ByteDance adquirió Mutong Technology Company por 4 mil millones de dólares. ¿Por qué ByteDance apuesta por la industria del juego?
No es de extrañar que no todo el mundo esté familiarizado con él, porque esta empresa solo ha creado un juego, y este juego no se ha lanzado en el mercado chino en absoluto, sino que solo se ha lanzado en algunos países del sudeste asiático. países. Este juego móvil MOBA "Infinite Warfare" que imita a League of Legends todavía tiene cierta influencia en el sudeste asiático. Según las estadísticas, el juego ha sido descargado 400 millones de veces desde su lanzamiento en el extranjero. Incluso el mes pasado, el número de usuarios aumentó en más de 6 millones y, de hecho, su influencia no es pequeña.
Además, sus datos de ingresos también son muy llamativos. Sólo el mes pasado, logró ingresos de 700 millones de dólares en el extranjero, ubicándose entre los 15 primeros en la clasificación de ingresos de Haisai de China. No es difícil entender por qué ByteDance gastó 4 mil millones de dólares para comprarlo.
Materiales de referencia:
Un experto de la industria le dijo a Jianyi Finance. Aunque se puede decir que "Endless Duel" es el juego dominante en el sudeste asiático, obviamente no está clasificado en el mercado mundial de juegos móviles. Según datos de la torre de sensores de febrero de 2021, los juegos móviles chinos ocuparon el puesto 15 en el mercado global (fuera de China continental). En comparación con los cinco juegos principales, como Genshin Impact, PUBG MOBILE y Kingdom Age, todavía existe una brecha significativa. ?
Y el pago por juegos como "Endless Duel" definitivamente no es tan alto como el de "Genshin Impact" y "Awakening of Kingdoms". Después de todo, el modelo de usuario de pago existe, sin mencionar que la capacidad de pago original del sudeste asiático es promedio y es difícil lograr una explosión de ingresos en un corto período de tiempo. Además, el juego móvil "LOL" acaba de lanzarse a nivel mundial. Aunque por el momento no ha tenido ningún impacto sustancial en "Endless Duel", una vez que se vuelva popular, tendrá un gran impacto en el mercado del sudeste asiático. ?