10/20/30/40 a 16/24/32/40

- Daño lateral La tasa de reducción se ha incrementado del 5/10/15/20 al 8/12/16/20

Broodmother

- La velocidad de movimiento base se ha reducido de 315 a 310

- El coste de maná de generación aumentó de 75/90/105/120 a 80/100/120/140

- La duración del beneficio de Semilla parásita de W aumentó de 0,9 segundos a 2 segundos

Chaos Knight

- La duración máxima aumentó de 20 a 24 segundos

Chen

- El tiempo de reutilización de la prueba de lealtad aumentó de 30/28 / 26/24 reducido a 24

Caballero Dragón

- La recuperación de salud de la línea de sangre del dragón cambió de 1/2/3/4 a 2/3/4/5

Mosquetero enano

- El daño de metralla por segundo aumentó de 10/20/30/40 a 12/24/36/48 DPS

Toro que sacude la tierra

- El poder de ataque traído por E no desaparecerá cuando se cancele la animación de ataque

Máscara del Vacío

- La duración del movimiento definitivo aumenta de 3/4/5 a 4 /4.5/5

Profeta

- La germinación se puede usar en el suelo nuevamente

Elf Guard

- Bonificación de velocidad de movimiento de T Reducido de 20/25/30/35 a 15/20/25/30

- El tiempo de reutilización de Ghost Soul aumentó de 14 a 20/18/16/14

Dios Samurai

- El daño causado por el movimiento definitivo a ti mismo se reduce del 40/33/25 % al 35/30/25 %

Invocador

- El tiempo de reutilización rápido es ya no se activa con habilidades con efectos de automutilación

Dragón de dos cabezas

- El daño máximo aumentó de 75/125/175 a 100/140/180 por segundo

J Juggernaut

- El retorno de salud del guardia curativo aumentó de 1/2/4/5 a 2/3/4/5 %

Guardia ligero

- Después de matar al oponente, cuando el objetivo no tiene maná, el efecto de ralentización cambia a un efecto de aturdimiento, que dura 1,25/1,5/1,75/2,0 segundos

Alma Torturada

- El daño de Demon Absolution ya no se reduce con elementos con efectos de resistencia al daño (como escudos, escudos de vanguardia, etc.)

-Se solucionó el problema por el cual Pulse Nova se detenía automáticamente después de que ciertas habilidades se lanzaban sobre el torturado. alma

Show Magician

- Rango de ataque aumentado de 600 a 625

Hombre lobo

- Bonificación de poder de ataque y velocidad de ataque de Wild Heart aumentada de 10/15/20/25 % a 15/20/25/30 %

Mamut medio hombre

- Tiempo de reutilización de Fang Dash reducido de 45 a 35

Geomancer

-Puedes usar habilidades de tornado en tus clones

Morphing Elf

Ajuste del daño del ataque morphing

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Antiguo: 0.75/1.5/2.25/3.0x Agilidad

Nuevo: 20/40/60/80 +0.5/1/1.5/2.0x Agilidad

Asesino de cueva terrestre

- Modificación de la habilidad de invocar a Xiao Xiaoqiang

El número máximo cambia de 2/4/6/8 a 2/3/4/5

Explosión El daño final por segundo cambia de 20 a 40

El rango de explosión aumenta de 275 a 300

El tiempo de recuperación de la habilidad cambia de 14/11/8/5 a 26/ 19/12/5

Coste de maná cambiado de 10/10/10/10 a 40/30/20/10

Destructor de obsidiana

- Orbe arcano ya no está disponible Tiempo de enfriamiento

Ogre Mage

- Encender - Daño aumentado, 10/20/30/40 aumentado a 26/32/38/44

Efecto de desaceleración 10/15/20/25%

Aumentada a 20/22/24/26

Duración reducida de 7,5 segundos a 4/5/6/7

Asesino fantasma

- Aumento de la ampliación del golpe crítico de 2/3/4 a 2,5/3,25/4

Desenfoque:

