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Datos del contenido descargable The Elder Scrolls V: Skies

Todd Howard habla en la Cumbre DICE. Agregó una serie de videos a su presentación para que la audiencia los disfrutara, incluido uno que era una mezcolanza de ideas sobre la realización de Skyline. Howard usó algunas cositas de "Bethesda Sky" como bromas para compartir la alegría con la audiencia. Por ejemplo, cuando el equipo de producción terminó todo el trabajo en The Elder Scrolls 5, pasaron una semana completa revisando todas las ideas y diseños que querían llevar a Sky.

En el vídeo, Howard mostró a la audiencia muchas ideas y diseños nuevos. Por supuesto, estos no están incluidos en Skyline, como mejores efectos de agua, follaje de plantas estacionales, un mejor mundo submarino y una variedad de nuevos enemigos, como otros tipos de gigantes y cangrejos gigantes. En términos del sistema de combate, mostró a la audiencia diferentes tipos de arcos y flechas, combate a caballo, más métodos de sigilo e incluso órdenes de comando de seguidores y árboles de habilidades de hombre lobo.

También incluye una nueva montura: el caballo de fuego e incluso el caballero dragón con el que sueñan los jugadores. Por supuesto, también incluye los puntos de ruta de viaje rápido del jugador que ha implementado el Mod. Howard cree que estos nuevos diseños se pueden agregar a Skyline a través de parches, modificaciones o DLC, algunos de los cuales son solo por diversión.

También citó algunos ejemplos que habían preocupado al equipo de desarrollo, como el diseño del caballo, que estaba casi completamente cortado. El diseño original del caballo podía llevar elementos para el diseño dual; Las armas también se vieron afectadas por "Inspirado por Howard en Conan el Bárbaro". Bethesda originalmente quería traer un sistema de combate radiante a Skylines, donde los dragones originales no caerían al suelo para ser masacrados por ningún jugador.

Una de las reglas de oro de los desarrolladores de juegos es "mantenerlo lo más simple posible". Howard hizo esta evaluación. Howard también bromeó sobre algunas de las ideas de diseño originales del equipo de producción. Por ejemplo, originalmente querían introducir el sistema de gestión interpersonal de la serie Sims en Skyline, pero al final lo descartaron porque a nadie le gustó el diseño.

Otra regla que Howard mencionó es "Los buenos juegos se juegan, no se crean". Hace seis meses, cuando Skyline todavía estaba en producción, su equipo de arte había estado jugando con Skyline. Entonces Skyline reemplazó por completo las pruebas externas con métodos de demostración internos. Bethesda espera que el diseño del juego pueda ser como una línea de montaje, lo que permitirá a los desarrolladores jugar lo más rápido posible.

Antes de que el juego estuviera listo, los jugadores pidieron encarecidamente que se diseñara para montar un dragón. Es probable que esta petición se haga realidad pronto. Howard mencionó que algunas de las ideas y diseños de este video probablemente aparecerán en futuros paquetes de expansión o actualizaciones gratuitas.

Este vídeo incluye:

Hojas de plantas de temporada.

Agua que fluye.

Nueva arma: Lanza.

Nuevas habilidades de sigilo: flechas de agua y visión de asesino.

Los guardias volverán a encender la antorcha.

Trampa de parálisis.

El agua en la mazmorra fluirá.

Mazmorra Oscura.

Nuevos comandos complementarios y configuraciones personalizadas.

Crea tu propia casa.

Sistema de adopción.

Crea nuevos hechizos mezclando magia.

Pequeño Duende

Estación de transmisión.

Nueva montura.

Batalla de caballos.

Montura del Dragón

Usa Dragon Roar a través de Kinect...

Huellas en la nieve.

Flechas de hielo y cohetes.

Ositos nuevos.

Árbol de habilidades del hombre lobo.

Puede convertirse en un señor supremo vampiro volador.

Vampire Slave

Dawn Guard (Dawn Guard)

"Dawn Guard" es el primer pack de expansión gigante de "The Elder Scrolls 5", desarrollado por Zenimax Producido por Media y Bethesda, la escala es comparable a la de un juego pequeño. Los jugadores tendrán una profunda experiencia de la familia de vampiros milenaria de la organización de justicia "Dawn Guard". Lucharon en sangrientas batallas, no lograron recuperarse y derrotaron a estos demonios de la misma manera.

Bethesda anunció hoy oficialmente el primer paquete de expansión gigante de "The Elder Scrolls 5", la primera versión preliminar del dominante "Dawn Guard", que se dará a conocer oficialmente en el E3, con nuevas misiones de campaña y escenarios. y nueva jugabilidad.

