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¿Cuál es el número de camiseta del Dr. J?

No solo la camiseta del Dr. J, sino también otras (el número 6 del Dr. J)

N° 0: este número lo utilizan 5 personas en la liga, la más destacada de las cuales es la estrella de los Wizards, Arenas.

No. 00: No sé quién creó este número para distinguirlo del No. 0. Siempre pensé que era la patente de Ostertag. Inesperadamente, Tony Derrick de los Hawks usaría este número, y Robert Parish también usó el históricamente famoso número 00.

No. 65438 + 0: No. 65438 + 0 puede significar No. 1, por lo que se ha convertido en un número popular. * *16 personas utilizan el No. 1, incluidos Tracy McGrady, Penny, Billups, Christie, Stephen Jackson, etc. , que es famoso en la historia.

Segundo lugar: Chuck Daly, Ingridsch y Auerbach son los segundos jugadores famosos de la historia. Hay 13 jugadores activos usando el jugador número 2. Todo el mundo está familiarizado con el chocolate blanco, el curry vaquero, Joe Johnson y Van Horn.

No. 3: Se puede decir que el número 3 es el número más utilizado *** 19 personas lo usan, incluidos muchos genios, Xiao Ai, Francis, Marbury, Wade, Ben Wallace, Quentin Richardson. . Parece que no necesito decir nada más.

Cuarto puesto: Weber debería ser el representante del cuarto puesto, Jamison, Bosh, Finley, Walton, Fisher también son una larga lista de nombres. Joe Dumars es el representante del N°4 de la historia.

Quinto lugar: El quinto lugar también está lleno de talentos, como Juwan Howard, Boozer, Josh Smith, Holly, Kwame Brown, todos grandes, y el quinto lugar es pequeño. El nombre no está mal. cualquiera. Kidd, Rose, Baron Davis, Josh Howard, sí, olvidé uno. El chico coreano He Shengzhen también ocupó el quinto lugar.

No. 6: No mucha gente usa el No. 6, solo 6 personas son sus representantes. Históricamente, J Tanto el Doctor como Russell usaron el No. 6.

N° 7: El N° 7 es muy valioso, incluidos O'Neal, Lewis, Odom, Wesley y Gordon. Los números 7 famosos de la historia incluyen a Marovich y Kevin Johnson.

N° 8: No hace falta decir que el N° 8 con el que todo el mundo está más familiarizado debe ser Kobe. Además, Walker, Sprewell, Nesterovich y Joe Smith también visten la camiseta número 8.

Nº 9: Aunque hay 13 personas que llevan el número 9, ninguna de ellas es una gran estrella. Los representantes deberían ser Parker, Atkins y Pippen Iguodala.

No. 10: El No. 10 es similar al No. 9. Son básicamente ex jugadores de nivel medio de los Rockets, como Bibi, Foster, Zebiak y Nakba.

N° 11: El N° 11 es más interesante. El alto es Big Z Yao Ming, los bajos son Boykins, Ford, Tinsley y el rey del streetball Alston. También hay un chico malo famoso en la historia, Isiah Thomas.

Nº 12: Hace apenas un tiempo, un famoso N° 12 erigió una estatua de bronce de sí mismo. Este es, por supuesto, el gran rey de las asistencias, Stockton. Muchos jugadores de la liga usan el número 12, como Divac, Ricky Davis, Bowen y el novato del Magic, Howard.

13: A los occidentales no parece gustarles usar el número 13. Sin embargo, algunas personas todavía usan este número en la NBA. Nash, Cato y Oku creen en el mal. Por supuesto, el número mayor, 13, es Chamberlain.

No. 14: Big O Robinson usa el No. 14, y el No. 14 actual es algo desconocido. Los más destacados deberían ser DeBrogne de los Hawks y Livingston de los Clippers.

Número 15: El mejor número 15 es Carter, Anthony, Chaplin, Turkoglu, también estamos prestando atención al No. 15.

Nº 16: Los representantes del N° 16 parecen ser europeos, siendo Peja y Gasol los mejores.

Nº 17: Sólo cinco personas utilizan este número, y el que más nos resulta familiar es el ex rey de los mates, Brent Barry.

18: Sólo hay una persona que usa este número, Sasha Ujakitz de los Lakers. No creo haber oído hablar de él.

Número 19: Número estándar de tiradores. Van Al Cousel, Cassel y Damon Jones son todos los mejores tiradores. El famoso número 19 tiene al entrenador Wilkens con 1.000 victorias.

No. 20: El No. 20 también es sobresaliente. Se puede decir que son buenos jugadores.

N° 21: El número favorito de los grandes jugadores es el famoso N° 21 de la historia.

22: Elgin Baylor, Drexler, Larry Nance Jr., el famoso 22 de la historia. A los jugadores activos no les gusta mucho el número 22 y sólo lo utilizan 5 personas, entre los cuales el príncipe y el caballero son los representantes.

