¿Cuál es la relación entre Reaper y el niño en "Mass Effect 3"?
En el primer nivel del juego, Shepard vio a un niño siendo asesinado por un segador
Así que se sintió culpable por no poder salvar al pequeño
El niño aparece en los sueños de Shepard todas las noches
Se ha convertido en el demonio interior de Shepard
Al final del juego, descubrirás que controlas todo. El "líder" de los Reapers resulta ser el "catalizador" que el protagonista ha estado buscando
Y la imagen del "catalizador" resulta ser un niño pequeño
De hecho, este es la conspiración del "catalizador"
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"Catalyst" conoce la debilidad de Shepard
Al final del juego, "Catalyst" le dará al protagonista tres opciones
Uno es destruir a los Reapers
El segundo es controlar a los Reapers
El tercero es combinar a los Reapers con vida orgánica
La declaración oficial es que, de hecho, la última animación vista no es real; los Reapers crean alucinaciones
El protagonista en realidad está en proceso de ser "educado" cuando ve al "Catalyst"
Si eliges las dos últimas opciones, equivale a aceptar a Reaper, por lo que serás "civilizado" con éxito
Si eliges la primera opción, entonces la "civilización" fracasará
Entonces el "catalizador" es para que el protagonista lo acepte. El segador logra así la "iluminación"
Se transforma en la imagen del niño que más le importa al protagonista
Hace el protagonista se siente amigable y reduce la actitud defensiva