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La FIFA anunció el próximo día 11 el nuevo balón para las semifinales y finales del Mundial de Qatar. ¿Qué nuevas tecnologías se utilizan?

El viernes, la FIFA anunció que el Mundial de Qatar 2022 utilizará tecnología de fuera de juego semiautomática. Entonces, ¿cómo funciona esta tecnología? ¿Qué cambios traerá al juego? La FIFA ha estado probando esta tecnología desde 2019. Debido a la epidemia, esta tecnología comenzará a probarse en competiciones oficiales en 2021. La tecnología de fuera de juego semiautomática se probó con éxito en la Copa Árabe y el Mundial de Clubes de 2021. Después de que un jugador esté en fuera de juego, la tecnología enviará una alarma de fuera de juego al árbitro asistente de video antes de comunicarse con el árbitro principal. lo verificará manualmente.

Una ventaja para los aficionados es que esta tecnología puede demostrar rápidamente una animación 3D en la pantalla grande para explicar por qué se tomó una decisión sobre el fuera de juego o no, lo que aumentará la comunicación con los aficionados. El presidente de la FIFA, Infantino, dijo que la tecnología de fuera de juego semiautomático es una evolución de la tecnología VAR que ya se utiliza en todo el mundo. Esta tecnología es la culminación de tres años de investigación y pruebas dedicadas y está diseñada para brindar el mejor servicio posible a los equipos, jugadores y fanáticos que viajan a Qatar. ?La FIFA está comprometida a utilizar la tecnología para mejorar el juego en todos los niveles, como lo demuestra el uso de tecnología de fuera de juego semiautomático en la Copa del Mundo de 2022. ?

Cómo funciona la tecnología semiautomática de fuera de juego La tecnología utiliza 12 cámaras de seguimiento dedicadas instaladas debajo del techo del estadio para rastrear el balón y 29 puntos de datos de cada jugador 50 veces por segundo para calcular su posición exacta en el campo. . Los 29 puntos de datos recopilados incluyen todas las extremidades relacionadas con las llamadas de fuera de juego. El balón oficial proporciona otro elemento importante de la tecnología, que es la colocación de un sensor de unidad de medida inercial (IMU) dentro del balón. El sensor está ubicado en el centro del balón y envía datos a la sala de operaciones de video 500 veces por segundo, lo que permite al árbitro asistente de video confirmar con precisión el punto del tiro. Al combinar datos de seguimiento del cuerpo y del balón y aplicar cualquier inteligencia, la nueva tecnología puede proporcionar alertas automáticas de fuera de juego al árbitro asistente de vídeo en cualquier momento una vez que un atacante en posición de fuera de juego recibe un pase de un compañero de equipo.

Antes de notificar al árbitro principal, el árbitro asistente de vídeo comprobará manualmente si la decisión tomada por la tecnología es correcta. Este proceso suele tardar sólo unos segundos, lo que significa que las decisiones de fuera de juego se pueden tomar con mayor rapidez y precisión. Después de que el árbitro asistente de vídeo y el árbitro principal confirmen la decisión de fuera de juego, los puntos de datos posicionales utilizados para tomar la decisión generarán automáticamente una animación 3D que detalla la posición de las extremidades del jugador en el campo.