Red de conocimiento del abogados - Bufete de abogados - Informe de prueba de unboxing del controlador Raiju exclusivo de Razer PS4

Informe de prueba de unboxing del controlador Raiju exclusivo de Razer PS4

Razer se ha lanzado al espacio de las PC. Recientemente, es muy raro lanzar un controlador de deportes electrónicos para la consola PS4 de Sony, que sea compatible tanto con la consola PS4 como con la plataforma Steam de PC. El nombre de este manillar es "Raiju". Si hablas japonés, su pronunciación es la misma que "らぃじゅぅ雷伊" en japonés. A menudo deberías ver la palabra Thunder Beast en los cómics. Por ejemplo, el equipo japonés de "Soccer Wings" es el más fuerte.

Vídeo promocional oficial de Razer Raiju:

Los botones de este manillar Raiju adoptan una estructura mecánica Hypersponse patentada. Se dice que el mango es muy diferente del manillar Dual Shock 4 normal. Engadget tiene el honor de pedir prestado este controlador Raiju llamado "Thunder Beast" de Razer. Sin más preámbulos, ¡pasemos a las imágenes del mando!

▲Esta es una foto frontal de Raiju, el reproductor de deportes electrónicos para PS4 lanzado por Razer. Se puede ver claramente que, en comparación con el controlador inalámbrico Dual Shock 4 que viene con la PS4, el Razer Raiju tiene una fila adicional de teclas de función debajo.

▲No olvides imprimir el logotipo estándar de Razer en el panel táctil central. Los botones Compartir y Opciones en ambos lados se han transformado en botones redondos elevados, que son más fáciles de presionar que el Dual Shock 4.

▲En el centro de la otra imagen, hay dos luces tipo LED debajo de la pantalla del logotipo, que son las luces de estado de visualización de Perfil1 y Perfil2. También parpadea cuando el usuario define y configura la tecla de función.

▲Los cuatro botones de teclas de función en la parte central inferior son, de izquierda a derecha, la tecla de configuración del botón de configuración, la tecla de ciclo de la función de configuración, la tecla de encendido/apagado del micrófono y la tecla de volumen. llave de control. Además, también se puede ver el orificio del terminal de 3,5 mm en el centro para enchufar auriculares.

▲ Originalmente se pensó que los dos joysticks analógicos izquierdo y derecho de arriba tenían una forma fija, pero la parte azul antideslizante se puede quitar. QK Xiaohu considera que la almohadilla antideslizante es mejor que el mango Dual Shock 4 original.

▲Los botones tradicionales con estampado cuadrado, triangular y ooxx de PS también son estilos de botones convexos. La fuerza de presión es muy superficial y fácil de activar.

?

▲En la parte superior del mango, además de los LR, L2 y R2 originales, se puede observar que hay dos botones similares a ambos lados del orificio Micro USB central conectados al cable de transmisión. , es decir, el botón multifunción M1 que se puede configurar y M2.

▲Gírelo hacia adelante y hacia atrás, y podrá ver que hay un interruptor debajo de M1 y M2 que parece que se puede jalar, que se usa para abrir y cerrar los interruptores de bloqueo de M1 y M2. .

▲La parte de sujeción tiene un diseño antideslizante azul, que tiene un buen agarre, es cómoda y no se desliza fácilmente.

▲La apariencia de la parte posterior del mango obviamente tiene dos botones más tipo gatillo que el Dual Shock 4, y también son botones multifunción M3 y M4 personalizables por el usuario.

▲Mire atentamente el botón multifunción M4. Puede notar que hay un agujero en el botón y un interruptor que parece que se puede tirar. ¿Para qué es esto?

▲El original y considerado Razer permite a los usuarios desmontar las teclas multifunción M3 y M4 por sí mismos. El método es sencillo. Simplemente levante el destornillador de estrella incluido, desatornille el tornillo en el orificio y podrá quitar la tapa de la llave multifunción.

