¿Cómo hacer una buena pantalla?
¿Qué es una buena pantalla o con qué cualidades deben partir los aficionados a la hora de elegir una pantalla de alta calidad? Hoy les voy a hablar un poco sobre las pantallas.
Esta divulgación científica no sólo es aplicable a los ordenadores portátiles, sino también a los monitores de sobremesa. Por conveniencia, utilizamos un monitor de un productor de medios profesional como referencia para presentar el significado detrás de los parámetros del monitor de superficial a profundo.
En primer lugar, introduzcamos brevemente los parámetros específicos del monitor en el grupo de control:
Resolución 4K (3840×2160) de 27 pulgadas, panel IPS con gama de colores AdobeRGB del 99%. , interfaz, este monitor tiene 2 HDMI, 1 DP, 1 miniDP, 3 interfaces USB descendentes, 1 interfaz USB ascendente y 1 USB tipo-.
Los resultados reales de la prueba son los siguientes: el espacio de color cubre básicamente sRGB y AdobeRGB, y la cobertura de la gama de colores DCI-P3 supera el 90%. El Delta E promedio es 0,11 y el máximo es 1,98, lo que se puede decir que es bastante bueno.
En términos de uniformidad, el centro de la pantalla medida puede alcanzar aproximadamente 340 nit, lo que está cerca del brillo máximo nominal (350 nit). Las esquinas son sólo 280 nit, lo que sólo se puede decir que es insatisfactorio.
Medición de la uniformidad de la visualización del grupo de control
Además de su excelente visualización en color, este monitor del grupo de control también ofrece una buena escalabilidad. El fabricante ha equipado este monitor de 60 W con un adaptador de 180 W, de modo que la interfaz USB Type-C del monitor no sólo se puede utilizar para transmitir señales de vídeo y datos, sino que también se puede utilizar para cargar portátiles que admitan fuente de alimentación Type-C.
En definitiva, volvamos al asunto y comencemos con este tema de la divulgación científica.
1. Resolución, relación de aspecto y píxeles por pulgada
Casi todos los usuarios de ordenadores saben lo que significa resolución. Si la resolución puede alcanzar 1080P es también el único requisito de pantalla que tienen la mayoría de los blancos al comprar una computadora. También hay algunos fanáticos extremos que persiguen ciegamente las pantallas 4K cuando compran portátiles de alta configuración. A la hora de elegir un ordenador diario, ¿qué resolución de pantalla debemos elegir?
En cuanto a la resolución, tenemos que mencionar otro concepto: la relación de aspecto, que tiene un gran impacto en nuestros hábitos de uso diario. La proporción principal de los primeros monitores era 4:3, y luego se desarrolló gradualmente hasta la proporción de pantalla ancha de 16:10. Debido al costo del corte de paneles, la solución de corte 16:9, más rentable, se ha convertido gradualmente en la corriente principal del mercado. Muchos de los productos de Apple todavía prefieren usar pantallas de 16:10, mientras que la serie de productos Surface de Microsoft lanzada en los últimos años se centra en promover una proporción de 3:2 que se acerca más al papel tradicional.
La evolución de las relaciones de aspecto de los monitores
Las diferentes relaciones de aspecto vienen con resoluciones ligeramente diferentes. Actualmente, los productos de visualización comunes en el mercado se clasifican según la relación de aspecto y la resolución, como se muestra en la siguiente tabla. A excepción de las series Surface y Mac y las pantallas de relación 21:9 y mayores con pantalla de pez, las otras tres categorías son pantallas Full HD 1080P, 2K y 4K que son comunes en nuestras portátiles.
Estadísticas de relación de aspecto del monitor, resolución horizontal y vertical
En términos de parámetros, por supuesto, las pantallas 4K son las mejores, pero realmente necesitamos usar esto en productos portátiles Pantalla de alta resolución ? Esto introducirá el concepto de "píxeles por pulgada". PPI se refiere a la cantidad de píxeles por pulgada. En teoría, cuanto mayor sea el IPP, mejor será el panorama. Desafortunadamente, la escala de pantalla en la configuración de Windows a menudo causa fuentes borrosas en el software, y diferentes configuraciones también pueden causar problemas con la escala de elementos en algunos programas. Para evitar estas situaciones, la mejor solución actual es reemplazar todo el software de uso común con aplicaciones UWP o ajustar la escala de la pantalla al 100%, lo que obviamente es más versátil.
