Patente Nerf

Si el problema se invierte, el anunciante se sentirá realmente aliviado. Blizzard nunca pensó en diseñar la profesión más asombrosa y de mala calidad. También es inevitable que la versión más potente se elimine en la próxima versión y se mejore la versión más débil. Siempre estoy buscando el equilibrio. Fui a NGA y otros foros para quejarme hace mucho tiempo. Este es realmente el mayor cambio jamás realizado. Pero la pelea reveló un problema.

Desde la versión 5.0, sentí que las hojas eran demasiado quebradizas, tan quebradizas que seguí jugando con una mentalidad desigual. Más tarde, le dije a mi amigo gay Arena que era demasiado frágil. Tú apareces primero y yo volveré a aparecer, de lo contrario quedaré expuesto en un instante. Como resultado, sin importar quién apareciera, era básicamente difícil aguantar 10 segundos con doble DPS, y simplemente me acostaba. Mi amigo gay es soldado. Siempre he sentido que los soldados trabajan duro cuando hay viento de recuperación y los resultados son similares a los míos. Entonces descubrí que no es que seamos débiles, sino que somos demasiado duros. Ahora, como todos, estoy desequilibrado y no puedo adaptarme a mi estilo de juego y a mi mentalidad. Me acostumbré. No tenemos por qué ser más vulnerables en otras profesiones, todos lo somos. En el caso de 1vN, Dios también tiene que acostarse. Así que tienes que acostumbrarte, hacer cambios conscientes y nunca pensar que un oso se precipitará hacia un grupo de personas para comer y mantenerse con vida durante mucho tiempo. Entonces será el talento guardián. Nuestro gato es una profesión sigilosa. Lo que necesitamos es ser obscenos, golpearnos los puntos débiles, escabullirnos y abofetearnos para tratarnos, y usar la ventaja de la velocidad para repeler y golpear siete manos.

El campo de batalla suele ser Nv1 o NV 1vN, lo que puede no explicar completamente la fuerza de Yede PvP. De hecho, insertar 7 1v1 en la puerta puede explicar mejor el problema. Por ejemplo, en la versión 5.0, todo el mundo habla de la batalla de Shi Qiang, pero nunca he luchado contra un solo peón. Dije que el cazador estalló ferozmente, pero nunca vi al cazador completamente derrotado. Él también es vulnerable. Como viejo jugador druida, sólo puedo decir que habrá discusiones entre clases. Tal vez no puedas vencer a una determinada profesión, pero debe haber una profesión que sea difícil de vencer. Y los trabajos que él no puede conseguir pueden ser fácilmente eliminados por usted, eso es todo. No existe ninguna profesión que diga que puedo ser invencible. Si es así, felicidades para él. La próxima versión incluso se arreglará en línea y lo dejará ir directamente. La Alemania salvaje siempre ha sido una profesión mediocre, y la mediocridad significa que es mejor que él desde cualquier ángulo. Robando, no eres tan bueno como un ladrón, no tan bueno como moler gente, no tan bueno como un DK de sangre, no tan corto como el período de explosión, no tan bueno como un mago, no tan bueno como el cazador actual, no Tan bueno como la niñera a la hora de añadir sangre, pero de forma integral. Lo anterior es algo que otros no pueden comparar contigo, es decir, tienes todo, todo, el momento adecuado, el lugar adecuado y las personas adecuadas.

Nunca he jugado PVE desde que comencé a jugar en el nivel 85, pero cuando estaba en el nivel 80, estaba entre los 3 primeros del grupo, y además comencé desde principiante paso a paso. La producción de PVE es un trabajo técnico, cuanto más practiques, mejor tendré que hablar sobre mi historial de crecimiento. Cuando comencé a jugar al druida de la jungla, mi DPS era menor que el de un tanque y siempre estaba en espera. Después trabajé muy duro en lo que estaba en juego, no mucho todos los días. El resultado del dominio solo dura 1 o 2 semanas. Si sigues practicando prestarás más atención a los detalles y manejarás cada vez mejor las cosas porque tienes más experiencia y sabes qué hacer en este momento, y conectarás mejor. Tal vez no liberé las habilidades de clasificación en este momento y perdí 2 segundos de daño. Sin embargo, esta vez mi corte fue dos segundos más lento, pero gané medio tubo de energía para la siguiente conexión de habilidad. No hay atajos para esto. No puedes compensar tu experiencia leyendo más publicaciones, por lo que leer más publicaciones es una cosa. Si integra el significado y las ideas escritas por otros en su propia producción, depende de su competencia. El resultado ha cambiado, se ha vuelto más complejo y es diferente al anterior. Así que creo que has estado jugando a Wild Druid durante dos años y todavía tienes el concepto básico de resultado. Puede ser que no tengas la habilidad o la experiencia suficiente para lidiar con problemas como los sueños de carreras, pero definitivamente mejorarás con la práctica. Durante esos años, insistí en acumular durante un año. Lo primero que hice cuando me conecté fue acumular, lo que duró media hora cada vez que mejoré. Pronto, dejé de tanquear y fui con cierto jefe. Sólo tardó poco más de 1 mes. Incluso en este punto, sigo practicando lo que está en juego. Nunca me quedo de brazos cruzados hasta que no vienes y el capitán llama y te pide que vengas. Este es un proceso especializado.

Así que no te desanimes. Todavía hay muchas personas que insisten en el mismo frente que tú y no pueden cambiar la realidad. Entonces encontraréis un cielo diferente a los cambios en nuestro propio pensamiento.