La expansión "Dawnguard" añade los últimos elementos, como montar a caballo, que debería estar disponible en todas las plataformas, pero será exclusivo de la plataforma Xbox 360 durante 30 días antes de aterrizar en las plataformas PS3 y PC.

"Dawn Guard" participará en este E3, y la obra fue vendida el 3 de agosto de 2012.

El contenido específico del DLC Dawn Guard:

——La historia del DLC "Dawn Guard" gira en torno al regreso de un conde vampiro llamado Hakon, que intenta acabar con su mayor El. enemigos de Dawn Guard.

-Puedes elegir luchar junto a Dawnguard o Vampire Hunters, o trabajar para Harkon. "El desarrollo de la historia depende completamente de tus elecciones".

-Se agregaron dos nuevos castillos, uno para cada lado del conflicto.

-Si eliges unirte a Haken, se te otorgará la nueva habilidad "Vampire Count" y los jugadores podrán salir de la apariencia de vampiro en cualquier momento.

——El hombre lobo de "Conde Vampiro" tiene su propio árbol de habilidades.

- Se agregarán varios dragones legendarios como BOSS de alto nivel, y también se agregarán nuevos tipos de monstruos como gárgolas, perros de la muerte y trolls blindados.

-Añadida una nueva arma, la ballesta.

-En algunas misiones, los jugadores entrarán en el reino del olvido, especialmente en esas "tumbas de piedra del alma" que unen a muchas almas.

- Los jugadores pueden cambiar su apariencia y género en Rattrails en Rift City.

-Se agregó una nueva habilidad de rugido de dragón "Soul Tear", los jugadores pueden robar el alma del cuerpo del enemigo como carne de cañón.

——Algunas tramas del DLC "Dawn Guard" tendrán lugar en Annihilation Field.

Fuego a alta temperatura.

"The Elder Scrolls 5 Skylines: Fire DLC" es el segundo paquete de expansión para "The Elder Scrolls 5" lanzado por Bethesda el 4 de septiembre. En el mundo del juego Fire, los jugadores podrán construir su propia vida familiar, incluyendo agregar miembros a la familia y criar hijos. Y los jugadores también pueden construir algunas casas independientes como las de los Sims, como clínicas, bibliotecas, salas de alquimia, garajes para caballos, etc. Además, los jugadores también pueden optar por experimentar el encanto de la jardinería y pasar su tiempo libre con diversas flores y plantas. Si los jugadores se sienten abrumados por todo esto, pueden ayudar a administrar la casa contratando a un mayordomo.

El elemento casual contenido en "Fire" aporta más diversión a los fans de "The Elder Scrolls 5: Skyrim". El lanzamiento de este DLC también demuestra que "The Elder Scrolls 5: Skyrim" no es en modo alguno un juego limitado a la guerra y el caos.

Dragonborn

La empresa matriz de Bethesda, Zenimax, ha registrado oficialmente la marca "Dragonborn" para facilitar el uso del juego. Por lo tanto, el DLC "Dragon Generation" de "The Elder Scrolls 5" volverá a atraer la atención de los jugadores con el sistema de montar dragones, la armadura de la serie Morrowind y la isla Solstheim.

¿Estás listo para este festín definitivo ahora (la música de fondo comienza lentamente)? Es posible que algunos jugadores veteranos de "The Elder Scrolls" hayan descubierto en la versión para PC que la última actualización contiene archivos titulados "Expansion Pack 2" y "Age of Dragons", por lo que esto puede significar que los jugadores tendrán la oportunidad de jugar en la expansión. pack. El mismo paquete que monta Dragones. Piénsalo. Al montar a horcajadas sobre un dragón de fuego de 300 toneladas, es posible que desees considerar usar un par de ropa interior adicional para evitar preocuparte de que la piel de la parte inferior de tu cuerpo se desgaste.

Si eso no fuera suficiente, "Dragon" también promete llevar a los jugadores de regreso a Morrowind, un mundo de fantasía ambientado en "The Elder Scrolls 3" y la antigua ciudad natal de Dunmo. El año pasado, hubo otro rumor: nuevos módulos de mapas: el lago Solshim y Vvardenfell en las afueras del mapa mundial existente de Elder Scrolls. Se han descubierto marcadores de misiones en el mapa para Solstheim, Telvanni, Castle Karstaag, Raven Rock y Miraak Temple, seguidos de cuatro nuevos tipos de armaduras: Bonemold, Chitin, Nordic y Stalhrim. Parece que los jugadores podrán volar a lomos de un dragón mientras disfrutan de la diversión de lanzar hechizos. Qué genial.