El juego de guerra nacional incluye un tablero de ajedrez y piezas de ajedrez. El tablero de ajedrez tiene los territorios de ambos lados y el océano límite. Hay una latitud central en el océano límite. Los territorios de ambos lados están demarcados por la latitud central en el océano límite. Todo el tablero de ajedrez consta de 11 latitudes ortogonales y al menos 9 franjas. Está compuesto por líneas de longitud; un lado de las piezas de ajedrez tiene el jefe de estado, el otro lado tiene el presidente y cada lado tiene al menos cinco tanques, dos. piezas de artillería, dos misiles, dos acorazados, dos aviones de combate y dos defensores. En la presente invención, las piezas de ajedrez de los jugadores de ambos bandos pueden moverse dentro y fuera del país, imitando la forma de la guerra contemporánea, utilizando como piezas de ajedrez armas y personal en operaciones militares, como el ajedrez chino pero a diferencia del ajedrez chino, y Contiene algunas características del ajedrez tradicional chino y agrega nuevas reglas, aumentando la riqueza, variedad y emoción del juego de ajedrez.
El ajedrez de guerra nacional se divide en dos tipos: tipo estándar y tipo grande. El juego de mesa estándar cuesta $32 por lado y el juego de mesa grande cuesta $60 por cada lado.
Junta de estándares nacionales de juegos de guerra
Número de solicitud/número de patente: 200930091390
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Fecha de solicitud: 31 de julio de 2009.
Día de inauguración:
Fecha de anuncio de autorización: 12 de mayo de 2010.
Solicitante/Patente: He Jianchun.
Dirección del solicitante: Revista Yihai, Instituto de Investigación de Arte de Hunan, No. 2, Li Mingxing, ciudad de Changsha, provincia de Hunan.
Inventor: He Jianchun
Agencia de patentes: Oficina de Patentes de Changsha Yongxing.
Agente: Zhou Yongmi Nakano.
Tipo de patente: patente de diseño
Número de clasificación: 2101