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Nota:

1. Tu héroe ya no es "invisible" permanentemente y solo se volverá transparente cuando se active una nueva habilidad. El desenfoque aún te brinda un 20/25/30/35% de esquiva

2 Cuando estés cerca del enemigo, el héroe será pasivamente "invisible" y no se mostrará en el minimapa.

Distancia: 1600

Hay un retraso de habilidad de 1,5 segundos al activar o desactivar la "invisibilidad"

Fire Phoenix

- Base la fuerza cambió de 22 Reducida a 19

- La magia de activación de quemaduras solares aumentó de 10 a 35

- La desaceleración de las quemaduras solares se redujo de 14/20/26/32% a 10/16/22/ 28%

- Se corrigió un error que causaba que las quemaduras solares siempre afectaran a la unidad inmune mágica (la primera en ser quemada)

- La duración de la desaceleración de las quemaduras solares se redujo de 2 a 1

Después de escapar del ataque del sol abrasador, aún estás ralentizado durante 1 segundo

Abyss Lord

- Tiempo de reutilización máximo 180/160/140 reducido a 130

Mago olvidado

- Crecimiento de fuerza reducido de 1,45 a 1,2

Reina del dolor

- Daño de Explosión de sombra aumentado 15/30/ 45/60 a 30/40/50/60

Shadow Shaman

- El daño de Sky Shock aumentó de 75/150/225/300 a 80/160/240/320

Sand King - Costo de maná de Excavación y Perforación reducido de 140 a 110/120/130/140

Murloc

- Tiempo de recuperación de Raid (e) reducido de 16 segundos a 12 segundos

6.72

Nuevo héroe Rubick Archimago

Caballero del Caos

-Golpe crítico rediseñado

Golpe del Caos

Tiene una probabilidad de causar más daño durante el ataque

-Nivel 1: 20% de probabilidad de causar 1.25-1 veces golpe crítico

-Nivel 2: 20% de probabilidad de causar 1,5-2 veces el golpe crítico

-Nivel 3: 20% de probabilidad de causar 2-2,5 veces el golpe crítico

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-Nivel 4: 20 % de probabilidad de causar 2,5-3,25 veces el golpe crítico

Half-Man Mammoth

-Aumenta el ancho de la onda de choque

Hell Lord

-Death Coil consume 100 puntos de vida y el efecto de daño/curación aumenta a 100/175/250/300

-Aphotic Shield consume magia en 100/105/110/115 está fijo a 100

Espadachín errante

-Se han eliminado las acciones de lanzamiento de Grito de guerra y Poder de Dios.

Jefe centauro

-Contraataque reelaborado

Físico prohibido

El Jefe Centauro puede recolectar el daño del héroe en su cuerpo y explotarlo en cualquier momento para infligir daño a sí mismo. Causa daño a unidades cuadradas dentro de un rango de 300.

Consumo de magia: 50

Rango de acción: 300

Tiempo de enfriamiento: 20s

-Nivel 1: Recoge hasta 300 puntos de daño, la explosión causa un daño equivalente al 40% de la cantidad recolectada

-Nivel 2: acumula hasta 350 puntos de daño, y la explosión causa un daño equivalente al 50% de la cantidad recolectada

-Nivel 3: Recoge hasta 400 puntos de daño, y la ráfaga causa un daño equivalente al 60% de la cantidad recolectada

-Nivel 4: Recoge hasta 450 puntos de daño, y la ráfaga causa. daño equivalente al 70% de la cantidad recolectada

Caballero Todopoderoso

- El movimiento definitivo ya no se puede purificar

-Aura degenerada reelaborada

Aura de purificación

Usa el poder sagrado para dar a los aliados un aura de purificación, eliminando la magia en el efecto del objetivo y puede reducir la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento de las unidades enemigas cercanas dentro de un rango de 30 durante la duración del aura. .

