Varios parámetros en CS

cs varios parámetros

weapon_ client player

Pistol-glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven

Subfusil - mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45

Rifle de asalto - ak47/sg552/m4a1/aug

Escopeta - m3/xm1014

Rifle de francotirador - explorador/ awp/g3sg1/sg550

Ametralladora pesada - m249

Otro equipo - c4/knife

Granada - flashbang/hegrenade/smokegrenade

Estos pueden seleccionar directamente el arma/equipo de su elección

esperar le da al jugador cliente una pequeña pausa para ejecutar el script.

contador

cs varios parámetros

La columna de entrada de parámetros es donde los jugadores ingresan addbot. Presione "~" para abrirlo. Cuando use Primero, ingrese el nombre del parámetro. , luego presiona ESPACIO para dejar un espacio y luego ingresa el valor de configuración. Generalmente, los jugadores solo pueden usar el Cliente (parámetros del jugador) para ingresar al juego, pero... si eres una persona que abre un JUEGO LAN, puedes avanzar. a instrucciones específicas del servidor La mayoría de los parámetros después de las instrucciones en la tabla son valores predeterminados. En la mayoría de las instrucciones, el parámetro 0 significa desactivar esta función. La lista de mapas se almacena en cstrike\mapcycle.txt y la extensión .bsp no puede. se agregará

Solo servidor

banid unos minutos #patada de número ..…………..…… Incluso después de patear a Wonid y pedirle que cambie su nombre, puede. No entrará a menos que cambie de computadora, tiempo 0=para siempre

deathmatch 1 ........................ Activa el modo DM , una persona en un grupo, otros lo resolverán

frecuencia de calcomanía 30 ........................ ¿Con qué frecuencia puede aparecer el logotipo del jugador? ser rociado (segundos)

patada #número.................... ...................Expulsar a alguien (solo para el servidor, debe agregar # al número de expulsión. El nombre no es obligatorio, pero las mayúsculas deben ser las mismas)

mapcyclefile mapcycle.txt ............ Seleccione el perfil de cambio de mapa, el valor predeterminado es mapcycle.txt, puede preparar varios archivos de configuración

mp_autokick 1 ........................ Expulsado automáticamente del sistema después de dormir hasta morir y TK tres veces

mp_autoteambalance 1 .. ...................... Equilibrio automático del equipo, ¡0 es un buen parámetro para permitir que el número de personas en ambos lados sea desigual y juegue con Bot!

mp_buytime 1.5 ... ............................ Medido en minutos, es decir, se puede volver al base para comprar cosas en 90 segundos

mp_c4timer 45 ................................. .....Establece el tiempo de explosión de la bomba C4.

El mínimo es 15 segundos, el máximo es 90 segundos

mp_chasecam 0 ................................. ......................................... Los jugadores que configuran el modo observador sólo pueden seguir en el modo de otra persona. ass

mp_consistency 1 ........................ Restringe el cambio de ciertos modelos, C4 grandes u otros grandes Las armas son fáciles de spot...

mp_decals 250 ........ Reducir el retraso

mp_fadetoblack 1 .................. ... De esta manera la pantalla se vuelve negra después de la muerte y la persona viva puede ver el cadáver

mp_falldamage 1 .................... Will te lastimarás si te caes

mp_flashlight 1 ........... ……………… Enciende/apaga si deseas usar la linterna. 1 está activado, 0 está desactivado

mp_footsteps 1 ........................ Activa/desactiva los pasos. 1 está encendido, 0 está apagado

mp_forcechasecam 0 ........................ Persona muerta: 0 modo libre, 1 solo puede sigue a sus compañeros de equipo Camine, 2 cadáveres permanecen en su lugar con la vista

mp_forcerespawn 0...................... Reaparece inmediatamente después de la muerte

mp_freezetime x ........................ El número de segundos de inactividad de compras antes del inicio de cada juego

mp_friendly_genrade_damage 0 .. Establece si los miembros del mismo equipo pueden lanzar granadas para herir a sus compañeros

mp_friendlyfire 0 ................. Establece si matará a tus compañeros de equipo. 1 significa sí, 0 significa apagado

mp_ghostfrequency 0.1 ……………… La frecuencia de actualización del fantasma cada segundo, cuanto mayor sea la frecuencia, menos probable será que haya retraso

mp_hostagepenalty 13. ……………….Cuántos rehenes o compañeros de equipo matas antes de que te echen

mp_limitteams 2 ..……………………Diferencia máxima entre equipos Número de personas, demasiadas las personas no podrán unirse

(Por ejemplo, si mp_autoteambalance es 1, el servidor equilibrará automáticamente si el número de personas difiere en esta cantidad)

mp_logfile 1... .. ....………………. El archivo de registro no se puede abrir (¿cómo guardarlo?)

mp_logmessages 0 ....……………….. Controla si Las conversaciones de los jugadores durante el juego también se registran en el archivo de registro.

