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Cómo hacer una rejilla de panal en Blender

Blender es una herramienta de modelado 3D con funciones completas, pero muchos usuarios no son muy hábiles en su manejo. El editor a continuación le brindará los detalles del tutorial sobre cómo hacer una cuadrícula de panal en Blender. Amigos interesados, vengan y echen un vistazo con el editor.

Pasos de la rejilla alveolar:

1. Primero abrimos el software de la licuadora y creamos un nuevo cilindro.

2. Establece el valor de Vértices en AddCylinder en 6 y obtendrás un prisma hexagonal.

3. A continuación, en el modo de edición, eliminamos las caras sobrantes del prisma hexagonal, dejando solo el hexágono regular en la parte inferior.

4. Luego mantenga presionada la tecla Mayús Alt Ctrl C para buscar y hacer clic en GeomentrytoOrigin y devolver el origen al centro del objeto.

5. Luego agregue el modificador Array.

El valor de 6.count se establece en 6 y el valor de relativooffset se establece en 1 (xyz se determina en función de su propio hexágono).

7. Agregue una segunda matriz, establezca el recuento en 6 y establezca RelativeOffset Y en 1,5.

8. Agregue una tercera matriz, cambie el valor de count a 2, establezca los valores de X e Y respectivamente en RelativeOffset y ajústelo al efecto de panal apropiado.

9. Luego aplicamos las tres matrices de arriba a abajo y aplicamos las modificaciones a las tres matrices.

10. Finalmente, regrese a nuestro modo de edición y haga clic en RemoveDouble para eliminar los vértices duplicados. Si no puede eliminarlos, puede establecer un umbral mayor para operar.

Este es el tutorial de análisis específico para hacer rejillas de panal con el software Blender que el editor les ofrece en esta ocasión. El editor explicó los pasos con gran detalle. Creo que todos lo han aprendido. Si aún no lo entiendes, puedes comentar a continuación y el editor te ayudará a resolver tus problemas.

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