Nº 23: Los usuarios de esta cuenta son básicamente admiradores de Jordan, como James, Brown, Miles, Camby, JR Smith, Richardson y Kevin Pattin.

N° 24: Mashburn, Bobby Jackson, McDyess, Jefferson, Mason, el N° 24 tiene una alineación sólida. Moses Malone y Rick Barry tienen 24 años.

Nº 25: También la clase media, representada por Dampier, Sangela y Norris.

26: El día 26 es el coval de los 76ers.

27: Igual que el anterior, solo usado por una persona, Zaza Pachulia de los Bucks.

No. 28: Igual que el anterior, solo usado por una persona, Mpunga de los Mavericks.

Nº 30: Arroyo, Cliff Robinson.

No. 31: Habrá un No. 31 que abandonará la cancha la próxima temporada, y ese es Reggie Miller. A Marion y Terry también les gusta el número 31.

No. 32: El número 32 debería ser un gran número. Magos legendarios como Johnson, Bill Walton, McHale e Irving han usado el número 32 en la historia, y el número 32 actual no es inferior, como O'Neal, Stoudemire, Dale Davis, Hamilton, Hoiberg.

No. 33: No faltan superestrellas en el No. 33. Kareem Abdul-Jabbar, Bird y Pippen adoran el No. 33. Los actuales No. 33 destacados incluyen a Hill, Mourning, Raheem y Mike Molinero.

Nº 34: El nº 34 parece ser el número de una estrella. Mucha gente elige el puesto 34, como Da Meng y O'Neal. El actual No. 34 es Ray Allen, Pierce, Antonio Davis, Orowakandi y Dunleavy.

Nº 35: Número de jugador desconocido. Todo lo que sé es a Padgett y Cardinal.

Nº 36: Un número relativamente raro, representado por Rasheed Wallace. La razón es: el Big Ben ha usado el número 3 original.

Nº 37: Nadie lo usa.

Número 38: Volver a ser disfrutado por una persona. El pionero Víctor Kayapa nunca había oído hablar de él.

Nº 39: Nadie lo usa.

No. 40: Los infames Laimbeer y Rainman Kemp usaron el No. 40 en la historia. El único No. 40 familiar en servicio activo es Bowen de los Rockets.

No. 465438 +0: Cinco personas usan este número y todas están familiarizadas con él: Nowitzki, Coleman, Posey y Eddie Griffin.

Nº 42: la mayoría de los grandes jugadores utilizan este número, incluidos Vin Baker, P.J. Brown, Radcliffe, Brand, Marshall y Stackhouse. El históricamente famoso número 42 pertenece a Worthy.

Nº 43: También es un jugador desconocido, y el único que lo conoce es Cook.

N° 44: El famoso N° 44 de la historia es Sigwin. La calidad del actual No. 44 no es alta. Crosser, Laettner y Bradley parecen ser caquis suaves y de primera.

Número 45: Usado por 3 personas, sólo se conoce a Lavrentz.

Nº 46: Bo otero de Sun ocupa en exclusiva este número, algo inaudito.

Nº 47: La gente naturalmente pensará en AK47, pero no es su número exclusivo. Otro chico, Scott Williams, también lo usa.

Número 48: Nadie lo usa y algunas personas parecen creer en el mal.

Nº 49: Otro para una persona. Soy Thornton Anderson del Heat.

Nº 50: Aunque el número de usuarios no es grande, el contenido de oro es muy alto. Randolph, Maggette, Okafor y Robinson también usaron el No. 50...

No. 565438 + 0: Dolayak del Heat lo usó solo.

Nº 52: Jugadores representativos, Brad Miller y Piakovsky.

Nº 53: Nadie lo usa.

Nº 54: Básicamente trabajadores manuales, como Skinner.

N° 55: Número central, jugador representativo, Tío Mu, Iron Grant, el ex chocolate blanco del Rey también lució el N° 55...

N° 56: Francisco del. Nuggets: Elson usa el número 56 solo.

Nº 62: Pollard, su número es tan personal como su peinado y su barba.

Nº 73: Bug usó este número cuando estaba con los Lakers.

Nº 77: el número especial de Radmanovic

Nº 84: Weber acaba de usarlo.

90: Gooden no sabe por qué eligió este número.