En los portátiles, los tamaños de pantalla habituales son 13, 15 y 17 pulgadas. Aquí os mostramos imágenes tomadas desde una pantalla 4K a escala del 100%. Los fanáticos pueden sentirlo en sus propios dispositivos de visualización. Estas son capturas de pantalla en 4K y a escala 100%. Entonces, si elige una computadora portátil con pantalla 4K, es probable que ajustar la proporción de la pantalla se convierta en su rutina diaria. Por supuesto, las pantallas 4K no carecen de mérito, porque su popularidad aún no es muy alta. Casi todas las pantallas 4K de portátiles disponibles en el mercado son pantallas de alta calidad que pueden mostrar más contenido en el mismo tamaño y son muy preferidas por los trabajadores de los medios.
2. Tipo de panel, ángulo de visión, tiempo de respuesta y frecuencia de actualización
Los tipos de paneles de pantalla son complejos. Debido a las diferentes tecnologías patentadas de los diferentes fabricantes, la denominación de los tipos de paneles también es diferente. Los fabricantes de portátiles suelen clasificar las pantallas en TN e IPS en sus promociones y afirman que IPS es mejor que TN. De hecho, no hay forma de juzgar el efecto de la pantalla basándose únicamente en el tipo de panel. Los paneles TN suelen tener ángulos de visión más pequeños, tiempos de respuesta más rápidos y frecuencias de actualización más altas, mientras que los paneles IPS tienen ángulos de visión más amplios. Sin embargo, la calidad de una excelente pantalla TN no es peor que la del estándar IPS para portátiles convencional del mercado. También puede encontrar productos de deportes electrónicos con altas frecuencias de actualización y baja latencia con paneles IPS. Además, el tipo de panel es una marca registrada de fábrica y no existe una manera sencilla de determinarlo. Por lo tanto, el valor de referencia del tipo de panel no es alto al seleccionar una pantalla. Intente utilizar su propia apariencia real como criterio de selección.
El ángulo de visión es un concepto que los fabricantes utilizan fácilmente para armar escándalo. Una pantalla verdaderamente de alta calidad debería tener el mismo efecto desde todos los ángulos. Pero muchos fabricantes sólo juzgan el ángulo de visión en función de si pueden ver la imagen que se muestra en la pantalla. En las revisiones, incluso hemos visto paneles IPS con peores ángulos de visión que algunas pantallas TN. Si los mira desde un ángulo ligeramente desviado, la pantalla tendrá una aberración cromática severa. Sin embargo, no existen datos cuantitativos precisos y convenientes sobre la perspectiva, y la mejor manera de juzgar es experimentarlo usted mismo. Se recomienda encarecidamente que las principales marcas de portátiles y plataformas de comercio electrónico proporcionen fotografías de la vida real desde varios ángulos de la pantalla para que los usuarios puedan elegir. En cuanto al ángulo de visión, hemos resumido un método de detección más conveniente para que las personas que tienen acceso al prototipo lo prueben: apunte la cabeza a un lado del monitor, la distancia al monitor es aproximadamente la misma que el ancho del monitor. y luego gira la cabeza para mirar al otro lado. Si la imagen que se muestra arriba es clara y no hay un tono de color obvio, entonces podemos pensar que el efecto de visualización de esta pantalla está bien. Vuelve a intentarlo a la distancia a la que normalmente utilizas tu portátil. Si el efecto de visualización en el lado opuesto es aceptable, entonces el ángulo de visión de esta pantalla.
El tiempo de respuesta es un parámetro difícil de detectar y se divide principalmente en tiempo de respuesta en blanco y negro y tiempo de respuesta en escala de grises. El primero es el tiempo que tarda en cambiar de negro a blanco y el segundo es el tiempo que tarda en cambiar la escala de grises. No hay forma de comparar directamente el tiempo de respuesta en blanco y negro con el tiempo de respuesta en escala de grises. El parámetro del tiempo de reacción también es muy importante para los jugadores de deportes electrónicos. Debido a que no existe un método de detección relativamente conveniente, solo se puede comparar a través de datos oficiales. Cuanto menor sea el parámetro de tiempo de respuesta, mejor.
