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Información completa y detallada sobre Megami Tensei

Megami Tensei (japonés: 神転生, seudónimo: めがみてんせい, abreviado como メガテン/Megaten) es una serie de juegos derivada de la novela homónima del novelista japonés Nishitani Fumi, similar a " Dragon Quest"” y “Final Fantasy” son obras maestras de los primeros juegos de rol.

Para la mayoría de jugadores, ATLUS significa "La Reencarnación de la Diosa". Este clásico alternativo de 16 años constituye un paisaje único en la historia de los RPG. Según el productor Kohaji Okada, este juego está "basado en novelas existentes, junto con ideas libres, para crear algo completamente diferente al trabajo original". Quizás el tema del juego sea demasiado alternativo y parece que no debería haber nacido en la era FC, "Mini Tensei", que nació el mismo año que "Final Fantasy", no ha recibido mucha atención por parte de los jugadores. La personalidad única de esta serie de juegos se mantuvo sin cambios. Posteriormente, atrajo la atención de cada vez más jugadores veteranos.

La llamada "Diosa Reencarnación" se refiere a la heroína del juego que fue reencarnada por el dios ancestral japonés Izanami. La historia del juego tiene lugar en una escuela secundaria común y corriente en Tokio en 1969. La loca venganza de un estudiante de secundaria genio de la informática inició la guerra entre humanos, demonios y dioses. En comparación con la mayoría de los temas de juegos brillantes y saludables de la plataforma FC, "Mini Tensei" le dio a la gente una sensación oscura completamente diferente cuando nació. Tomar una sociedad moderna cercana a la realidad como trasfondo de la historia también mejora enormemente el atractivo de la historia. El juego también es único en términos de sistema. El primer sistema "Monster Capture" ha brillado en trabajos posteriores como "Pokemon" y el sistema "Demon Synthesis" también aumenta enormemente la variabilidad del juego. "Megami Tensei" también utiliza una pantalla de laberinto en perspectiva 3D similar a "Witchcraft", pero de hecho es un poco difícil de manejar con las funciones de FC y, a menudo, hace que la gente se sienta mareada. También puede considerarse como una mosca en el ungüento. Introducción básica Nombre chino: Megami Tensei Nombre extranjero: メガテン/Megaten Trabajo original: Nishitani Región: Japón Tipo: RPG Fecha de lanzamiento del juego: abril de 1990 Historia del desarrollo, series, demonios, animación, historia del desarrollo Gamificación de la novela Megami Tensei 1987, debido a los medios Proyecto mixto de Tokuma Shoten, se planeó que la novela "Digital Devil Story: Megami Tensei" publicada por Nishitani Fumi en 1986 ingresara al campo multimedia, por lo que la OVA se lanzó en 1987. La versión de " Reencarnación de la Diosa Turquía". Más tarde, en julio de 1987, cooperó con Japan TELENT (Japan TELENT) para producir un juego de acción en la plataforma de PC ~ Turning Goddess Reincarnation. Este juego está disponible para PC88, MSX, X-1turbo, FM-77. Hay cuatro versiones. Y este es también el primer juego de Megami Tensei. El tipo no es RPG, sino ACT. Sin embargo, la versión más conocida en el futuro fue la versión lanzada en FC por NANO/Namco en septiembre de 1987. Los antecedentes de Atlus y la secuela del juego Megami Tensei Los tres fundadores de Atlus: Naoya Harano, Hideyuki Yokoyama y Kohaji Okada fueron originalmente miembros de TEHKAN (ahora Tecmo). Y R&D1 (Primer Departamento de Investigación y Desarrollo), que se convertiría en la fuerza principal de Atlus en el futuro, fue el miembro detrás de la producción de la versión FC de Megami Tensei no Kyoto. En abril de 1990, Megami Tensei II, que no tenía nada que ver con la novela original, fue lanzado en la plataforma FC. Todavía fue desarrollado por Atlus y distribuido por Namco. Esta obra incorpora los caprichos del desarrollador Koji Okada para crear una visión del mundo y características muy diferentes a otros juegos de rol. No solo toma la futura ciudad de Tokio abandonada por la guerra nuclear como escenario para describir la destrucción y la regeneración, sino que ya no lo es. una estación, utilizando el concepto bidimensional tradicional del bien y el mal para describir la oposición entre dioses y demonios, intentan audazmente subvertir la legitimidad de los dioses. Se puede decir que Megami Tensei II es el trabajo que sentó la historia central y la visión del mundo de la serie Megami Tensei. La estructura y el sistema básicos de la serie Megami Tensei ya han tomado forma en Megami Tensei II. A partir de este trabajo, Kaneko Kazuma también fue responsable de los escenarios de estilo de los personajes principales y demonios.

