Red de conocimiento del abogados - Respuesta jurídica de la empresa - ¿Cómo ingresar a World of Warcraft Heroes 18? ¿Cuál es el proceso específico de la tarea?

¿Cómo ingresar a World of Warcraft Heroes 18? ¿Cuál es el proceso específico de la tarea?

Primero completa la misión de rescatar a Thrall. La reputación de la Cueva del Tiempo alcanza el nivel más alto. Puedes ingresar comprando la llave de la Mazmorra Heroica de la Cueva del Tiempo. al tocar 18 (es decir, el Dungeon of Dark Portal) está conectado en la copia al lado.

Sistema destacado:

Mazmorra PVE

En "World of Warcraft", el concepto de mazmorra es similar al de "mazmorra" de otros juegos similares, y los jugadores pueden formar equipos. Ingrese a estas mazmorras para guiar las mazmorras. Para evitar interferencias mutuas entre diferentes equipos, para la misma copia, el sistema generará mazmorras independientes para cada equipo y utilizará los datos del mapa como distinción.

"World of Warcraft" tiene una gran cantidad de mazmorras y una gran cantidad de monstruos de nivel élite que son más difíciles de matar que los monstruos comunes. Las recompensas de las tareas y el equipo que arrojan los monstruos y jefes. También serán más altas que las de los monstruos y jefes. Las recompensas por las tareas normales son de mejor calidad.

Según el tamaño de la mazmorra, las mazmorras generalmente se dividen en mazmorras pequeñas (para que un equipo de 5 a 10 personas se aventure) y mazmorras para equipos grandes (después de la Cruzada Ardiente, todas las mazmorras permitían un máximo de 25 personas para aventuras en equipo, pero antes La mayoría de las mazmorras de nivel 60 son aventuras en equipos de 40 personas), y la dificultad e intensidad de las mazmorras en equipo a gran escala son significativamente mayores que las de las mazmorras a pequeña escala.

El tiempo de enfriamiento de la mazmorra (CD) generalmente se refiere a la mazmorra después de que el equipo ingresa a ella. Independientemente de si se completa o no, después de que el jefe muere, se generará un número de equipo y cada equipo. El número tendrá un tiempo de recuperación.