Red de conocimiento del abogados - Bufete de abogados - ¿Dota fue primero o Chenghai 3C?

¿Dota fue primero o Chenghai 3C?

El primero fue Chenghai 3C (el primero apareció en 2004), y el último fue DOTA (el primero apareció en 2005)

1. 《 "Chenghai 3C" es un mapa de batalla de rol basado en "Warcraft 3: The Frozen Throne". Es uno de los primeros mapas de batalla multijugador populares de Warcraft en China porque no requiere que los jugadores se encarguen de la producción y. Puede concentrarse en la batalla, en Alguna vez estuvo de moda en China. A medida que se pierden más y más jugadores, la mayoría de ellos cambian a DotA, este mapa ahora está en declive. ?

En 2004, "Chenghai 3C" fue escrito por un nativo de Chenghai llamado "Ji Shi". Cuando se desarrolló en la versión "Prueba 10 Enmienda 2", la computadora utilizada para el desarrollo falló. ocurrió y no lo reparó, por lo que se perdieron todos los datos del código fuente y se interrumpió el desarrollo. ?

2. DOTA

"DotA" es un mapa personalizado y de batalla multijugador en tiempo real para el juego de estrategia en tiempo real "Warcraft 3" producido por Blizzard. people Simultaneous Connection Game es un mapa RPG de Warcraft reconocido oficialmente por Blizzard. El primer mapa de DOTA fue creado en 2005 por un jugador llamado Eul (Euls).

Información ampliada:

La historia del desarrollo de DOTA——

Después de que el autor original de DOTA Eul renunció, un jugador Steve Guinsoo integró muchos héroes para crear DotA. Todas las estrellas. En 2005, poco después del lanzamiento de la versión 6.01, IceFrog y Neichus hicieron muchas correcciones y actualizaciones al mapa.

Después de que Neichus renunció, IceFrog se convirtió en el principal programador de mapas, responsable de cualquier trabajo, incluida la ejecución del juego y las pruebas de equilibrio. A medida que se siguen lanzando la sexta serie de versiones, se introducen continuamente en "DotA" correcciones de errores, nuevos héroes y nuevos hechizos añadidos.

El juego final se divide en dos bandos. Los jugadores deben controlar a los héroes para obtener la victoria final destruyendo las ruinas y edificios del oponente. Este modo competitivo multijugador en línea se denominó más tarde "juego Dota" y tuvo un profundo impacto en muchos juegos competitivos posteriores.