La frecuencia de actualización es un parámetro muy importante. Hoy en día, cada vez más juegos prueban la frecuencia de actualización de la pantalla y ha surgido el concepto de "pantalla de deportes electrónicos". En algunos campos profesionales, una pantalla con una frecuencia de actualización de 30 Hz puede satisfacer las necesidades del usuario. Nuestras pantallas diarias comunes tienen una frecuencia de actualización de 60 Hz, pero las "pantallas de deportes electrónicos" generalmente requieren una frecuencia de actualización de más de 120 Hz para cumplir con el estándar. Entonces, ¿por qué son tan importantes las pantallas con alta frecuencia de actualización? Porque puede hacer que la gente sienta que la imagen se mueve más suavemente, mientras que una frecuencia de actualización insuficiente hará que la gente sienta que la imagen salta, parpadea y es incoherente. En términos generales, cuanto más cerca de la pantalla y mayor sea el tamaño de la pantalla, mayores serán los requisitos de frecuencia de actualización. Además, con la ayuda de G-Sync, Free-Sync y otras tecnologías, las pantallas con alta frecuencia de actualización tienen un mejor control sobre el desgarro de la pantalla. Se puede decir que cuando otros parámetros satisfacen las necesidades y el presupuesto es suficiente, cuanto mayor sea la frecuencia de actualización, mejor. Sin embargo, el efecto de aumentar la frecuencia de actualización en 1 Hz cada vez no es muy obvio, y el efecto de mejora de 144 Hz es mucho menor que el de 120 Hz. Si no tiene requisitos elevados para el movimiento rápido de la pantalla o la consistencia del contenido de la pantalla, se puede decir que 60 Hz es suficiente para su uso diario.
3. Gama de colores, profundidad de color y precisión del color
Se puede decir que los siguientes conceptos son los conceptos clave que determinan la calidad de una pantalla y cuánto debería costar. La gama de colores, también llamada espacio de color, puede entenderse simplemente como el tamaño de todos los rangos de colores que se pueden mostrar en una pantalla, como por ejemplo cómo el rojo es rojo, cómo el verde es verde y cómo el azul es azul. La profundidad del color indica qué tan fino es el degradado entre colores. Tomando la escala de grises como ejemplo, cuantos más tipos de escala de grises se puedan insertar entre el blanco y el negro, mejor será la calidad de la visualización. La gama de colores define los límites exteriores de un color, mientras que la profundidad del color indica las gradaciones interiores.
Los estándares comúnmente utilizados para medir la gama de colores de pantallas incluyen sRGB, AdobeRGB, NTSC, DCI-P3, etc. Como se muestra en la figura, cada gama de colores no se superpone completamente, lo que lleva a dos nuevos conceptos: cobertura de color y cantidad de color. Lo primero significa que la intersección de la gama de colores real y la gama de colores de control es siempre menor o igual al 100%. Esto último significa que el área de cobertura de la gama de colores real en el cromatograma puede exceder el 100% en relación con el tamaño de la gama de colores de control, y el estándar comúnmente utilizado en la sala de evaluación de Biba es la cobertura de colores de la gama de colores NTSC. . En la promoción real, a muchas marcas les gusta utilizar sRGB como estándar. Primero, los números parecen buenos. En segundo lugar, si el espacio de color de la pantalla es realmente bueno, el eslogan publicitario de “hasta un 150% de gama de colores estándar” es bastante engañoso. En el uso real, el sistema operativo Windows una vez más nos frenó. Debido al espacio de color sRGB adoptado por el propio Windows y a la mala gestión del color del sistema operativo, la pantalla quedará seriamente sobresaturada en muchos escenarios de aplicación. Pero como muchos programas de procesamiento de imágenes tienen su propia gestión de color, no tienes que preocuparte por problemas graves de color en las fotos y vídeos que creas en Windows. Los productos de Apple también son muy populares entre los productores de cine y televisión debido a la excelente gestión del color de MacOS.