▲Así es como se ve la tecla cuando se quita. Esta parte elevada aparece y se puede presionar y bloquear.

▲Hay algo así como un interruptor al lado. En realidad es una espiga de resorte. Cuando está cubierto, se cierra automáticamente. Aparecerá cuando sea necesario. ¡Gran diseño!

▲ También hay una bolsa de almacenamiento dentro de la caja, adecuada para llevar al salir. Puedes poner las manijas adentro y los cables pueden permanecer juntos.

▲¡Incluso el destornillador utilizado para quitar las teclas tiene su propio espacio de almacenamiento!

Después de probar algunos juegos, QK Tiger probablemente piense que las diferencias entre Razer Raiju y los controladores normales de PS4 son las siguientes:

1 Sensación:

Principalmente mentiras. en los botones La sensación de ser presionado. Los botones del mango Dual Shock 4 normal son toques profundos. Los jugadores pueden sentir claramente la sensación de presionar los botones con los dedos, y luego se les da retroalimentación a los dedos a través de la goma conductora, de modo que la mano del jugador puede sentir claramente que están. están presionando continuamente los botones. Pero en el Raiju de Razer, la activación de su botón se siente más como "hacer clic con el mouse", lo cual es muy superficial. Se puede decir que el movimiento de los dedos del jugador es casi deliberado y los botones se pueden tocar con solo un toque ligero.

Además, es especialmente importante la explicación del botón en forma de cruz. Aunque la mayoría de los juegos de PS4 actualmente utilizan principalmente el joystick analógico izquierdo para controlar el movimiento de los personajes en el juego, el botón de cruz todavía se usa con bastante frecuencia. Para los jugadores que suelen utilizar los botones cruzados del controlador Dual Shock 4 tradicional para jugar juegos de acción, si quieren utilizar el Razer Raiju para realizar las mismas operaciones, me temo que se sentirán decepcionados. Debido a que las cuatro direcciones del botón transversal de Razer Raiju están completamente separadas, aunque tiene la ventaja de una dirección clara y es difícil presionarlo por error, no hay forma de girar libremente en las cuatro direcciones sin esfuerzo, y no es difícil presionarlo. La dirección diagonal debido al Dual Shock 4 es el gran módulo de plástico.

Además, las cuatro teclas de dirección de Raiju son difíciles de alcanzar.

?

2. No inalámbrico:

Hoy en día, los jugadores probablemente estén acostumbrados a jugar sin estar atados por cables, pero desafortunadamente, este Razer Raiju solo se puede conectar a líneas de transmisión. . Aunque la línea de transmisión incluida es bastante larga, es una lástima que no se pueda utilizar libremente en el espacio.

?

3. Peso:

No hay forma de añadir muchas funciones. Se sentirá más pesado que el Dual Shock 4 original, pero no será demasiado diferente.

?

▲Aunque es una lástima que no sea un controlador inalámbrico, para las personas que suelen jugar juegos FPS, Razer Raiju es un controlador conveniente. Puede definir sus propios botones, activarlos y desactivarlos e incluso quitar sus propias cubiertas analógicas o teclas, lo que añade un poco de apreciación a este controlador.

Resumen: Este Razer Raiju está obviamente diseñado para juegos de deportes electrónicos tipo FPS. Muchas funciones utilizadas al jugar FPS están integradas en el mango. Teniendo en cuenta que el botón cruzado tradicional se usa principalmente en juegos FPS para abrir menús como armas, el movimiento ha sido reemplazado por un joystick analógico, por lo que la sensación de funcionamiento del botón cruzado se ha vuelto bastante difícil. Aunque no es adecuado para moverse o atacar como en un juego de lucha, es muy preciso. Aunque la posición de la tecla de definición multifunción parece un poco incómoda, se puede encender o apagar con un interruptor, o la tapa de la tecla se puede quitar directamente con el destornillador incluido, que es muy gratuito. Si eres un jugador al que le encantan los FPS, puedes probar este controlador Razer Raiju.