Dado que Atlus era solo una empresa nueva en ese momento, recibió mucha ayuda de Namco en la producción, desarrollo y distribución del juego. Además, Namco era responsable de vender y promocionar el juego, por lo que era solo. en la versión FC del juego Megami Tensei que la pantalla de título muestra el logotipo de la empresa Namco. No fue hasta que Atlus se separó de Namco y produjo y vendió el trabajo de Megami Tensei por su cuenta que oficialmente le puso el nombre de la compañía, y la palabra "verdadero" se adjuntó a los títulos de los juegos posteriores de la serie Megami Tensei. Shin Megami Tensei En octubre de 1992, Atlus lanzó el tercer trabajo de la serie Megami Tensei, "Shin Megami Tensei", en SFC. Shin Megami Tensei es una historia que utiliza el extraño sueño del protagonista como cuña. La vida diaria originalmente normal del protagonista cambió repentinamente. Su madre fue brutalmente asesinada por un demonio. Luego, un misil balístico intercontinental bombardeó Tokio, los demonios abundaban y el Mesías El conflicto entre. el Culto Gaia y el Culto Gaia, la Inundación de Tokio… todo tipo de escenas caóticas y oscuras de finales de siglo se muestran en el juego, como si fueran profecías del mundo futuro cercano. Junto con los compañeros que tienen ideas de atributos completamente diferentes, así como los sistemas Nakama y Fusion altamente completos, este trabajo tiene una calificación muy alta entre los jugadores de la serie Megami Tensei. Aunque se lanzó a mitad de los dos juegos de rol DQ5 (septiembre) y FF5 (diciembre), su excelente desempeño aún atrajo a muchos jugadores y seguidores acérrimos, y luego fue trasplantado. Tiene múltiples plataformas, incluidas SFC, PC-E. , MEGA-CD, PS, GBA, Android, iOS y otras versiones.

Obras de la serie Megami Tensei/Megami Tensei · Megami Tensei (FC) · Megami Tensei II (FC) · Antiguo Testamento Megami Tensei (SFC) · ¿Verdadero Megami Tensei SFC 30 de octubre de 1992 PCE 4 de diciembre de 1992 MD -CD 25 de febrero de 1994 PS 31 de mayo de 2001 GBA 28 de marzo de 2003 · ¿Cierto? Goddess Yusheng II SFC 18 de marzo de 1994 PS 20 de marzo de 2002 GBA 26 de septiembre de 2003 · ¿Cierto si... SFC 28 de octubre de 1994 PS 26 de diciembre de 2002 · Shin? Shinji Shino III Nocturne / Nocturne マニアクス (PS2) 29 de enero de 2004 · Shin? Shinji Shino NINE (Xbox) 5 de diciembre de 2002 · Shin? Goddess Jinsheng STRANGE JOURNEY (NDS) 8 de octubre de 2009 · Zhen? ) 23 de mayo de 2013 · Apócrifos? Goddess Jinsheng (PC) · Goddess Jinsheng Online Imagine (PC) (solía operar en China continental) Majin Tensei · Majin Kinsei (SFC) · Majin Kinsei II Spiral Nemesis (SFC) · RONDE - Ronde - (SS) デビルサマナー/ Devil Summoner / Devil Summoner · True ?Goddess 転生デビルサマナー(SS,PSP) · デビルサマナーソウルハッカーズ(SS, PS) · デビルサマナーKudzu Leaf ライドウ対超强兵団(PS2) ペルソナ/Persona/Persona ·Goddess Persona ペルソナ- Be Your True Mind (PS, PC) ·Persona Pocket Edition (PSP) · Persona 2 Sin-Innocent Sin (PS) · Persona 2 Sin Portable Edition-Innocent Sin (PSP) · Persona 2 Punishment-Eternal Punishment (PS) ) ·Goddess Persona 3 (PS2) · Persona 3 FES (PS2) · Persona 3 Pocket Edition (PSP) · Persona 4 (PS2) · Persona 4 Gold Edition (PS Vita) · Persona 4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA (AC, PS3 , X360) · Persona Q: Shadow of the Labyrinth (3DS) · Persona 4 BAILANDO TODA LA NOCHE (PS Vita) · Persona 4 The ULTIMAX ULRTA SUPLEX HOLD (AC) · Persona 5 (PS3, PS4) * Consulte Psicología Jungiana para el significado de Persona.

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El juego original de la serie "Megami Tensei" "Demon Survivor 2" es el NDS "Demon Survivor 2" lanzado por ATLUS. Es un nuevo trabajo de la serie "Persona Demon Survivor", un spin-off del popular RPG ". Serie "Mini Tensei". El escenario de la obra está ambientado en una situación en la que Japón se encuentra en un estado de extrema tensión debido al repentino ataque del misterioso invasor "Big Dipper". El invasor Osa Mayor atacará Japón una vez al día, y Japón cae gradualmente en el abismo de la desesperación y el terror... La existencia opuesta al invasor Osa Mayor es el protagonista y otros 13 mensajeros demoníacos. Los mensajeros demoníacos se encuentran dispersos por todo Japón, entre los cuales los miembros de la organización nacional "Jips (ジプス)" con sede en Osaka son los más elitistas y constituyen la fuerza principal contra los invasores. Actualmente se sabe que Seiji Kishi, quien dirigió la serie de animación "Persona 4" en el pasado, y también dirigió "After the Decline of Humanity", "DOLLS" y otras obras, se desempeñará como supervisor de la serie. Makoto Uesu es responsable de la parte musical y Kotaro Nakagawa es responsable de la parte musical. El anime "Devil Survivor 2" está programado para comenzar a transmitirse en Japón en abril de 2013.