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¿Cómo utilizar 3Dmax para crear animaciones arquitectónicas?

La primera etapa:

Si quieres hacer un buen trabajo en animación arquitectónica, primero debes entender qué es la animación y cuál es el principio de la animación. Luego debes saber cómo. se produce la animación y su ¿Cuál es el proceso de producción? Este capítulo comienza con el guión e introduce el módulo del proceso de animación arquitectónica paso a paso, para que los estudiantes puedan completar de forma independiente una pequeña producción de animación simple.

Segunda etapa:

La producción de la escena es lo más destacado de toda la producción de animación. La exquisitez de la imagen depende del trabajo de producción de la escena, comenzando desde la disposición del crecimiento de la escena del guión. time lapse y otras animaciones para configurar plantas, así como la explicación detallada y la aplicación del complemento de plantas Forest&plan;

La tercera etapa:

La iluminación es el alma de la imagen. Las formas de los edificios y el paisaje deben ser retratadas por la iluminación. Cómo utilizar la iluminación para simular escenas nikkei y escenas del anochecer; Escenas nocturnas, técnicas de texturizado; métodos de producción de flujo de tráfico; teoría y tecnología de iluminación con luz artificial;

La cuarta etapa:

El cambio de cuatro estaciones como primavera, verano, otoño e invierno es una técnica de expresión comúnmente utilizada en la animación arquitectónica para capturar las características de cada estación. Por ejemplo, usar partículas para lograr el efecto de pétalos volando; analizar y producir escenas de primavera; usar partículas para lograr gotas de lluvia y el complemento water2 para lograr el efecto dominó; Hojas que caen y texturas otoñales; analizan y crean escenas otoñales. Caída de copos de nieve y nieve: use partículas para realizar la caída de nieve, cree materiales para copos de nieve y nieve, y cómo hacer modelos de nieve, analice y cree escenas de otoño;

La quinta etapa:

Vr renderer es el renderizador principal actual en la industria del rendimiento arquitectónico. Conocimientos básicos de renderizado de animación VR: guardar y llamar mapas de luminiscencia resistiva y mapas de luz, básicos. conocimiento de renderizado de objetos en movimiento, tecnología de síntesis; producción de escenas de realidad virtual: explicación detallada de la tecnología de proxy de vray; aplicación de proxy de vray para configurar escenas (automóviles, farolas, personas estacionarias);

La sexta etapa

Después de producir y editar todas las escenas, finalmente aprenda la tecnología de salida Premier, la tecnología de salida Little Japan; AE básico, técnicas básicas de corrección de color AE incorporadas; filtros El uso de; AE filtros de terceros; producción de créditos iniciales y finales. Completa una animación completa

Para principiantes en expresión arquitectónica y animación arquitectónica, recomiendo inscribirse en la clase

La expresión arquitectónica y la animación arquitectónica de Zhidiandao Education son bastante buenas. Mis compañeros están aprendiendo y haciendo. gran progreso. el trabajo es impresionante