Esta configuración debe establecerse en "iniciar sesión" "mp_logfile 1" para que surta efecto

mp_lowlag 0. ... ..................... El efecto de las balas golpeando la pared, usa 0 para velocidad rápida y 1 para velocidad lenta

mp_mapvoteratio 0.6 .. ... ......... El mapa se cambiará solo cuando más de 60 personas voten por el mapa, 0.0-1.0

mp_roundtime 5 .......... ................... . Establezca el tiempo para cada ronda.

(Sólo 3~15 minutos)

mp_tkpunish 1 ................................. ................... El TKer se suicidará en la siguiente ronda

mp_weaponstay 0 ............. ........................................Conservar armas caídas

visión nocturna 1 ................................................ ......... noche ¿Se puede utilizar la mirilla?

pauseble 0 ........................ ................ Puedes presionar la tecla Pausa durante la batalla (tecla Pausa, debajo de la tecla F12 La tercera desde la derecha)

estado.. ................................................. .... Muestra los números IP de los jugadores, etc.

p>

sv_accelerate 5.0 ............................ . Acelerar

sv_aim 0 ........................ ..... Apunta automáticamente a la cabeza

<. p>sv_airaccelerate 10 ........... Velocidad del movimiento del aire

sv_airmove 1..... .....……………… ¿Puedes moverte & girar en el aire

sv_bounce 1 ........................ ¿Varios?

sv_cheats 0 .. ......... ¿Puedo usar los trucos predeterminados?

sv_clienttrace 1 .... ........... Puede estar relacionado con la configuración del paquete de red.. .

sv_clipmode 0 ........................ ..... ¿El conmutador del lado del servidor permite que el lado del cliente para atravesar la pared?

sv_clipmode 0 .................................... .. Debería ser si el objeto usa 3D Indica...¿como mp5...?

sv_friction 40 ..................... ............. Imágenes en 3D

sv_gravity 800 ................. .................... Controle la gravedad, 800 es gravedad normal, -999 a 999999

sv_maxrate 0 ..... .…… ………….. Limitar la cantidad máxima de datos transmitidos a través de la red

sv_maxspeed 320 ..……………… Velocidad máxima

sv_minrate 0 ....…… ……………… Limitar la cantidad mínima de datos transmitidos a través de la red

sv_password 0 ........................ . . Contraseña para ingresar al juego

sv_restartround 0 ........... Establece el valor inicial de puntos/armas/dinero restaurado cada pocos minutos.

(¿No válido...?)

sv_sendvelocity 0 ........................ La configuración 1 permite patrones y configuraciones físicas más complejos, adecuado para servidores más rápidos

sv_stepsize 18 ................. El tamaño de los pasos...-_-; Cuanto más grandes sean los pasos, más rápido será el subir...

sv_waterfriction 10 ........................ Resistencia en el agua...

usuarios ........................ Lista de usuarios en línea Nombre, ID de usuario (generado por el servidor) y ID único (generado por el servidor WON)

cambiar nombre del mapa de nivel... Cambia el mapa inmediatamente, ningún USUARIO abandonará el juego

p>

nombre del mapa del mapa....... ..... Cambia el mapa inmediatamente, pero todos los USUARIOS abandonarán el juego.

mp_maxrounds..………………. Si algún equipo gana.... Con qué frecuencia cambiar el mapa

(Solo puedes elegir uno de los tres anteriores, por lo que "mp_timelimit 0" debe usarse antes de "mp_maxrounds 20")

sv_rcon_maxfailures 5 ......... Si el intento de obtener privilegios de administrador falla más de un par de veces, CDKEY será BAN

sv_rcon_minfailuretime 30 ... en segundos. Si intenta obtener privilegios de administrador dentro de este tiempo y falla

sv_rcon_minfailures el número de veces especificado, la CDKEY será BAN

sv_rcon_banpenalty 0.......... . Especifica cuánto tiempo se debe BANear CDKEY si intenta obtener privilegios de administrador.