El efecto de desaceleración ignora la inmunidad mágica

Consumo de magia: 100

Distancia de lanzamiento: 700

Duración: 10s

Tiempo de enfriamiento: 20 s

Nivel 1: Reduce la velocidad de ataque en un 10%, 5% la velocidad de movimiento

Nivel 2: Reduce la velocidad de ataque en un 20%, velocidad de movimiento en un 10%

Nivel 3: Reduce la velocidad de ataque en un 30%, la velocidad de movimiento en un 15%

Nivel 4: Reduce la velocidad de ataque en un 40%, la velocidad de movimiento en un 20%

Axe

-La eliminación del estado de hambre de batalla cambia de matar una unidad a atacar a Axe 1/2/3/4 veces o Ax muere

Alquimista

-El daño por pulverización de ácido aumentó de 8/16/24/32 puntos por segundo a 10/20/30/40 puntos por segundo, el valor de reducción de armadura se redujo de 3/4/5/6 a 1/2/3/ 4, y la duración se reduce de 16 segundos a 12 segundos.

Panda Brewmaster

-Inteligencia aumentada de 14+1,25 a 18+1,5

-Ahora el efecto de halo del equipo después del clon Panda Brewmaster todavía existe en Earth Panda (como Glory, Vampire's Sacrifice)

Soul Breaker

-Shadow Dash agrega 50/100/150 /200 de daño

Dios Guerrero

-El crecimiento de la fuerza básica aumentó de 2,4 a 3,0

Hombre lobo

-El lobo elfo ya no tiene contacto tamaño

Dragon Knight

-El daño del movimiento de la cola del dragón aumentó de 25/50/75/100 a 100/150/200/250, y el tiempo de aturdimiento se equilibró de 2.5 /2.75/3/3.25s a 1.5/2/2.5/3s

-La verdadera forma del dragón ahora cambia al nivel 2. Tanto el cuerpo como la transformación del nivel 3 tienen efectos venenosos, pero solo son efectivos en el nivel principal. objetivo de ataque.

Phoenix

-El tiempo de recuperación de Phoenix Impact se redujo a 20/18/16/14 s

-El sol abrasador ya no tiene un efecto de desaceleración, y el coste de activación de la vida se reduce del 25% de la vida actual al 10%.

Troll Warlord

-Habilidad cegadora reelaborada

Cegamiento cuando el héroe enemigo lanza una habilidad direccional al Troll War General, no podrá golpear al Troll War General durante un cierto período de tiempo.

Pasivo

-Nivel 1: el guerrero troll no puede ser golpeado dentro de 2 s

-Nivel 2: el guerrero troll no puede ser golpeado dentro de 3 s

-Nivel 3: No se puede golpear a Troll Warlord dentro de 4 s

-Nivel 4: No se puede golpear a Troll Warlord en 5 segundos

Soul Guard

-Habilidad máxima reducida. El punto de lanzamiento de Soul Separation se reduce y el costo de maná se reduce de 200/100/0. a 0

Murloc Nightcrawler

-El crecimiento de la fuerza básica aumenta de 1 a 2,1

-El crecimiento de la agilidad básica se reduce de 2 a 1,5

-Duración de la transferencia de energía reducida de 15/30/45/60s a 10/20/30/40s

-El Contrato Oscuro ya no consume magia

Rey de los Dioses

-La unidad golpeada por un rayo causará un efecto de purificación de 0.5/0.75/1/1.25s

-Arc El costo de maná del rayo con forma se fija en 65/72/79/86 a 70

Profeta

-Rango de tormenta estática

La circunferencia se reduce de 375 a 300

Dragón de dos cabezas

-Después de que finalice el tiempo de congelación del camino congelado, provocará una desaceleración de 1/1,5/2/2,5 s. , una ralentización del 40% y causa 60 de daño por segundo

-El daño por fuego líquido aumentó de 10/15/20/25 puntos por segundo a 15/20/25/30