Diagrama esquemático de la relación de cobertura de tamaños de varias gamas de colores básicas
En el uso diario nos basta con elegir una pantalla 72% NTSC o 100% sRGB. Nominalmente inferior a este valor, generalmente pensamos que la calidad de la pantalla es mala y la gama de colores NTSC del 45% se considera una pantalla basura y mucha gente la llama pantalla ciega. De hecho, eso no significa que el uso de este tipo de pantalla cause daños a sus ojos. Si tiene requisitos muy altos para el procesamiento de fotografías y es posible que necesite imprimirlas, entonces debe elegir una pantalla lo más cercana posible al 100% AdobeRGB. ¿Por qué conocer AdobeRGB aquí? Debido a que AdobeRGB cubre la gama de colores CMYK estándar de la industria de la impresión, los colores mostrados pueden cubrir los colores realmente emitidos por la impresora. Los usuarios de Apple pueden estar más preocupados por la gama de colores DCI-P3. Este estándar de gama de colores también es un estándar que preocupa más a la industria del cine y la televisión.
También mencionamos anteriormente los datos de medición del monitor en el grupo de control. Para este monitor de alta gama diseñado específicamente para diseñadores, en lo que queremos centrarnos es en la cobertura de color AdobeRGB y DCI-P3. El primero se utiliza para la producción de gráficos y el segundo para la salida de vídeo.
La profundidad de color del panel de visualización incluye principalmente 6 bits, 8 bits, 10 bits, etc. Cabe señalar que algunos monitores utilizarán tecnología de tramado de píxeles para "mejorar" la profundidad de color del monitor. De esta manera, además de "seleccionar" imágenes en escala de grises, la apariencia mejorará al usarlo. Generalmente, recomendamos pantallas que admitan 8 bits y superiores. Cabe señalar que en algunas interfaces de renderizado OpenGL, como Photoshop, si desea mostrar más colores, es algo bueno, pero una buena pantalla también debe mostrarse con precisión. La escala de color se utiliza para describir la desviación entre la visualización de la pantalla y el color real, generalmente expresada por δ e. Cuanto menor sea el valor, más precisa será la visualización del color. La mayoría de los monitores de gama alta tienen su propio informe de calibración de color de fábrica δ e
4. Brillo, contraste, alto rango dinámico y uniformidad de la retroiluminación
Los paneles de la pantalla varían en brillo, generalmente solo cuando nosotros. Úselo solo cuando cambiemos con frecuencia el entorno de trabajo o cuando la luz cambie con frecuencia en la escena de trabajo. Cuanto más intensa sea la luz ambiental, mayor será el brillo necesario de la pantalla. Por el contrario, cuando la luz ambiental es débil, debemos reducir adecuadamente el brillo de la pantalla, de lo contrario puede provocar molestias en los ojos. En términos generales, un brillo de 350 nits puede satisfacer los requisitos más altos para el uso diario, y las pantallas de gama alta que se encuentran en las computadoras portátiles pueden alcanzar los 500 nits. Hoy en día, muchas pantallas que afirman ser compatibles con la tecnología HDR obviamente tienen requisitos más altos para el brillo máximo de la pantalla. La tecnología HDR sirve para acercar la imagen que se muestra en la pantalla al mundo real con una relación de contraste más alta, es decir, las partes brillantes de la imagen deben ser más brillantes y las partes oscuras de la imagen deben ser más oscuras, por lo que el brillo máximo de muchos dispositivos de visualización que admiten HDR pueden llegar incluso a 1000nit. El brillo máximo es alto, el brillo mínimo es bajo y el contraste es naturalmente alto. Actualmente, las pantallas de diodos emisores de luz orgánicos son las mejores en este sentido. Debido a su principio de emisión de luz, la relación de contraste teórica de las pantallas de diodos emisores de luz orgánicos puede acercarse al infinito. Sin embargo, debido a diversos factores, actualmente existen muy pocos productos de pantallas de diodos emisores de luz orgánicos en el mercado.
Se puede decir que el problema de la fuga de luz en la pantalla es un motivo de gran preocupación para los fanáticos. Muchos compradores incluso encontraron fugas de luz en la pantalla después de encender el teléfono y lo dejaron desatendido durante 7 días sin ningún motivo. La fuga de luz suele ser un problema de embalaje del propio panel de la pantalla o un defecto de diseño en algunos modelos que hace que la carcasa de la pantalla apriete el panel. Generalmente, esto se puede verificar dejando que la pantalla se muestre en negro y mirándola directamente. Si el área de fuga de luz no es lo suficientemente grande y afecta el efecto de visualización de las imágenes en color, se puede utilizar. Muchos usuarios novatos están demasiado preocupados por las fugas de luz después de comprar un teléfono nuevo. De hecho, es un malentendido. Por lo general, recomendamos colocar parámetros como el ángulo de visión, la gama de colores y la precisión del color en una posición más importante. Solo cuando estos elementos cumplan con los requisitos se podrá considerar el problema de la fuga de luz en la pantalla.
