¿Cuál es la configuración informática de este ensamblador? Por favor dame algún consejo.
Configuración de la tarjeta gráfica
Como parte importante del host de la computadora, la tarjeta gráfica es muy importante para las personas a las que les gusta jugar y dedicarse al diseño gráfico profesional. Los principales proveedores de chips gráficos para tarjetas gráficas de consumo incluyen ATI y nVIDIA. (ATI ha sido adquirida por AMD y rebautizada como AMD)
El nombre completo es unidad de procesamiento de gráficos, que se traduce como "procesador de gráficos" en chino. Un concepto propuesto por primera vez por NVIDIA cuando lanzó el chip de procesamiento de gráficos GeForce 256. La GPU reduce la dependencia de la tarjeta gráfica de la CPU y realiza parte del trabajo de la CPU original, especialmente en el procesamiento de gráficos 3D. Las tecnologías principales utilizadas por la GPU son el mapeo de materiales del entorno de cubos T& y la mezcla de vértices, la compresión de texturas y el mapeo T& Y se puede decir que la tecnología T&L de hardware es el sello distintivo de la GPU.
En 2020, generalmente se considera que las tarjetas gráficas de gama más alta del mercado son NVIDIA 2080ti y NVIDIA Titan X.
Tarjeta gráfica
La función básica de la tarjeta gráfica es controlar la salida de gráficos del ordenador. La imagen sólo se puede ver en la pantalla cuando la tarjeta gráfica está conectada al monitor. La tarjeta gráfica consta de un chip de visualización, memoria de visualización, RAMDAC, etc. Estos componentes determinan la salida en la pantalla de su computadora, incluida la velocidad, el color y la resolución de la pantalla. Las tarjetas de visualización varían desde las primeras tarjetas de visualización monocromáticas, tarjetas de visualización en color, tarjetas de visualización de gráficos mejorados hasta tarjetas gráficas de visualización VGA (Video Graphics Array).
La tasa máxima de relleno de píxeles es el reloj 3D multiplicado por el número de pasadas de renderizado. Por ejemplo, el chip GeForce 2 GTS de NVIDIA tiene una frecuencia central de 200 MHz y cuatro canales de renderizado, cada uno de los cuales contiene dos unidades de textura. Entonces su tasa de llenado es 4x2 píxeles x 200 millones de píxeles/segundo = 16 mil millones de píxeles/segundo. Los píxeles aquí forman la imagen que se ve en la pantalla. A una resolución de 800x600, hay 800x600 = 480.000 píxeles, y así sucesivamente, a una resolución de 1024x768, hay 1024 x768 = 786432 píxeles. Al jugar y utilizar algún software de gráficos, la resolución suele estar configurada. Cuanto mayor sea la resolución, más píxeles bloqueará el chip de pantalla, por lo que la tasa de llenado es de gran importancia a la hora de medir el rendimiento de una tarjeta gráfica. El cálculo anterior muestra que la tasa de llenado de GTS es 65,438+0,6 mil millones de píxeles por segundo, y mire el MX200. Su frecuencia central estándar es 175 y sólo hay dos canales de renderizado, por lo que su tasa de llenado es de 2x2 píxeles.