-Duración de la quema reducida a 3 segundos, daño aumentado de 100(150)/140(190)/180(230) a 150(200)/20

(250)/250(300)

Demon Wizard

-Hex rediseñado

Garra del diablo

El Demon Wizard extenderá la garra del diablo desde el infierno a la unidad enemiga si es después de 3. segundos Si la unidad aún está a la vista, quedará aprisionada y causará daño

No puede moverse ni lanzar hechizos (puede atacar)

Consumo de maná: 120/140/160/180

Distancia de lanzamiento: 1200

Tiempo de enfriamiento: 20/18/16/14s

-Nivel 1: Encarcelamiento durante 1,5 s, causando 40 puntos de daño

-Nivel 2: Confinamiento por 2s, causando 80 puntos de daño

-Nivel 3: Confinamiento por 2.5s, causando 120 puntos de daño

-Nivel 4: Confinamiento durante 3s, causando 160 puntos de daño

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-Rework Mana Drain

Mana Drain

Drena instantáneamente la magia del enemigo

Consumo de maná: 0

Distancia de lanzamiento: 500

Tiempo de enfriamiento: 15 s

-Nivel 1: absorbe instantáneamente 60 puntos mágicos de unidades enemigas

-Nivel 2: Absorbe instantáneamente unidades enemigas 100 puntos mágicos

-Nivel 3: Absorbe instantáneamente 150 puntos mágicos de unidades enemigas

Nivel 4: Absorbe instantáneamente 200 puntos mágicos de unidades enemigas

Brujo

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-Fatal Connection dará prioridad a las unidades de héroe conectadas

Cambios de elementos

Ancient Patience Jiangge

-Ahora puedes comprar pergaminos para la carga de Jiang Ge de Ancient Patience

Trajectory Mist

-Precio aumentado de 100 a 150

Suppression Blade

-Precio reducido de 225 Son 150

Sanye Duijian

-El poder de ataque aumentado se incrementa de 12 a 25

Frenzy Hacha de batalla

-En la receta la espada se reemplaza por el Hacha de Ogro

-El poder de ataque aumentado se reduce de 65 a 50

-La fuerza es aumentado en 15 puntos

Refresh Ball

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La fórmula se cambió de Tenacity Ball, Sky Staff y Scroll a Soul Stone y Ultimate Sphere

Se rediseñaron sus atributos:

+10 puntos para todos los atributos, +450 de límite de vida, +450 de límite de magia, aumenta la recuperación de vida en 6 puntos por segundo y aumenta la recuperación de magia en un 150%.

Habilidad: Actualizar

6.73

>>Nuevo héroe: Zagonas, Skywrath Mage

>>Nuevo héroe: Xin, Ember Spirit

>>Nuevo héroe: Rizrak, Goblin Tearer

>Nuevo héroe: Testin, Legion Commander

>>Cambios de héroe: las habilidades de Axe King están completamente fortalecidas

>>Cambios de héroe: Las habilidades del Capitán se fortalecen al máximo

>Cambios de héroe: El regreso del Rey Gorgona

>>Cambios de héroe: El fantasma del lancero fantasma aumenta

>>Cambios de héroe: el último movimiento del espadachín errante no se puede purificar

>Cambios de héroe: el guerrero oso está completamente fortalecido

>>Nuevo objeto: Bastón de Athos

>>Nuevo objeto: Alabarda del Cielo

>Nuevo objeto: Anillo del Aquila

>>Nuevo objeto: Hoja del Abismo

>>Nuevo artículo: Zapatos de la Tranquilidad

>Cambios de artículo: Precio de los zapatos voladores reducido

>>Cambio de artículo: Solo se necesitan dos cuentas vacías para sintetizar Púrpura Resentimiento

>>Cambio de objeto: Velo de conflicto con túnica de mago

>Otros cambios: el mensajero no dejará caer objetos al morir