0=Para siempre

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Parámetros del reproductor

adjust_crosshair . ........ ¡El color cambiará cada vez que alcances el objetivo! *** ¡¡Hay cinco colores, elige uno más brillante!!

ah 1... .... .................Establece si se inician instrucciones automáticas (para guiar a los jugadores en el juego)

cl_allowupload 1 ..... ..... ....Permitir a los usuarios cargar sus propios datos, como el logotipo

cl_allowdownload 1 .........Permitir a los usuarios descargar automáticamente datos del servidor, como el mapa

cl_download_ingame 1.. Permite a los usuarios descargar automáticamente datos del servidor en el juego, como logotipos, mapas

cl_cmdrate 30 ............. .. La configuración del usuario del módem es 30, la configuración de banda ancha es 40~50, Lan=50

cl_lw Para la animación del arma, es mejor configurar x=1

cl_lb 0 ....... ................................. Este elemento está relacionado con las manchas de sangre, el conjunto 1 es más realista, pero reducirá la velocidad

cl_lc 1 ................................. En relación con la nueva tecnología de red de CS, es mejor configurar x=1

cl_hidefrags 1 ............. Establezca si se ocultará el número de muertes y asesinatos. de otros excepto usted

cl_observercrosshair 1. Establezca si desea activar la mira cuando esté en modo observador

cl_updaterate 20.......... Velocidad de carga, si es banda ancha, configure 30~40, si es una estación con más personas, configure 25, modem=15, Lan=50

con_color 255 155 50... Color HUD (RGB)

dm 1.... ........................ Configura 1 para activar la introducción del mensaje al comienzo del juego

drawradar ........... ...........Muestra el radar. A veces, el radar desaparece repentinamente y se puede utilizar (a veces no funciona incluso si el SERVIDOR está apagado)

fastsprites 0..... ............ Efectos especiales de humo, 0 realistas, 1 como Super Nintendo, 2 como GameBoy

fps_max X ............. ...... Se mejorará mucho

hideradar............ .......... Apague el radar (pruebe si sabe cómo identificar a sus compañeros de equipo para evitar tk)

hud_centerid 0 ............ Cuando Si se establece en 1, el ID del jugador aparecerá en el centro de la pantalla. De lo contrario aparecerá en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

hud_fastswitch 0 ........... Cambia rápidamente de arma, presiona el número para cambiar directamente sin presionar las teclas del mouse

...... ... .................................Mostrar información de CD-KEY propia (¿CS no es válido?)

matar ........................ ........................ . ¡¡Suicidio!! Cuando estés decidido a morir...Mátate...

izquierda 0 ............ ..... Establece si el jugador en el. La pantalla es para zurdos o diestros.

Listmaps ........................ Muestra la programación de mapas del servidor

Listplayers..... ... ........ Muestra el número y el nombre de todos

los mapas comienzan con ........................ ..... Enumere los nombres de archivos de mapas instalados (solo se enumeran los nombres de archivos que comienzan con la letra especificada, * significa todos los mapas)

max_shells 50 ........... El número máximo de balas mostradas (también se retrasará...) 0-500

max_smokepuffs 50.... El número máximo de bombas de humo mostradas, 0-500

. name Nuevo nombre... ............ Cambia el nombre, solo se puede usar estando vivo

nightvision ............. Activar y desactivar la visión nocturna Mirror

r_speeds 0............. Muestra fps promedio, velocidad de dibujo e información de polígonos en el texto de la consola

r_speeds 0 ............ ¡¡Obligado a trabajar!! ¡¡Puede mejorar ligeramente la velocidad de la red! Si tiene algún efecto... ¡compruébelo usted mismo!

tasa 2500 ........................ La velocidad de recepción de información del servidor si es demasiado grande o demasiado pequeña. , se retrasará. Elija el apropiado

setinfo ah 1 ........................ Si se debe proporcionar la función de descripción automática<. /p>

setinfo dm 1 ............ ....... Abre la introducción del mapa después de cambiar el mapa

setinfo ghosts 0 .... ........ Compruebe si los fantasmas están apagados durante el modo de observación, lo cual es útil para el retraso

setinfo lefthand 0 ........... Configure si el reproductor en la pantalla es zurdo o diestro.

setinfo vgui_menus 1 .... Cambio de menú gráfico

sizedown ......................... ......... Reducir pantalla

aumentar tamaño ................................. ......... Ampliar la pantalla

tiempo restante ........ …….. Te indicará cuántos minutos tardarás en cambiar el mapa

versión ................................................Versión en pantalla información

p>

número de voto................................. Vote por TKer, Camper y Cheater, como siempre y cuando más del 60% de la gente vote

votemap Nombre del mapa.......... Los jugadores pueden votar por el siguiente mapa

