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¿Cuál es la relación entre Reaper y el niño en "Mass Effect 3"?

En el primer nivel del juego, Shepard vio a un niño siendo asesinado por un segador

Así que se sintió culpable por no poder salvar al pequeño

El niño aparece en los sueños de Shepard todas las noches

Se ha convertido en el demonio interior de Shepard

Al final del juego, descubrirás que controlas todo. El "líder" de los Reapers resulta ser el "catalizador" que el protagonista ha estado buscando

Y la imagen del "catalizador" resulta ser un niño pequeño

De hecho, este es la conspiración del "catalizador"

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"Catalyst" conoce la debilidad de Shepard

Al final del juego, "Catalyst" le dará al protagonista tres opciones

Uno es destruir a los Reapers

El segundo es controlar a los Reapers

El tercero es combinar a los Reapers con vida orgánica

La declaración oficial es que, de hecho, la última animación vista no es real; los Reapers crean alucinaciones

El protagonista en realidad está en proceso de ser "educado" cuando ve al "Catalyst"

Si eliges las dos últimas opciones, equivale a aceptar a Reaper, por lo que serás "civilizado" con éxito

Si eliges la primera opción, entonces la "civilización" fracasará

Entonces el "catalizador" es para que el protagonista lo acepte. El segador logra así la "iluminación"

Se transforma en la imagen del niño que más le importa al protagonista

Hace el protagonista se siente amigable y reduce la actitud defensiva