Número 91: Rodman en la era de los Bulls

Núm. 93: La Bestia Artest

上篇: ¿Cómo se postulan las personas para proyectos de investigación científica? 下篇: El principio de la tecnología táctil OGS, ajuste completo OGS, ¿qué es la tecnología táctil OGS? ¿Para qué tecnología táctil son totalmente adecuados OGS y OGS? El umbral clave al que se enfrenta OGS. El iPhone 5 está a punto de ser lanzado, lo que también hace que la industria de los paneles táctiles esté más ansiosa, porque esta vez Apple se está preparando para utilizar paneles táctiles en las celdas con funciones táctiles integradas. Si este truco madura, provocará desempleo en la industria de los paneles táctiles. Li Xiangyu, director general de Invention Element, dijo en la conferencia del foro de tecnología CTIMES "Análisis de impacto de patentes de tecnología táctil capacitiva en línea" que la tecnología táctil en línea todavía tiene bastantes cuellos de botella que deben superarse. Por el contrario, el desarrollo tecnológico de OGS de un solo chip está relativamente maduro y todavía tiene una ventaja competitiva en esta etapa. En comparación con el panel táctil G/G tradicional, el proceso OGS con un fuerte proceso químico y luego corte puede ahorrar un 30% del costo, aumentar la transmitancia y puede producirse en pequeños lotes sin cambiar el proceso del panel LCD, por lo que se ha convertido en una pantalla táctil Tendencias de desarrollo de la industria de paneles de control. Sin embargo, Li Xiangyu citó a Zhang Hengyao, director de tecnología de Hongchen, diciendo que el umbral técnico de la solución OGS aún es alto y que los problemas que enfrenta incluyen reacciones en cadena en la cadena industrial, como la sensibilidad al tacto, la dureza del panel y la transmisión de luz. . Zhang Hengyao dijo que el primer problema que enfrenta la solución OGS actual es si reforzar primero y luego cortar, o cortar primero y luego reforzar. En la actualidad, el vidrio templado general es más efectivo en el proceso de luz amarilla, pero el problema que enfrenta la industria de paneles es que si el vidrio templado cortado se usa como reemplazo de OGS, inevitablemente se encontrarán problemas en el proceso de luz amarilla, y La eficiencia de la producción y el equipo se verán afectados. El segundo problema es la sensibilidad al tacto. Casi ninguna fábrica de circuitos integrados de control puede resolver el problema del ruido físico del cristal líquido y el suministro de energía. Por lo tanto, si la tecnología de las empresas de diseño de circuitos integrados puede cooperar se convertirá en la clave para determinar si OGS realmente puede convertirse en una aplicación principal de los paneles táctiles. Otro tema digno de atención es que aunque OGS reduce relativamente la cantidad de piezas individuales de vidrio, eventualmente se cubrirá con una película a prueba de explosiones, pero la película a prueba de explosiones es propensa a amarillear y el rendimiento es desigual. OGS puede avanzar hacia un proceso de laminación completo. Si se omite el uso de películas a prueba de explosiones, sin duda beneficiará directamente a la fábrica de laminación completa. Li Xiangyu también citó el análisis del profesor Lin de la Universidad de Ciencia y Tecnología de China, señalando que muchos fabricantes de paneles táctiles están acostumbrados a utilizar tecnología de laminación de tiras ópticas (OCA) con alta eficiencia de producción y espesor uniforme. Sin embargo, esta tecnología es propensa a formar burbujas durante la unión, lo que aumentará la tasa de desechos. Las pequeñas burbujas que no se pueden encontrar durante la unión también pueden expandirse con el tiempo. Sólo comprando costosos equipos de vacío se puede tener la oportunidad de suprimir la generación de burbujas. Además del problema de las burbujas que afectará el rendimiento de OGS, debido a que la cinta óptica no se puede reelaborar, la mayoría de los productos defectuosos solo se pueden desechar, lo que resulta en una baja eficiencia de producción y un aumento de la presión de costos en la fábrica de laminación. La forma ideal es utilizar tecnología de unión adhesiva óptica líquida, pero es difícil ajustar el espesor y mantener el paralelismo. Además, durante el proceso de unión, el pegamento óptico líquido puede desbordarse debido a la presión y exceder el rango de unión, lo que debe solucionarse limpiando manualmente, lo que resulta en una baja eficiencia de producción. Para abordar este desafío, Hongchen desarrolló un método que consiste en dibujar primero un borde alrededor del sustrato y luego curar los cuatro bordes para que el pegamento óptico líquido no se desborde cuando se presuriza. A través del equipo de laminación automática de pegamento óptico líquido, se pueden configurar con precisión parámetros como la cantidad de pegamento, la velocidad de recubrimiento del pegamento y la suavidad para resolver problemas como residuos de burbujas, desbordamiento de pegamento, recubrimiento desigual y polvo de una sola vez. En conjunto, aunque OGS se considera una tecnología única para que los operadores táctiles consoliden su territorio, Li Xiangyu señaló: "Casi no hay 65.438+0 fabricantes que puedan encontrar soluciones para resolver los problemas de dureza, sensibilidad táctil y transparencia. juntos, por lo que tomará algún tiempo para que OGS sea realmente adoptado por los productos táctiles de gama media y alta.