¿sensibilidad? (20 es el valor máximo de configuración)

zoom_sensitivity_ratio .. Establece la velocidad de movimiento del mouse cuando se usa la mira de francotirador

ping ............ .………… …….Mostrar el valor del cliente ping del servidor

pingservers……………….Mostrar el valor del servidor ping del cliente

net_graph x… ............ Active la herramienta para medir FPS y la velocidad de conexión x=1 en x=0 desactivada. Activar esto reducirá los fps en cierta medida

net_graphpos x ............. Posición de la herramienta x=1, 2, 3

net_graphwidth 192 ...... Tamaño de la herramienta

volumen 0,8 ............... ......... Ajuste el volumen, el volumen real es (volumen/hisound)

hisound 1.000000 ........... Establezca el valor de volumen máximo, el real el volumen es (volumen/hisound)

bgmvolume 1.000000 .... El volumen de la música con efecto de sonido de fondo

desconecta ………… …..Deja el juego y quédate en el Estado de la consola CS

salir ......................................... ......................Salir del juego, cerrar CS y regresar Ir al escritorio

salir ....... ........................................ Sal del juego, cierra CS y vuelve al escritorio.

volver a conectar.................. Reorganizar la conexión directamente sin desconectarse

reintentar...... ..... ..........................................Sin conexión y reconectarse

conectar IP ................................Conectar a especificar servidor

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La consola en sí

desarrollador X... ………….. Apague el modo desarrollador cuando X=0, actívelo cuando X=1 y el mensaje de la consola (

Los mensajes en el juego interferirán con el radar)

cmdlist ............................. Enumera todas las consolas comandos (puede agregar una descripción al final para enumerar solo las letras especificadas) comando al principio)

borrar .................... .................... Borrar el texto en la consola

scr_conspeed 600 ....... Configurar la velocidad de desplazamiento del texto de la consola

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Nota: Las siguientes partes son para aumentar la calidad de la imagen, como Si Si desea aumentar la velocidad de visualización, utilice la configuración opuesta

Valor predeterminado del comando. Se recomienda cambiar la descripción del valor

cl_himodels 0....... 0, use una apariencia de personaje con menos detalles, mejore la velocidad de visualización

gl_playermip 2 ............. 0, calidad de renderizado, cuanto mayor sea la calidad digital, peor será la visualización y más rápido se mostrará

max_smokepuffs 0. ..... 30, establece la cantidad de humo que se puede mostrar al mismo tiempo (para el lado del servidor)

fps_max 52 ........... 100, muestra el número máximo de FPS, las máquinas de alto rendimiento se pueden ampliar

mp_decals 20 ........... 300, el máxima visualización simultánea de texturas

hisound 0..................................... 1, sonido de alta calidad

loadas8bit 1 ........... 0, usa calidad de sonido de 8 bits (menor calidad)

s_a3d 0 .............. .......... 0, use la tarjeta de sonido de la serie A3D configurada en 1

s_eax 0 ....... .............. ........... 0, utilice la innovadora tarjeta de sonido de la serie configurada en 1

bgmvolume 0 ................... ...... 1, reproducir música en CD

cl_download_ingame 1 .. Descargar logotipos, pegatinas, etc. de otros jugadores.

gl_smoothmodels 1 ......... 3, los movimientos de los personajes son más suaves

gl_round_down 1 ....... .. 3

setinfo "ah" 0 ............. .. 1

setinfo "ghosts" 0 .......... 1. Si se muestran fantasmas

setinfo "vgui_menus" 0 .. 1. Si se muestran la interfaz gráfica de compra

cl_gaitestimation 1 ...... 0. Conecta las dos acciones del personaje

cl_nopred 0 ............. ........................ 0

gl_picmip 0 ................ .................... 2. Calidad de renderizado, cuanto más grande sea la imagen digital Cuanto menor sea la calidad de la imagen, más rápida será la velocidad

r_drawviewmodel 0 ....... 1, mostrar armas

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Control remoto

Primero agregue la contraseña Rcon_password a Server.cfg

En el juego, el jugador luego inicia sesión con la contraseña Rcon_password

El jugador se transforma instantáneamente en AMD y puede descargar Se

Comando rver

Pero rcon debe ir precedido de un espacio.