5. Cosas a tener en cuenta al comprar un monitor
Para aquellos que quieran comprar un monitor de escritorio, todavía hay algunas cosas que necesitan su atención, como la interfaz del monitor. Para los ultrabooks que se pueden cargar con USB Type-C, al comprar una pantalla externa, puede considerar un monitor con interfaz Type-C, como nuestro monitor de control. Cuando se utiliza una conexión tipo C, no se requiere ningún adaptador externo, lo que reduce efectivamente el desorden de cables en el escritorio. Sin embargo, cabe señalar que no se recomienda activar la función de transmisión de datos en Tye-C de algunos monitores. Debido a limitaciones de ancho de banda, cuando la función de transmisión de datos tipo C está activada, la frecuencia de actualización del monitor se reducirá a 30 Hz de forma predeterminada. Para los usuarios normales, se recomienda elegir un monitor con interfaces DP y miniDP. Debido a los diferentes diseños, la interfaz DP funciona mejor que el HDMI de la misma generación y diferentes computadoras pueden estar equipadas con diferentes modelos de interfaces DP. Un monitor que admita DP y miniDP solo requiere una línea de transmisión de video y tiene mejor compatibilidad. Para los reproductores de consola, la interfaz HDMI es fundamental. Por razones de política de mercado, HDMI es más popular que DP, y las consolas de juegos como PS4 y XBOX solo admiten HDMI. Los monitores con interfaces HDMI son obviamente más convenientes. No se recomiendan las interfaces DVI y VGA. A menos que desee desenterrar una máquina vieja de hace 10 años, aún se pueden utilizar estas dos interfaces que se eliminaron hace mucho tiempo. Después de todo, incluso el DVI ha sido cancelado en la Volkswagen GTX1080Ti. La versión pública de 1080Ti cancela la interfaz DVI.
6. Resumen
Esa es toda la ciencia popular sobre las pantallas. En resumen, la pantalla es en realidad algo bastante metafísico. Con solo mirar los parámetros, hay muchas trampas para el consumidor. La mejor opción es la experiencia real. Sólo si lo experimenta usted mismo sabrá si esta pantalla es adecuada para usted. Para los usuarios que no pueden experimentarlo personalmente, solo podemos recomendarlo según estándares de juicio relativamente razonables basados en diferentes escenarios de uso:
Para los usuarios que trabajan en la oficina todo el año y leen texto, deben usar imágenes ángulos y comience con la pantalla al máximo brillo. Si tiene necesidades de oficina al aire libre, es posible que desee considerar las pantallas mate como su primera opción. En términos generales, si desea elegir una computadora portátil, simplemente elija una pantalla IPS de 1080P.
Para aquellos que habitualmente ven películas online, se recomienda elegir una pantalla IPS con una gama de colores NTSC del 72%.
Para los usuarios que tienen necesidades de diseño, dibujan detalles o editan videoclips, recomendamos que elijan una pantalla con una resolución de 2K o superior y un requisito mínimo de gama de colores del 72% NTSC. Si es posible, elija los estándares de gama de colores AdobeRGB o DCI-P3; cuanto mayor sea el valor, mejor.
Para los usuarios interesados en los deportes electrónicos, especialmente los juegos de disparos en primera persona, se recomienda que presten atención al parámetro de frecuencia de actualización. Cuanto mayor sea la frecuencia de actualización, mejor. Por ejemplo, su computadora puede funcionar a 100 cuadros por segundo. No hay mucha diferencia entre la pantalla que seleccionas y la pantalla que seleccionas, pero si juegas CS: Go, puedes ejecutarla.
Si eres rico, sólo querrás comprar un monitor externo de primera calidad para divertirte. Cuando alguien recomienda una pantalla con interfaz DVI, la mayoría simplemente se está burlando de usted.
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