rcon addip 0……………….. Denegar una IP para entrar al juego, 0 significa permanente, medido en minutos, la IP se obtiene por rcon status

rcon addid 0 kick... Establece un ID WON determinado para no poder ingresar al juego. La configuración de tiempo es la misma que la anterior

rcon kick xxx ............... .......................... Un jugador muere, xxx puede ser el ID del jugador, pero debido a que algunas personas agregan algunos códigos especiales, que a veces falla, se debe usar el número del jugador en su lugar (los usuarios de rcon pueden obtener el número. El primer número de cada ID es el jugador. Para codificar, use rcon kick # yyy #)

rcon listid . ......................................... (ver ID de banda)

rcon reiniciar ........................................ reproducción del mapa del servidor

rcon say ID: ………… conversación del servidor

rcon say xxxx ............... .............. El servidor hace un anuncio y todos pueden verlo, ya sea que estén vivos o muertos. El mensaje que sale es muy extraño. Cada palabra será sujetada por ". Tú. puedo usar rcon, diga "xxxx" en su lugar para mejorarlo. Sin embargo, este fenómeno no debería ocurrir en la versión 1.1.

estado de rcon.... ................. .......... Ver Info

usuarios de rcon ........................ Ver el perfil de todos

p>

rcon writeip ................................. Almacena el ID prohibido en el servidor

rcon writeid ........ …………… Almacena el ID WON prohibido en el servidor

rcon_address IP ………………… Se usa cuando el servidor está lleno, solo puede ser No se puede reproducir

contraseña rcon_password... Contraseña de inicio de sesión de AMD

Mientras se usa addip y addid, se recomienda crear un archivo autoexec.cfg, dentro Write exec listip.cfgexec prohibido. .cfg

De esta manera, cuando se reactiva el servidor, el último registro guardado se cargará en el servidor recién activado y el mejor nombre es Toexec.cfg, porque la configuración en Valve.rc es buscar este archivo para ejecutar, o puede modificar ese archivo usted mismo para capturar otros. Entre ellos, listip.cfg es el archivo de registro de IP prohibido y banned.cfg es el archivo de registro de ID prohibido. coloque exec listip.cfg y exec bann.cfg en server.cfg. Esto hará que se cargue cada vez que se cambie el mapa. Los registros repetidos serán descubiertos rápidamente por rcon listip y rcon listid. La columna de entrada de parámetros es donde los jugadores ingresan addbot

Presiona "~" para abrirlo

Ingresa el nombre del parámetro primero cuando lo uses

Luego presiona ESPACIO para salir un espacio

Luego ingrese el valor de configuración

Generalmente, los jugadores solo pueden usar el Cliente (parámetros del jugador) para ingresar al juego

Sin embargo... si usted. Si eres usuario de LAN GAME

puedes avanzar a las instrucciones específicas del servidor. La mayoría de los parámetros después de las instrucciones en la tabla son predeterminados.

Valor predeterminado

El parámetro 0 para la mayoría de los comandos significa desactivar esta función

La lista de mapas se almacena en cstrike\mapcycle.txt y la extensión .bsp no se puede agregar

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Grabar comandos

Primero debe tener CS

Al activar el juego, modifique los parámetros en el acceso directo

\hl.exe -console -game cstrike -condebug

Este es un Por ejemplo, cambie la ruta. Cambie la ruta a la instalación de su propio juego.

Si no hay hl.exe, también puede usar cstrike.exe.

Ingresa al juego e inicia un juego normalmente

Cuando quieras grabar, presiona la tecla ~ para llamar a la consola e ingresa el siguiente comando en la consola:

grabar nombre de archivo.......Comienza a grabar un vídeo, el vídeo se guarda en \cstrike\filename.dem

demos..... .. ...........Bucle para reproducir el vídeo reproducido usando el comando startdemos

listdemo demoname.............Lista de información del vídeo

playdemo filename....Reproduce la grabación filename.dem a velocidad normal

playvol 9............ ... ......Establecer el número de reproducciones de vídeo

removedemo demo sgmt..........Eliminar la posición del clip establecida en el vídeo

setdemoinfo demo sgmt info....Agregar información de un video, como un fragmento de texto, aparecer o desaparecer gradualmente o avanzar y rebobinar rápidamente

iniciardemos................ ........ .Reproducir un vídeo en bucle

iniciar nombre de archivo de película.............Reproducir un vídeo

detener.. .......... ............Detener grabación

detenerdemo................. ......Igual que arriba

swapdemo demo seg seg..........Intercambia las posiciones de dos clips en el vídeo

imedemo demoname.. ..........Reproduce un vídeo mientras se muestran los fps máximos (velocidad de fotogramas por segundo de visualización) y los fps promedio

appenddemo demoname.....continúa grabando después del archivo de vídeo sin sobrescribir el video original

eliminadoemo........................Corte un clip de la DEMO, primero use listdemo para ver la información del video

edgefriction 2..... .......Cosas sobre gráficos 3D

hpk_maxsize 0.5.......Cuando custom.hpk es grande, el sistema lo cortará automáticamente, en MB